Changelog

From Cormyrean Prophecies
Jump to navigation Jump to search

05.01.2021 21.00 (глобальный апдейт с вайпом)

Изменения классов.

  • Пофикшен ДД. Бонусная сила за уровни убрана. Изменены активные абилки: - Dwarven King's Power дает AB равный уровень DD/4, Negative damage равный уровень DD/2, повышает текущую нижнюю границу критренжа на 2. Продолжительность до следующего реста. Не диспелится. Заменяет эффекты от Dwarven Legacy и Dwarven Defense. - Dwarven Legacy дает AB равный уровень DD/6, Negative damage равный уровень DD/3, понижает текущую нижнюю границу критренжа на 2. Продолжительность до следующего реста. Не диспелится. Количество использований 1/день. Заменяет эффекты от Dwarven King's Power и Dwarven Defense. - Dwarven Defense дает иммунитет ко всем видам урона равный уровню DD процентов. Продолжительность до следующего реста. Не диспелится. Заменяет эффекты от Dwarven Legacy и Dwarven King's Power. Количество юзов увеличено до 5 за рест. Применение требует действия. Суммарная стоимость снижена на 33%. Ограничение - 1 на фракцию.
  • Друид. Убраны фиты на полиморфы и фиты на иммуны, добавлены халявные фокусы на абжур и спот, подробнее см. вики. На 17 и 38 получает по единице мудрости в "белые" статы. Storm of Vengeance, Earthquake работают как у клерика с доменом. Убрана морда из спеллбука, Greater Dispel перенесен с 6 на 5й круг. Получает столько же спеллслотов на круг как и клер.
  • Изменен порядок фитов у ВМа и стоимость доступа к уровням ВМа в феймшопе, см. вики.

Изменения в геймплее.

  • Генератор лута выдает неповторяющиеся случайные шмотки в сундуках.
  • За убийство любого босса дают фейм на пати (25-150 в зависимости от класса босса, имеет место рандом в диапазоне 75-150% от базовых значений). Также сохраняется шанс найти фейм в ящиках, который берется только на персонажа.
  • Пофикшены триггеры/входы/выходы из локаций.
  • Гварды и боссы не следуют за игроком в следующую локацию, остальные мобы не должны преследовать только если исходная локация и локация назначения содержат игроков враждебных друг другу фракций. Т. е. в PvP кортежи из мобов не должны возникать, а в PvE моб может настигнуть.
  • Увеличены кулдауны боссов: миники спаунятся 2 часа, эдвансед боссы (занку, глаз, данс) 3 часа, лессер боссы 4 часа, грейтер боссы 6 часов, сотона 8 часов независимо от рестарта, охраняющий сейфы в смолвилле босс - 10 часов.
  • При входе в Epic Loot Area каждый игрок получает эффект трусинга.
  • Проапгрейжены гварды в аутпостах.
  • Процесс генерации гемов в сейфах Treasure Guardian происходит так же как и у других боссов.
  • При удалении персонажа происходит разблокировка 75% потраченного им фейма, за исключением фейма потраченного на покупку классов и переданного фейма.
  • Добавлен шанс спауна моба-скаута при активации энкаунтера на локациях кача.
  • В ящиках боссов генерируется только один комплект золота.
  • Перенесены города. Добавлены новые локации, множество старых локаций подвергнулось косметическим фиксам или были перенесены на новые тайлсеты. Суммарно шард вырос примерно на 20% по площади (большая часть нарисована с нуля, где-то за основу взяты локации с НД). Локации с единым входом к боссам за Iced Cave больше нет, боссы переехали на исторические места, кое-кто из них и в новые.
  • Изменена работа ворпала. При провале спас-броска он снимает 50% от максимального ХП.
  • Изменена коса, базовый дамаг стал 2д8, множитель х3. Всем косам добавлен On Hit: Splash 40%. Механика работы: при критическом ударе образуется сплэш урон, равный 40% от урона критического удара, который поражает цели, находящиеся в конусе, вершиной которого является атакующий, а высота длиной 7м направлена в сторону атакуемого, угол вершины конуса равен 60 градусам. Тип урона - Slash. Наносит урон союзникам.
  • Убраны безлимитные телепорты за фейм.
  • Новые мобы/мини боссы/эпик боссы, преимущественно переехавшие с НД.
  • Изменена система выпадения лута в PvP. Лут условно разделен на 2 категории: эпик(greater set + lesser set) и мини(все остальное или отсуствие шмота). У эпика 25% базовый шанс дропа, у мини 50%. За каждые 10к общего фейма фракций добавляется 1% к шансу дропа в каждой из категорий, до максимума 50% в случае с эпиком и 100% в случае с мини. При убийстве игрока с уровнем >= 20 скрипт дропа чекает наличие надетых шмоток в порядке приоритета от максимального тиера к минимальному, причем оружие в правой руке игнорируется, т. к. и так имеет шанс быть сдизармленным, и выполняет бросок в соответствии с шансом дропа категории. В случае провала броска жертва теряет одну надетую шмотку. Также при любом раскладе на каждую боссошмотку в инвентаре идет чек на дроп, шанс 50%. Исключение - Lighting Stone.
  • Взаимодействие со стэшами ограничено территорией фракции игрока. (аутпост, аппроач, город + группа стартовых лок).
  • Бонус к экспе за общий фейм фракций идет в размере 1% за каждые 3000 суммарного фейма всех фракций. Потолок 150%
  • Изменена система начисления фейма в PvP: 1. Введен коэффициент, назначение которого выровнять процесс накопления фейма фракциями. Базовое значение фейма домножается на результат от деления фейма фракции жертвы на фейм фракции убийцы, ограничение сверху = 150% от базового значения, ограничение снизу - само базовое значение. 2. Распределение фейма в пати зависит от вклада в убийство. Участники пати условно делятся на категории киллер, ассистент, юзлесс. Принадлежность к категории киллер достаточно очевидна, при раздаче фейма она имеет вес 3pts. Ассистентом является тот, кто в течение 3 раундов до убийства внес по цели дамаг, оформил дизейбл или как-то помог киллеру хилом, кларой и т п, ассист имеет вес 2pts и учитывается даже если цель была убита в другой локации. Useless - участник пати, который в данном киле помог только своим присутствием в локе убийства, получает 1pts. 3. Пример распределения фейма. Если пати из 4х человек, где 1 киллер, 2 ассистента, 1 юзлесс убивает цель которая стоит 120 фейма, то эта пати получает фейм по следующей схеме. Вычисляется цена единицы веса, 1 pts = 120/(3 + 2 + 2 + 1) = 15, далее киллер получает 15*3 фейма, ассистенты 15*2 и т. д.
  • Передача фейма производится без штрафа. Доступна для передающего при достижении фракционного фейма отметки 15000 и персонального отметки в 3000.
  • У мобов максимальное количество чеков на диспел для каждого типа диспела.
  • Продать налутанное теперь можно будет не только один раз за рестарт. В магазин локации Desert инкассаторы будут привозить деньги, через рандомные промежутки в 2-4 часа суммами от 300к до 700к, о чем будет уведомляться в шаут. Сумма, которой располагает мерчант после рестарта, составляет 1kk. Деньги у мерчанта будут обновляться а не копиться.
  • Пофикшен дизарм. При успешном дизарме пушка падает в инвентарь цели. Отдизармленный персонаж получает дебафы в размере -10AB, -5 disc, -2AC на 2 раунда, дебафы снять нельзя, сдизармленное оружие в течение действия дебафа невозможно надеть.
  • Убран штраф на фейм за многочисленные смерти одного и того же персонажа.
  • Добавлено 3 дисцы на амулеты грейтер сета, на лессер и мини по 2.
  • Мини говнотрясы (light flail and heavy flail) приведены в соответствие со своими аналогами классом выше. (+5, 5 electrical, 20 piercing и +5, 5 electrical, 5 slash, 20 piercing соответственно). Также незначительно увеличен урон двуручных минипушек.
  • Для крафтовых шмоток возвращена возможность закрафтить +3 спаса и +4 стата.
  • У педореза убран 1 онхит.
  • Для фракций доступно только 4 слота саппортов. Клер и друид занимают саппорт-слот в случае если это мультиклассовый билд, в котором кастерлевел клера или друида выше 30, бард занимает слот начиная с 21+ левела.

Изменения в спеллах.

  • Таша кастуется без спаса только если протект был наложен тем же кастером, который кастует ташу. Добавлен визуальный эффект, позволяющий кастеру видеть что на цель накастован его протект, эффект виден только кастеру.
  • Первый AoE heartbeat срабатывает с задержкой 3 секунды.
  • Druid получает шанс нанести хармом двойной урон. Вероятность считается по формуле (druid_level + archmage_level - 30) * 0.5% аналогично клеру с доменом. Не получает бонус урона как от домена.
  • Gust of Wind нельзя скрафтить.
  • Death Ward спасает от Implosion. Implosion может убить и самого кастера. Визуальные эффекты воронки обычной имплы и усиленной доменом отличаются.
  • У персонажей 40го уровня снижено время действия АоЕ до 30 сек.
  • Руны масскаста работают только при касте со спеллбука. Добавлены руны Mass Death Ward и Mass Fox's Cunning.
  • Убран лишний Fox's Cunning с кругов кастеров, причина - входит в состав спелла Ability Increase.
  • Изменения в магии смерти. При провале спаса Implosion и Wail of the Banshee наносят урон в размере 80% от максимальных хитпойнтов цели в случае, если форта цели >= DC, если форта меньше чем DC, цель умирает. Аналогично работают Destruction, Finger of Death, Slay Living, только наносят 70% от максимальных хитпойнтов.
  • EQ - снижен шанс положить дексобилды, если максимальная абилка цели Dexterity, то проверка идет вне зависимости от чего либо по формуле 6+ d20 у кастера против d20 у цели.

Изменения в фитах.

  • Изменена работа Divine Shield. Shield AC кастер получает если в билде отсутствует ДД, а также фиты Monk AC Bonus и Ancient Armor.
  • Ancient Armor плюсует мод хари к АЦ при наличии 38 уровней барда в билде. Также для барда разрешены билды с 2мя уровнями архимага.
  • Добавлен фит Wooden Body (ex. Thug) дает -40 инициативы. Доступен для взятия на 1м уровне.
  • Импрув экспертиза не работает, если CHA_mod or WIS_mod >= 15.

Изменения в доменах.

  • Отключены бонусы +2 DC к защите против диспела от доменов.
  • У домена Animal убран Polymorph с 5го круга, добавлен Hold Animal на 1й.
  • Дополнительный урон на харм с доменом Destruction теперь считается по формуле (cleric_level + archmage_level - 30) * 10. Шанс нанести/вылечить полуторный урон (cleric_level + archmage_level - 30) * 0.5%.

Изменения в феймшопе.

  • Добавлен фракционный феймшоп. Представляет собой NPC, присутствующего в замке каждой из фракций. Покупки производятся через диалог, аналогично персональному феймшопу. К покупке доступны следующие апгрейды: 1. фракционный буст к экспе. 2. уровни NPC-клерика. 3. апгрейды на бонус к защите от диспела у NPC-клерика.
  • В феймшопе доступны следующие фиты для покупки: Alertness, Blooded, Called Shot, Craft Wand, Epic Reputation, Extra Music, Extra Stunning Attacks, Extra Turning, Scribe Scroll, Stealthy, Superior Initiative, Toughness, Wooden Body

Другие изменения.

  • Редизайн иконок абилок для ДД (by Mort) + иконки активных эффектов. Пара треков для кулга.
  • Добавлена чатовая команда !boss, показывает информацию о КД статусах всех боссов.
  • Расширена статистика лута, теперь можно увидеть какой процент от общего количества шмота данного тиера фракция налутала и каким владеет фактически.
  • Добавлен динамический топ, который высчитывается за определенные промежутки времени, команда !topd. Динамический топ включает в себя 3 подкатегории: килл+ассист и раздельно килы и ассисты. Рассчитывается в реальном времени за промежутки в 24 часа и 7 дней.
  • В топе аккаунтов по фейму учитывается только PvP фейм.
  • Улучшена система антидюпа.
  • Введена новая система сбора статистики.
  • Убрана статистика смертей. В стате персонажей отображаeтся количество килов и ассистов.
  • Убраны билды из списка игроков и !stat
  • Добавлен NPC банкир, через которого можно вносить деньги, доступные для всех персонажей аккаунта.
  • Отключены стандартные уведомления в лог о касте заклинаний, завязанные на spellcraft, написана кастомная система с визуализацией близкой к дефолту с целью сделать данный лог информативным без всяких сообщений вида Player1 casts unknown spell.
  • В рамках ужесточения антиотмывочного законодательства NPC-кастеры по дефолту работают с безналом, в крайнем случае за кэш.
  • В описании шмотки отображается минимальный требуемый уровень персонажа даже если она находится в магазине или персонаж выше требуемого уровня.
  • Добавлена возможность безналичных банковских переводов между игроками. При вводе чат команды !money <сумма> активируется таргет режим на персонаже, при клике на другого игрока ему на банковский счет переводится указанная сумма
  • Для игроков, которые недостаточно часто умирают чтобы запомнить маршруты, добавлены стрелочки и дорожный указатель на выходе из фуги.
  • Новые технологии теперь используются и при передаче фейма. Добавлена команда !fame [amount], при вызове без параметра показывает баланс свободного фейма на акке, если ввести с параметром, например !fame 123, то на персонаже активируется таргет мод для выбора объекта передачи 123 фейма.
  • Прогрузку в фугу сопровождает смех Шао Кана со словами "You will never win!"
  • При выводе билдов командой !stat отображается только основной класс персонажа + общий уровень персонажа. Основным считается класс, число уровней которого наибольшее в билде. При наличии одинакового количества уровней базового и престиж класса в билдах приоритет отдается престижу. Например билд paladin(10)-harper(3)-RDD(10) будет отображаться как "Main class: RDD"
  • Список игроков недоступен для обзора из окна выбора персонажей.
  • У стэшей объект контейнера заменен на объект магазина, что дает автоматическую сортировку вещей в хранилище.

Багфиксы.

  • NPC баферы теперь переобкастовывают спеллы.
  • После участившихся случаев мошенничества клерики-баферы переведены на постоплатный метод оказания услуг.
  • Пофикшена возможность кастовать спеллы с кругов, которые еще не открыты у кастера, за счет бонус спелл слотов со шмота.
  • Пофикшена логика ИИ, вызывающая игнорирование игроков под эффектом петрификации.
  • Пофикшена логика ИИ, не позволяющая некоторым мобам, включая минибоссов, пить хилы.
  • Стандартные функции диалоговых токенов заменены на персональные из набора NWNX, что должно предотвратить ситуации с некорректным отображением информации в диалогах где они активно используются. Например в диалоге феймшопа.

10.04.2020 21:00 (глобальный апдейт с вайпом и переводом на ЕЕ)

  • Перевод на NWN EE.
  • Убран дополнительные хитпоинты за модификатор силы.
  • Фит Toughness доступен только за фейм. Дает 2 HP за левел.
  • В сундуках всех боссов есть шанс получить немного фейма. Из минибоссов максимум 25. Значение генерируется рандомно.
  • Касты со шмоток, свитков и банок усилены. Дают кастерлевел равный уровню персонажей. Распространяется на силу эффекта и длительность. Исключения: клара, трусинг, все виды мантл (возможно список будет расширен).
  • В феймшопе добавлена возможность купить Всевидящее Око. При установке на точку подсвечивает все невидимые враждебные создания для установившего и его фракции, включая хайд, невидимость, санки.
  • Харм получает КД в 3 секунды на каст, что не позволяет его стакать и дает жертве больше времени на защиту. С доменом Destruction получает шанс нанести х1.5 крит, шанс считается как (cleric_level + archmage_level - 30) * 0.5%. Максимально возможный шанс крита 5%.
  • Бард получает Still Spell на 10м уровне, Automatic still spell I на 12м и Automatic still spell II на 14 уровне.
  • Добавлены логи в дискорд на вход и выход игроков, убийства боссов, убийства игроков с феймом.
  • В луте у мобов дропаются полезные айтемы в виде аптечек, свитков, банок. Чемпионы имеют повышенный шанс дропа золота.
  • Изменения коснулись системы диспела:

При кастах со спеллбука:

Dispel attack roll:

caster_lvl + spell_foc_abj (+1) + greater_spell_foc_abj (+2) + epic_spell_foc_abj (+3) + fameshop_upgrades(5 max) + d20 (automatic fail/win for rolling 1 or 20). Max 51 + d20

Dispel defence DC:

14 + caster_lvl + arcane_defence_abjuration(4) + domain_bonus(2 max) + fameshop_bonus(6 max). Max 66

При использовании магических предметов:

Dispel attack roll:

5 + character_level/2 + fameshop_upgrades(5 max). Max 30 + d20

Dispel defence DC:

14 + character_level/2  + fameshop_bonus(6 max). Max 40


  • Добавлены иконки эффектов для ряда активных абилок, типа ярости варвара, ДШ, ДМ и т д.
  • Шифтер переименован в Slayer.
  • Добавлен босс Zanku из которого дропаются Green пушки и для которого не нужен фейм.
  • Время респауна эпик боссов 2.5 часа. Лут в сундуках генерируется в момент убийства босса.

16.02.2018 20:43

  • Изменения в формуле дополнительных HP.
  • +X HP за каждый родной модификатор силы.
Ур. X
6 3
10 5
20 10
28 15
32 20
36 25
  • Все игровые персонажи получают дополнительные 5 HP за каждый уровень начиная с 6-го. Максимум +150(35 ур).
  • В магазин фитов рейнджера добавлены Favorite Enemy фиты на игровые расы, отсутствовавшие ранее.
  • Уменьшено время респауна статуй-хранителей городов до 90 минут.
  • Для улучшения совместимости с читами, которыми пользуются негры, изменён внешний вид статуи-хранителя города Арабель.
  • Изменен визуальный эффект врыва хелболла на эффект как при взрыве обычного файрбола для минимизации крашей.
  • Прочие мелкие фиксы.

15.02.2018

  • Введен бонус к здоровью за каждый модификатор силы. +25 ХП за каждый модификатор силы.

06.02.2018

  • Обнуление статистики убийств и смертей, в связи их некорректного подсчета. Теперь убийство или смерть будет засчитываться только если за это убийство был получен фейм.
  • Фикс спелла earthquake, теперь он соответствует описанию.
  • Фикс описания Vampiric Regeneration на вещах.(перекачайте cormyr_2da.hak)
  • Подкоректирована система бонусного опыта от фейма. Ранее бонусный опыт не давался персонажам 35+ уровня. Теперь будет, но со штрафом в 20% за каждый последующий уровень начиная с 35.
  • {| class="wikitable" !Ур. !размер |- |35 |80% |- |36 |60% |- |37 |40% |- |38 |20% |- |39 |0% |- |40 |0% |}
  • Мелкие фиксы.(изменено)

31.01.2018 16:25

  • Попытка исправить баг неудачного переноса в абисс и двойного убийства.
  • Попытка исправить баг приводивший к ложному срабатывания таймаута выхода из локации.
  • Исправлен баг приводивший к невозможности каста доменных заклинаний, после перезахода на сервер.
  • Исправлен баг позволявший кастить силу БГ на других персонажей.
  • Исправлен баг в заклинании Earthquake.
  • Исправлена цена покупки 4-го уровня класса Harper Scout.
  • На сервере появилась комната для тестирования персонажей. Для того чтобы создать тестового персонажа в имени персонажа должно присутствовать слово [test](с квадратными скобками, регистр букв любой). В комнате есть ничего для комфортной жизни, и вещей тоже(они будут добавлены позже). После выхода персонажа с сервера он удаляется.
  • Для прокачки класса Sorcerer увеличено требование по общему фейму(с 50000 до 100000).
  • Добавлен таймаут выхода из абисса - 60 секунд.
  • В феймовый магазин добавлены фиты(Favored enemy) для рейнджера, а так же усиления ярости варвара.
  • Фит Blinding speed - эффект заменён на 90% concealment против атак на расстоянии. Длительность 15 раундов. Не снимается диспелом.
  • Фит Lay on hands - процент ХП для срабатывания супер хила увеличен с 25% до 35%.  Снижение входящего урона увеличено до УрПаладина+УрЧоТа%. Длительность снижена с 3 до 2 раундов.
  • При смерти персонажа на вражеской территории убийца всегда получает фейм, в независимости от разницы уровней. Предупреждение о входе на вражескую территорию появляется при входе в локацию.
  • В качестве временного решения: если гварды красные - выйдите из игры, подождите 20 секунд для того чтобы они забыли ваше лицо, заходите.
  • Мелкие фиксы.
  • Оптимизация серверного движка.
  • Рефакторинг части скриптов. Это означает что могут всплыть новые баги :D Перекачайте cormyr_2da.hak

23.01.2018

  • Изменены визуалки следующих спеллов: mage armor, great sanctuary, shield of faith, lay of hands, barkskin.
  • Слегка усилен босс Shorlail.
  • Переделана Murderer Rage. Теперь штраф к форте прикреплен к крику отдельным спасброском, а не к ауре.
  • Barbarian Rage получил отдельную иконку в списке эффектов. Перекачайте хаки.

22.01.2018 03:00

  • Поправлен баг в 2da по причине которого классы Assassin, Rogue, Shifter могли взять фит Epic Fortitude.
  • Мелкие правки модуля.
  • Необходимо перекачать хаки. cormyr_2da и cormyr_res.

20.01.2018 03:00

  • Исправлены неточности в описании ярости варвара, а так же в работе самой ярости. Теперь она должна работать как в описании на вики.
  • Изменен вывод команды stat.
  • Исправлен баг с выдачей опыта для персонажей выше 34 уровня.
  • Заклинание Great Magic Weapon не применяется, если на оружии уже есть постоянный бонус, который больше бонуса от этого заклинания.
  • В локацию Way of Glory добавлены метки.
  • Изменены тригеры в локациях перед городами.
  • Заклинание Confusion - длительность 6(+1 з каждые 3 уровня кастера) секунд.
  • Заклинание Fear - длительность 6(+1 з каждые 3 уровня кастера) секунд.
  • Длительность парализа от онхита ассасина уменьшена. Теперь она равна 6(+1 за каждые 2 уровня ассасина) секундам.
  • Попытка исправить лагающие ауры.

15.01.2018 18:20

  • Ice Storm - добавлен эффект замедления скорости передвижения 10%(+2% за каждый фокус на школу Evocation). Длительность замедления 6 секунд(+2 секунды за каждый фокус на школу Evocation).
  • Урон себе при касте магии смерти увеличен с 15% до 25%.
  • Заклинания Hold Monster, Hold Person - длительность 6 + УрКастера/3 секунд.
  • Заклинание Crumble - кап урона увеличен до 30d8.
  • У мобов Treant убран иммунитет к магии и изменена моделька.
  • В Outpost - Iron Throne произошли архитектурные изменения(You shall not pass!).
  • Переименованы минибоссы.
  • Фикс бага совместной работы заклинаний Holy Sword и Deafening Clang.
  • Заклинания Holy Sword, Deafening Clang и Divine Favor получили иконку эффекта. (это сугубо клиентское изменение, для его активации необходимо изменить nwmain.exe. Необходимо поменять байт с 0x82 на 0xFE по адресу 0x15476C. Данное действие изменяет лимит иконок с 130 до 254. Позже выпущу патч делающий это автоматически).
  • Перекачайте хаки cormyr_2da и cormyr_res
    • https://drive.google.com/file/d/1GZLoyZXWRh4rRu49nroljzVaH3uFpQ8I/view?usp=sharing
    • https://drive.google.com/file/d/1Dc2pTSe225G4Dl6dTs0Lgpy6a4Dvd85t/view?usp=sharing

14.01.2018 18:00

  • Изменено заклинание Harm. Бонус урона от домена Destruction размазан по уровням. +10 урона начиная с 25-го уровня, и +10 за каждый последующий уровень. Максимальный бонус достигается на 35-м уровне(+100).
  • Оптимизация производительности сервера.

14.01.2018 03:00

  • Исправлен баг покупки уровней класса WM.
  • Заклинание Energy Drain(9) - высасывает 1d4 уровней + 1d4 за каждый фокус на школу Necromancy.
  • Телепорты в города и прочие, прерываются наличием вражеского игрока в радиусе 100 метров, а не в локации, как было раньше.
  • Баланс суммона Red Golem. Количество очков здоровья снижено с 10000 до 1500, убраны все фиты и AC понижен до 35. Раса изменена на Construct.
  • При убийстве игрока суммоном, хозяин суммона получает фейм.
  • Мулы не могут использовать телепорты и входить в локации с боссами.
  • Эффект Deaf понижает скилл Listen на 50.

13.01.2018 03:00

  • Всем призванным существам добавлен фит spring attack.
  • Заклинание Word of Faith убивает призванных магией существ.
  • Смерть призванного компаньона или фамильяра наносит урон хозяину в размере 50% от его текущего здоровья.
  • Заклинание Destruction более не имеет ограничения на использование, но наносит Negative урон кастеру, в случае успешного спасброска цели, равный 15% от его максимального здоровья. Урон не может убить кастера.
  • Заклинание Finger of death, в случае успешного спасброска цели, наносит Negative урон кастеру равный 15% от его максимального здоровья. Урон не может убить кастера.
  • Заклинание Implosion наносит Negative урон кастеру равный 15% от его максимального здоровья. Урон не может убить кастера.
  • Заклинание Harm более не наносит урон себе.
  • Заклинание Dismissal - +10 к DC вместо стандартных +6.

12.01.2018 03:00

  • Эффект силы БГ приобрел свойство Extraordinary.
  • Изменены Адамантиновые големы.
  • Мелкие багофиксы.
  • Саммон не снимается диспелом.
  • Что-то еще.

05.01.2018 (запуск в 20:00)

  • Сегодня в 19:30 по Москве будет проведен вайп.
  • В 20:00 будет открыт доступ на сервер Кормира по адресу xa0t3k.me.
  • Необходимые файлы для доступа на сервер находятся тут. Cormyr_2da.hak и Cormyr.tlk обязательны для скачивания.
  • Для всех новичков рекомендуем начинать игру за фракцию Empire.
  • Освежим в памяти правила игры на Кормире.
  • Для ознакомления выложены некоторые актуальные билды и предметы.

31.12.2017 (глобальный апдейт с вайпом)

Технические изменения

  • При создании первого персонажа происходит привязка cd-key к аккаунту. После этого, не имея нужных ключей, на аккаунт невозможно зайти, в т.ч. заблокирован доступ к окну выбора персонажей 

Изменения классов

  • Barbarian получил strong soul на 1 уровне
  • Weapon Master может брать фит weapon of choice на любое оружие, а так же получает Superior weapon focus и Epic Superior weapon focus на 10 уровне, а фит increased multiplier получает только на 25 уровне
  • Ranger лишился фита increased multiplier 
  • Harper scout лишился фитов: luck of heroes, greater fortitude, iron will, lightning reflexes
  • Druid лишился многих фитов, которые делали его слишком сильным на начальных уровнях
  • Переработан престиж класс Dwarven Defender
  • Добавлен престиж класс Archmage. Уровни Архимага учитывается в уровень кастера для барда, клерика, друида и сорки 

Изменения в геймплее

  • Переработаны многие локации, а так же добавлены новые. 
  • Переработаны некоторые мобы. Добавлена вероятность появления моба-чемпиона вместо обычного. Чемпионы обладают более высокими характеристиками и дополнительными способностями; за них дают больше опыта. 
  • Переработаны характеристики всех боссов кроме мини.
  • Если смерть персонажа происходит в локации у босса, то штраф за смерть по экспе применяется даже к 40 уровню. Труп персонажа не появляется в локациях у эпик и сет боссов.
  • Начиная с 35 уровня, бонус экспы от фейма равен 0.
  • В Fame Shop добавлены новые бонусы, а так же изменены некоторые цены.
  • С мобов больше не будут выпадать предметы.
  • Добавлены руны - это уникальные предметы, выпадающие из мобов и боссов. Руны бывают разной силы. Использование руны на персонажа добавляет ему различные бонусы. Для активации некоторых бонусов потребуется fame. Чем больше количество бонусов от рун активировано, тем дороже стоит последующая активация. Руны с тегом newbie в названии не требуют fame для активации и не влияют на стоимость последующих активаций.
  • В период времени 20:00 - 01:59 по Москве за убийство Капитана противоположной фракции все сопартийцы выше 35+ уровня получают по 2 фейма, находясь от места убийства не далее, чем в радиусе 80 метров.

Изменения в спеллах

  • Спелл word of faith ослепляет мобов на 3 раунда. Для игроков длительность ослепления прежняя. 
  • Спеллы: Fireball, Delayed Fireball, Forceful Bigby Hand, Finger of Death учитывают цели между кастером и конечной целью заклинания.
  • Спелл War Cry дополнительно даёт +1 аб всем сопартийцам, находящимся в радиусе действия, если скилл perform кастера 110 и более. 
  • Спелл Balagarn's Iron Horn получает дополнительный бонус к проверке, равный (bard_lvl + arch_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, если скилл perform кастера 110 и более. 
  • Magic vestment применяется одновременно для аромора и щита, чтобы было удобно кастовать сразу на цель, без выкидывания щита на пол.

Dispel

  • Изменена формула расчёта DC для защиты против диспела: 12 + caster_lvl + arcane_defense_abj (+4) + fame_bonus (+2) + domain_bonus (+2) + fame_bonus_arch (+2). Max 62.
  • Изменена формула расчёта бонусного DC для диспела: 1d20 + caster_lvl + spell_foc_abj (+1) + greater_spell_foc_abj (+2) + epic_spell_foc_abj (+3). Max = 1d20 + 46
  • Пояснения к формулировкам:
  1. 12 - это базовый бонус
  2. Caster_lvl - это количество уровней класса, который кастует спелл. В некоторых случаях уровни разных классов складываются для подсчёта финального значения.
  3. arcane_defense_abj - это бонус от фита 
  4. fame_bonus - это бонус, преобретаемый за fame
  5. domain_bonus - это бонус для определённых спеллов, который учитывается, если кастером является клерик 33+ уровня
  6. fame_bonus_arch - это бонус приобретаемый за fame при наличии класса archmage
  7. spell_foc_abj - это бонус за фит (первый фокус на Abjuration)
  8. greater_spell_foc_abj - это бонус за фит (второй фокус на Abjuration)
  9. epic_spell_foc_abj - это бонус за фит (третий фокус на Abjuration). Так как бард не может брать фит Epic spell focus Abjuration, он получает бонус к диспелу равный (bard_lvl + arch_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, если скилл perform кастера 110 и более. Max +3.
  • Lesser dispel - имеет базовое количество проверок равное 1. Преобретаемые в fameshop бонусы к количеству проверок составляют +2.
  • Dispell - имеет базовое количество проверок равное 2. Преобретаемые в fameshop бонусы к количеству проверок составляют +2.
  • Greater dispel - имеет базовое количество проверок равное 3. Преобретаемые в fameshop бонусы к количеству проверок составляют +3.
  • Mordenkainen's disjunction - имеет базовое количество проверок равное 5. Преобретаемые в fameshop бонусы к количеству проверок составляют +4

Изменения в фитах

  • Переработана ярость варвара. Каждые 5 раундов варвар использует свой яростный крик. Если враги находятся на достаточно близком расстоянии, то они пытаются выиграть спасбросок по воле или впасть конфуз в (замешательство ) на 1 раунд. DC на конфуз = character_lvl/2 + barbarian_lvl/3 + intimidate/6 - palemaster_lvl*3 + fame_bonus_rage. Max DC 50. 
  • Переработан фит bard song (curse song)

Изменения в Доменах

  • Изменены бонусы к DC для следующих спеллов: Implosion, Destruction, Storm of vengeance.
  • Снижен бонус к DC против диспела с +5 до +2 для следующих спеллов: Regenerate, Monstrous Regeneration, Barkskin, Mage Armor, Shield of fate, Undeath's Eternal Foe, Freedom of movement 

В разработке находится end-game контент

20.09.2016

  • Стандартный ГПСЧ игры заменен на Вихрь Мерсенна, а конкретно его реализацию в стандартной библиотеке C++. Единичек стало еще больше(нет).

19.09.2016

  • Добавлен кулдаун на спеллы со спасброском против смерти. Таймаут составляет 5 раундов, и вешается на цель. То есть одна цель бросает спасбросок против смерти не чаще 1 раза за 30 сек. Кулдаун не распространяется на урон спеллов, только на спасбросок.

15.09.2016

  • Пофикшен игровой баг приводивший к сбросу текущего действия у персонажа, при смене состава пати.
  • Пофикшен игровой баг с дизлайком и атакой.
  • Всем крипам добавлен фит Spring Attack.
  • Пофикшен баг с дверьми в городах.

12.09.2016

  • Некоторым AOE спеллам добавлены маркеры их границ, цвет которых зависит от фракции.

09.09.2016 дополнение

  • Гварды не реагируют на трупы игроков.
  • При смерти персонажа 40-го уровня могила больше не появляется.

09.09.2016

  • пофикшен баг с бесспасовым Stonehold.
  • Гварды фракции Iron Throne не респавнятся, для улучшения производительности сервера.
  • Destruction действует только на существ.
  • В связи с жалобами на лаги, гварды не оставляют после гибели тело. Мертвых продавцов игроки должны ресать самостоятельно, гварды восстановятся сами при респе кипера.
  • Откат изменений местности Турлика.
  • Мелкие фиксы.

06.09.2016

  • Обновлен NWNX, включена поддержка NWNCX. Оверрайд больше не используется, динамическая загрузка хаков при входе на сервер реализован средствами NWNCX, а именно плагином nwncx_connect(подвисание клиента игры на 1-2 секунды сигнализирует о том что плагин работает). Так что можете чистить свою папку оверрайда. В идеале в ней должны остаться русские шрифты и portraits.2da+soundset.2da.
    • Обновлен хак cormyr_2da. Копировать в папку hak.
    • Добавлен хак aenea_weaponvfx. Копировать в папку hak. Дополнительные эффекты на оружие.
    • Добавлен хак cormyr_eff_icons. Копировать в папку hak. Иконки иммунов.
    • Обновлен tlk файл. Копировать в папку tlk.
    • Для корректной игры так же необходимо скачать NWNCX. Распаковать в корень игры и запускать NWN через NWNCX_Loader.exe. Если лоадер ругается на отсутствие dll, качаем и распаковываем в папку с лоадером.
    • Менеджер аккаунтов который запускает NWNCX_Loader.exe.
    • Если кому-то нужно, оригинальный nwmain.exe.
  • Divine favor дает корректный бонус к урону.
  • Рестарты теперь фиксированные и происходят в 2, 8, 14 и 20 часов по московскому времени. Время сервера можно посмотреть командой !time.
  • (Опционально) Портреты. Кидать в папку portraits.

04.09.2016

  • Имена персонажей в логе убийства теперь подсвечен цветом фракции
  • Добавлено сообщение с именем персонажа в логе получения фейма
  • Землетрясение (EarthQuake) теперь работает немного по-другому. Если максимальная абилка цели Dexterity, то проверка идет вне зависимости от чего либо по формуле 6+d20 у кастера против d20 у цели.

30.08.2016

  • Зайти в локацию босса теперь можно за общий фейм сервера.

29.08.2016

  • У эпик босса Сатана заменен один сундук. В нем находится 3 случайных вещи категории Артефакты.
  • Руководство банка Смолвиля в связи с участившимися кражами из хранилища, сменило замки в сейфах. Новые ключи от замков носит при себе главный охранник банка.

24.08.2016

  • Введен параметр "Общий фейм" - сумма фейма всех фракций
  • Добавлен новый бонус к опыту, который зависит от Общего фейма. 1% за каждые 500 общего фейма, но не более 150%. Бонус к опыту от Фракционного фейма не отменяется и суммируется с бонусом от Общего фейма. (пример: Если моб давал 1000 опыта, то при бонусе 21% от фракции и бонусе 35% от общего фейма будет так: 1000+210+350=1560)
  • При получнии опыта строчка с цифрами разноцветная. Желтым цветом - базовый опыт. Белым - бонус от общего фейма. Цветом фракции бонус от фракционного.
  • Для сорка нужно 50000 Общего фейма
  • В команду !top добавлена статистика топ10 персонажей по количеству убийств

20.08.2016

  • Портал храма Сильвануса теперь работает.
  • Объединены некоторые мелкие локации.
  • Усилен эпик босс Icicle.
  • Изменен фит Lay on hands.

18.08.2016

  • добавил команду !top показывает топ10 аккаунтов по фейму
  • небольшой фикс блока триггера. возможно любители забегать и с клавы и с мышки больше не будут втыкаться в триггер
  • при получении фейма добавлено дополнительное сообщение, чтобы было понятно сколько дали фейма,
  • изменена система дропа лута. после 20 лвл падает одна вещь. Категория идет по приоритетам: сначала ищется Эпик(Сет, и т.д), если нет таких вещей тогда Мини, если и таких нет, тогда просто случайная вещь.

17.08.2016

  • Запрет кастить АОЕ спеллы рядом с триггерами и выходами из порталов.
  • Дополнительное золото с мобов теперь кладется не в мешок, а дается убийце моба. Вещи по прежнему в мешочках.
  • Stonehold больше не френдли-фаер.
  • Немного расширена область проверки кастов АОЕ спеллов в 1 точку.
  • Дверь к теням теперь не требует Open Lock.