Difference between revisions of "Spells"

From Cormyrean Prophecies
Jump to navigation Jump to search
Line 35: Line 35:
 
|}
 
|}
  
*Класс Sorcerer получает +1 дополнительный спелл на каждый круг включая 9 круг заклинаний.
+
*Sorcerer receive +1 bonus spells on all spell levels.
*Классы Wizard or Sorcerer при взятии эпик фокуса получают + 4 к дц  на любую выбранную школу магии кроме Abjuration.
+
*Wizard or Sorcerer при взятии эпик фокуса получают + 4 к дц  на любую выбранную школу магии кроме Abjuration. Wizard or Sorcerer gains +4 dc on epic spell focuses (except Abjuration)
 
*Дц на спеллы вроде Холда, Фаерболла и т.д. по формуле: 10 + мод Хари/Инты + Уровень закла + Фокусы + (Кастерлвл/5)
 
*Дц на спеллы вроде Холда, Фаерболла и т.д. по формуле: 10 + мод Хари/Инты + Уровень закла + Фокусы + (Кастерлвл/5)
*Спеллы Acid Shield, Death Armor, Elemental Shield не стакаются.
+
*Acid Shield, Death Armor, Elemental Shield didnt stacks.
*Фиты Evasion and Improved Evasion не работают против дамажащих спеллов, успешный спасбросок снижает урон вполовину.
+
*Evasion and Improved Evasion didnt work against damage spells, succesful saving throw reducing half of damage.
  
 
==LEVEL_1==
 
==LEVEL_1==
Line 46: Line 46:
 
<u>School</u>: Transmutation
 
<u>School</u>: Transmutation
  
<u>Duration</u>: - дефолт.
+
<u>Duration</u>: - default.
  
<u>Описание</u> - Эффект данного спелла отключен на сервере.
+
<u>Changes</u> - Spell disabled.
  
 
'''Mage Armor''' (Броня Мага)
 
'''Mage Armor''' (Броня Мага)
  
<u>Школа</u>: Сonjuration
+
<u>School</u>: Сonjuration
  
<u>Длительность</u> - дефолт.
+
<u>Duration</u> - default.
  
<u>Описание</u> - Дает цели +2 Dodge AC.
+
<u>Changes</u> - +2 Dodge AC.
  
 
==LEVEL_2==
 
==LEVEL_2==
Line 63: Line 63:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание</u>: Эффект данного спелла отключен на сервере.
+
<u>Changes</u>: Spell disabled.
  
 
-
 
-
Line 71: Line 71:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Duration</u>: дефолт
+
<u>Duration</u>: default.
  
<u>Описание</u>: Эффект данного спелла отключен на сервере.
+
<u>Changes</u>: Spell disabled.
  
 
-
 
-
Line 81: Line 81:
 
<u>School</u>: Enchantment
 
<u>School</u>: Enchantment
  
<u>Duration</u>: 1d3 раунда
+
<u>Duration</u>: 1d3 rounds
  
<u>Описание</u>: Для каста без чека: выберите цель, кастаните на нее протект (Protection versus Aligment) а затем кастуйте уже сам закл Таши. Не сработает если на цели эффект иммуна к мозгу (mind immunity)
+
<u>Changes</u>: First cast Protection versus Aligment. Then cast Tasha. Failure if mind immunity.
  
 
-
 
-
Line 93: Line 93:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд.
 
<u>Duration</u>: 1 раунд.
  
<u>Описание</u>: Заклинатель вызывает глубокую, резонансную вибрацию, которая сбивает с ног всех существ в зоне действия по следующей формуле: 12 + (Мод Хари/Инты - Мод Тела) + d20  VS  Мод Силы + d20. Кулдаун - 30 сек после кнока.
+
<u>Changes</u>: formula: 12 + (CHA_mod or INT_mod - CON_mod) + d20  VS  STR_mod + d20. Cooldawn - 30 sec.
  
 
-
 
-
Line 103: Line 103:
 
<u>Duration</u>: .1 ход/уровень.
 
<u>Duration</u>: .1 ход/уровень.
  
<u>Описание:</u> - заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 5/+1 а также дает 10% маскировки. <u>Дополнительно</u> дает иммунитет к заклинанию Isaac's Lesser Missile Storm.
+
<u>Changes:</u> - заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 5/+1 а также дает 10% маскировки. <u>Дополнительно</u> дает иммунитет к заклинанию Isaac's Lesser Missile Storm.
  
 
-
 
-
Line 113: Line 113:
 
<u>Duration</u>: .Уровень / 10  
 
<u>Duration</u>: .Уровень / 10  
  
<u>Описание:</u> Заклинатель поражает существо зарядом кислоты, урон равен Xd6 Acid урона. (X - уровень заклинателя. Максимум 8d6).
+
<u>Changes:</u> Заклинатель поражает существо зарядом кислоты, урон равен Xd6 Acid урона. (X - уровень заклинателя. Максимум 8d6).
  
 
==LEVEL_3==
 
==LEVEL_3==
Line 122: Line 122:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд  / кастерлвл.
 
<u>Duration</u>: 1 раунд  / кастерлвл.
  
<u>Описание:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
+
<u>Changes:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
  
 
-  
 
-  
Line 130: Line 130:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> - Заклинатель выпускает огненный снаряд, который взрывается и поражает всех в зоне действия, причиняя 1д6 fire урона за каждый кастерлвл, до максимума 15д6. Автонаведение больше не работает, шар летит туда где была цель в момент каста, взрываясь при столкновении с врагом, если тот окажется на пути полета шара.  
+
<u>Changes:</u> - Заклинатель выпускает огненный снаряд, который взрывается и поражает всех в зоне действия, причиняя 1д6 fire урона за каждый кастерлвл, до максимума 15д6. Автонаведение больше не работает, шар летит туда где была цель в момент каста, взрываясь при столкновении с врагом, если тот окажется на пути полета шара.  
  
 
-  
 
-  
Line 138: Line 138:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> - Заклинатель выпускает электрическую сферу, которая летит в указанную точку и исчезает. Сфера взрывается каждый раз когда проходит сквозь существо. Взрыв наносит 1d4 урона за каждые 2 уровня кастера каждому существу в радиусе 4-х метров от места взрыва.  
+
<u>Changes:</u> - Заклинатель выпускает электрическую сферу, которая летит в указанную точку и исчезает. Сфера взрывается каждый раз когда проходит сквозь существо. Взрыв наносит 1d4 урона за каждые 2 уровня кастера каждому существу в радиусе 4-х метров от места взрыва.  
  
 
-  
 
-  
Line 146: Line 146:
 
<u>School</u>: Conjuration
 
<u>School</u>: Conjuration
  
<u>Описание:</u> Количество выпускаемых стрел - Кастерлвл / 4 и каждая наносит  5d6 Fire урона.  
+
<u>Changes:</u> Количество выпускаемых стрел - Кастерлвл / 4 и каждая наносит  5d6 Fire урона.  
  
 
-  
 
-  
Line 154: Line 154:
 
<u>School</u>: Necromancy
 
<u>School</u>: Necromancy
  
<u>Описание:</u> - Все существа находящие в зоне действия закла получают 3d6 Negative урона + 1 за каждый кастерлвл.  
+
<u>Changes:</u> - Все существа находящие в зоне действия закла получают 3d6 Negative урона + 1 за каждый кастерлвл.  
  
 
-  
 
-  
Line 164: Line 164:
 
<u>Duration</u>: дефолт
 
<u>Duration</u>: дефолт
  
<u>Описание:</u> Указываемое существо получает 3д6 Negative урона + 1д6 за каждый кастерлвл, до максимума 15д6. Параллельно этот урон отсасывается кастующему в качестве прибавки к временным Хит поинтам.  
+
<u>Changes:</u> Указываемое существо получает 3д6 Negative урона + 1д6 за каждый кастерлвл, до максимума 15д6. Параллельно этот урон отсасывается кастующему в качестве прибавки к временным Хит поинтам.  
  
 
-  
 
-  
Line 174: Line 174:
 
<u>Duration</u>: 10 минут / лвл
 
<u>Duration</u>: 10 минут / лвл
  
<u>Описание:</u> Предоставляет <u>''ЛЮБОМУ''</u> мили оружию свойство Острый (Keen) увеличивая диапазон критической угрозы.
+
<u>Changes:</u> Предоставляет <u>''ЛЮБОМУ''</u> мили оружию свойство Острый (Keen) увеличивая диапазон критической угрозы.
  
 
==LEVEL_4==
 
==LEVEL_4==
Line 183: Line 183:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
  
<u>Описание:</u> - Заклинатель окружается кольцом огня, который наносит 2d6 Fire урона + 1 за каждый кастерлвл, всем противникам которые проводят успешную атаку против заклинателя в ближнем бою.
+
<u>Changes:</u> - Заклинатель окружается кольцом огня, который наносит 2d6 Fire урона + 1 за каждый кастерлвл, всем противникам которые проводят успешную атаку против заклинателя в ближнем бою.
  
 
-  
 
-  
Line 193: Line 193:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / 2 лвла
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / 2 лвла
  
<u>Описание:</u> Создает стену огня, которая наносит (Кастерлвл*2)д2  Fire урона  до максимума 40d2.
+
<u>Changes:</u> Создает стену огня, которая наносит (Кастерлвл*2)д2  Fire урона  до максимума 40d2.
  
 
-  
 
-  
Line 203: Line 203:
 
<u>Duration</u>: спустя 2 секунды после каста.
 
<u>Duration</u>: спустя 2 секунды после каста.
  
<u>Описание:</u> Все существа в зоне поражения получают 3d6 Дробящего урона +1д6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17d6. ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.
+
<u>Changes:</u> Все существа в зоне поражения получают 3d6 Дробящего урона +1д6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17d6. ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.
  
 
-  
 
-  
Line 213: Line 213:
 
<u>Duration</u>: дефолт
 
<u>Duration</u>: дефолт
  
<u>Описание:</u> Цель только одна, количество ракет - 1 / 2 кастерлвла, до 10-и максимум. Урон - 1д6 Magic каждая.
+
<u>Changes:</u> Цель только одна, количество ракет - 1 / 2 кастерлвла, до 10-и максимум. Урон - 1д6 Magic каждая.
  
 
-  
 
-  
Line 223: Line 223:
 
<u>Duration</u>: дефолт
 
<u>Duration</u>: дефолт
  
<u>Описание:</u> Заклинатель вызывает невероятно устращающий образ, чтобы сразить одиночное существо, цель пытается совершить спасбросок по стойкости или умрет. Десвард (Death Ward) спасает от смерти.
+
<u>Changes:</u> Заклинатель вызывает невероятно устращающий образ, чтобы сразить одиночное существо, цель пытается совершить спасбросок по стойкости или умрет. Десвард (Death Ward) спасает от смерти.
  
 
-
 
-
Line 233: Line 233:
 
<u>Duration</u>: 1 ход / лвл.
 
<u>Duration</u>: 1 ход / лвл.
  
<u>Описание:</u> При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.
+
<u>Changes:</u> При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.
 
==LEVEL_5==
 
==LEVEL_5==
 
'''Mestil's acid sheath''' - (Кислотная оболочка местила)
 
'''Mestil's acid sheath''' - (Кислотная оболочка местила)
Line 241: Line 241:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
  
<u>Описание:</u> - Создает вокруг заклинателя кислотную оболочку которая наносит 1д6 Acid урона + 2 за каждый кастерлвл.
+
<u>Changes:</u> - Создает вокруг заклинателя кислотную оболочку которая наносит 1д6 Acid урона + 2 за каждый кастерлвл.
  
 
-  
 
-  
Line 249: Line 249:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> Заклинатель создает Шаровую молнию и поражает ею указанную цель. Урон - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Electro урон за каждый кастерлвл.  
+
<u>Changes:</u> Заклинатель создает Шаровую молнию и поражает ею указанную цель. Урон - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Electro урон за каждый кастерлвл.  
  
 
'''Cone of Cold''' - (Конус Холода)
 
'''Cone of Cold''' - (Конус Холода)
Line 255: Line 255:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> Конус холода и снега выстреливает из рук заклинателя, нанося всем в зоне действия урон по формуле - (Кастерлвл / 4)д8 + 1 Cold урон за каждый кастерлвл до максимума 15д6. 
+
<u>Changes:</u> Конус холода и снега выстреливает из рук заклинателя, нанося всем в зоне действия урон по формуле - (Кастерлвл / 4)д8 + 1 Cold урон за каждый кастерлвл до максимума 15д6. 
  
 
'''Firebrand'''  - (Огенные сгустки) 
 
'''Firebrand'''  - (Огенные сгустки) 
Line 261: Line 261:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> Масса огненных сгустков появляется и случайным образом поражают любые вражеские существа в зоне действия. Урон по формуле - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Fire урона за каждый кастерлвл до максимума 6д8.  
+
<u>Changes:</u> Масса огненных сгустков появляется и случайным образом поражают любые вражеские существа в зоне действия. Урон по формуле - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Fire урона за каждый кастерлвл до максимума 6д8.  
  
 
'''Mind Fog''' - (Затуманенный разум)
 
'''Mind Fog''' - (Затуманенный разум)
Line 269: Line 269:
 
<u>Длительность</u>: 2 раунда + 1/2 лвла
 
<u>Длительность</u>: 2 раунда + 1/2 лвла
  
<u>Описание:</u> Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает  в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.
+
<u>Changes:</u> Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает  в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.
 
==LEVEL_6==
 
==LEVEL_6==
 
'''Acid fog''' - (Кислотный туман)
 
'''Acid fog''' - (Кислотный туман)
Line 277: Line 277:
 
<u>Duration</u>: раунд за каждые 4 лвла кастера
 
<u>Duration</u>: раунд за каждые 4 лвла кастера
  
<u>Описание</u>: Заклинание создает ядовитое облако в указанной точке. Все существа, попавшие в облако должны сделать спасбросок(Fortitude) против замедления(50%). При выходе из облака эффект замедления снимается. Существа, попавшие в облако, или находящиеся в нём, каждый раунд должны сделать спасбросок(Reflex) или им нанесется '''20d6''' Acid урона. При успешном спасброске существо получает половину урона.
+
<u>Changes</u>: Заклинание создает ядовитое облако в указанной точке. Все существа, попавшие в облако должны сделать спасбросок(Fortitude) против замедления(50%). При выходе из облака эффект замедления снимается. Существа, попавшие в облако, или находящиеся в нём, каждый раунд должны сделать спасбросок(Reflex) или им нанесется '''20d6''' Acid урона. При успешном спасброске существо получает половину урона.
  
 
'''Bigby's Forceful Hand''' - (Яростная рука Бигби)  
 
'''Bigby's Forceful Hand''' - (Яростная рука Бигби)  
Line 287: Line 287:
 
<u>Таймаут</u>: 6 раундов после успешного кнокдауна.
 
<u>Таймаут</u>: 6 раундов после успешного кнокдауна.
  
<u>Описание:</u> Гигантская рука вылетает из рук заклинателя, и пытается сбить цель с ног.
+
<u>Changes:</u> Гигантская рука вылетает из рук заклинателя, и пытается сбить цель с ног.
  
 
Формула броска - 5 + размер существа + (мод. харизмы/интеллекта) - мод. телосложения) + d20  VS d20 + мод. силы/ловкости + размер существа. Если бросок заклинателя больше или равен броску цели, считается что цель бросок провалила.
 
Формула броска - 5 + размер существа + (мод. харизмы/интеллекта) - мод. телосложения) + d20  VS d20 + мод. силы/ловкости + размер существа. Если бросок заклинателя больше или равен броску цели, считается что цель бросок провалила.
Line 299: Line 299:
 
Тип урона: Electricity
 
Тип урона: Electricity
  
<u>Описание:</u> Электрический разряд проходит через врагов заклинателя, нанося урон по формуле - Кидается d100. При выпавшем значении от 1 до 80 наносится 20d6 урона, если кубик выше 80-ти - 20d8 урона.  
+
<u>Changes:</u> Электрический разряд проходит через врагов заклинателя, нанося урон по формуле - Кидается d100. При выпавшем значении от 1 до 80 наносится 20d6 урона, если кубик выше 80-ти - 20d8 урона.  
  
 
-  
 
-  
Line 309: Line 309:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
  
<u>Описание:</u> Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает иммунитет к заклинаниям 2-го круга и заклинанию Isaac's Greater Missile Storm,  а так же дает уменьшение повреждений 20/+3 и 25% бонуса маскировки.  
+
<u>Changes:</u> Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает иммунитет к заклинаниям 2-го круга и заклинанию Isaac's Greater Missile Storm,  а так же дает уменьшение повреждений 20/+3 и 25% бонуса маскировки.  
  
 
'''Isaac's Greater Missile Storm''' - (Большой ракетный шквал Исаака)
 
'''Isaac's Greater Missile Storm''' - (Большой ракетный шквал Исаака)
Line 315: Line 315:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> Цель только одна. Количество ракет 1 за каждые 2 кастерлвла до максимума в 20 ракет. Урон по формуле. Кидается d100. При значении кубика от 1 до 60ти - 2д6 Sonic урона каждая, при кубике от 61 до 90 - 2д6 Magic урона каждая, при кубике выше 90 - 2d8 Positive урона каждая ракета.
+
<u>Changes:</u> Цель только одна. Количество ракет 1 за каждые 2 кастерлвла до максимума в 20 ракет. Урон по формуле. Кидается d100. При значении кубика от 1 до 60ти - 2д6 Sonic урона каждая, при кубике от 61 до 90 - 2д6 Magic урона каждая, при кубике выше 90 - 2d8 Positive урона каждая ракета.
 
==LEVEL_7==
 
==LEVEL_7==
 
'''Delayed blast fireball''' - (Огненный шар <s>с задержкой взрыва</s>)
 
'''Delayed blast fireball''' - (Огненный шар <s>с задержкой взрыва</s>)
Line 323: Line 323:
 
<u>Duration</u>: мгновенная, без задержки взрыва.
 
<u>Duration</u>: мгновенная, без задержки взрыва.
  
<u>Описание:</u> Заклинатель вызывает могучий огненный шар с уроном по формуле - 3 Fire урона за каждый кастерлвл + Divine урон равный моду Хари, которым наносит урон по целям в зоне действия. Автонаведение больше не работает, шар летит туда где была цель в момент каста, взрываясь при столкновении с врагом, если тот окажется на траектории полета шара.  
+
<u>Changes:</u> Заклинатель вызывает могучий огненный шар с уроном по формуле - 3 Fire урона за каждый кастерлвл + Divine урон равный моду Хари, которым наносит урон по целям в зоне действия. Автонаведение больше не работает, шар летит туда где была цель в момент каста, взрываясь при столкновении с врагом, если тот окажется на траектории полета шара.  
  
 
'''Finger of Death''' - (Палец смерти)
 
'''Finger of Death''' - (Палец смерти)
Line 329: Line 329:
 
<u>School</u>: Necromancy
 
<u>School</u>: Necromancy
  
<u>Описание:</u> Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.  
+
<u>Changes:</u> Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.  
  
 
'''Great Thunderclap''' - (Сильный громовой раскат)
 
'''Great Thunderclap''' - (Сильный громовой раскат)
Line 335: Line 335:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> Вы производите сильный шум, подобный громовому раскату. Заклинание имеет d3 эффекта (чека на форту/рефлу/волю). Спел резист (Spell Resistance) и Мантлы (Spell Mantles) спасают от эффекта заклинания.  
+
<u>Changes:</u> Вы производите сильный шум, подобный громовому раскату. Заклинание имеет d3 эффекта (чека на форту/рефлу/волю). Спел резист (Spell Resistance) и Мантлы (Spell Mantles) спасают от эффекта заклинания.  
  
 
'''Shadow Shield''' - (Теневой щит)
 
'''Shadow Shield''' - (Теневой щит)
Line 343: Line 343:
 
<u>Duration</u>: 1 ход / лвл
 
<u>Duration</u>: 1 ход / лвл
  
<u>Описание:</u> Заклинатель укрывается плащом из тени, который защищает его, обеспечивая следующие эффекты:
+
<u>Changes:</u> Заклинатель укрывается плащом из тени, который защищает его, обеспечивая следующие эффекты:
  
 
*Иммунитет к смерти.
 
*Иммунитет к смерти.
Line 355: Line 355:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд
 
<u>Duration</u>: 1 раунд
  
<u>Описание:</u> Гигантская зеленая рука появляется и пытается иммобилизовать цель на 1 раунд. Кулдаун при срабатывании - 30 сек. Не экстендится. Формула: 1д20 + Кастерлвл + Фокусы + Мод Хари/Инты  VS  AC (Класс брони) цели.
+
<u>Changes:</u> Гигантская зеленая рука появляется и пытается иммобилизовать цель на 1 раунд. Кулдаун при срабатывании - 30 сек. Не экстендится. Формула: 1д20 + Кастерлвл + Фокусы + Мод Хари/Инты  VS  AC (Класс брони) цели.
  
 
-
 
-
Line 365: Line 365:
 
<u>Duration</u>: 9 сек, при экстенде - 12 сек.
 
<u>Duration</u>: 9 сек, при экстенде - 12 сек.
  
<u>Описание:</u> Заклинатель уходит "в сани" становясь некастуемым/неатакуемым напрямую для врагов на протяжении действия закла.
+
<u>Changes:</u> Заклинатель уходит "в сани" становясь некастуемым/неатакуемым напрямую для врагов на протяжении действия закла.
  
 
-  
 
-  
Line 375: Line 375:
 
<u>Duration</u>: дефолт
 
<u>Duration</u>: дефолт
  
<u>Описание:</u> Все существа в зоне поражения получают d8 Negative урона за каждый уровень спеллкастера, максимум 25d8.  
+
<u>Changes:</u> Все существа в зоне поражения получают d8 Negative урона за каждый уровень спеллкастера, максимум 25d8.  
  
 
'''Incendiary Cloud''' - (Обжигающее облако)
 
'''Incendiary Cloud''' - (Обжигающее облако)
Line 383: Line 383:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
  
<u>Описание:</u> Заклинатель создает облако дыма и горячей золы, которое причиняет 2d6 Fire урона и 2d6 Acid урона. Цель попавшая в облако исчезает в нём, как при эффекте заклинания Darkness.  
+
<u>Changes:</u> Заклинатель создает облако дыма и горячей золы, которое причиняет 2d6 Fire урона и 2d6 Acid урона. Цель попавшая в облако исчезает в нём, как при эффекте заклинания Darkness.  
  
 
'''Sunburst''' - (Солнечный просвет)
 
'''Sunburst''' - (Солнечный просвет)
Line 391: Line 391:
 
<u>Duration</u>: мгновенно
 
<u>Duration</u>: мгновенно
  
<u>Описание:</u> Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.
+
<u>Changes:</u> Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.
 
==LEVEL_9==
 
==LEVEL_9==
 
'''Dominate Monster''' - (Властвовать над монстром)
 
'''Dominate Monster''' - (Властвовать над монстром)
Line 399: Line 399:
 
<u>Duration</u>: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) турна.
 
<u>Duration</u>: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) турна.
  
<u>Описание:</u> Цель, при провале спасброска по воле, временно становится верным и преданным слугой заклинателя. Длительность по формуле: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) хода. Каждые 10 раундов выполняется повторный спасбросок, при успехе которого цель освобождается от эффекта заклинания, а при провале - нет.
+
<u>Changes:</u> Цель, при провале спасброска по воле, временно становится верным и преданным слугой заклинателя. Длительность по формуле: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) хода. Каждые 10 раундов выполняется повторный спасбросок, при успехе которого цель освобождается от эффекта заклинания, а при провале - нет.
  
 
-
 
-
Line 407: Line 407:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> Заклинание подставляет всех в зоне поражения под удар падающих метеоритов. Урон по формуле: ((Кастерлвл / 2) + Мод Хари)d8 Fire урона.
+
<u>Changes:</u> Заклинание подставляет всех в зоне поражения под удар падающих метеоритов. Урон по формуле: ((Кастерлвл / 2) + Мод Хари)d8 Fire урона.
  
 
'''Power Word Kill'''- (Слово Вилы - Умри)
 
'''Power Word Kill'''- (Слово Вилы - Умри)
Line 413: Line 413:
 
<u>School</u>: Divination
 
<u>School</u>: Divination
  
<u>Описание:</u> Если у вражеской цели ХП меньше либо равно 150-и то она умирает сию же секунду.
+
<u>Changes:</u> Если у вражеской цели ХП меньше либо равно 150-и то она умирает сию же секунду.
  
 
-
 
-
Line 421: Line 421:
 
<u>School</u>: Necromancy
 
<u>School</u>: Necromancy
  
<u>Описание:</u> При провале Fortitude спасброска цель теряет 1d4 + 1d4 за каждый фокус на школу Necromancy уровней.
+
<u>Changes:</u> При провале Fortitude спасброска цель теряет 1d4 + 1d4 за каждый фокус на школу Necromancy уровней.
  
 
-
 
-
Line 433: Line 433:
 
<u>Кулдаун</u>: 10 раундов
 
<u>Кулдаун</u>: 10 раундов
  
<u>Описание:</u> Происходит остановка времени, заклинатель при этом может двигаться. На всех существ в локации, кроме заклинателя, накладываются следующие эффекты:  
+
<u>Changes:</u> Происходит остановка времени, заклинатель при этом может двигаться. На всех существ в локации, кроме заклинателя, накладываются следующие эффекты:  
  
 
*Иммунитет к критическому удару, воздействию на разум, смерти, кнокдауну, обездвиживанию, замедлению и заклинаниям: Protect versus Alignment, Flesh To Stone
 
*Иммунитет к критическому удару, воздействию на разум, смерти, кнокдауну, обездвиживанию, замедлению и заклинаниям: Protect versus Alignment, Flesh To Stone
Line 448: Line 448:
 
<u>Duration</u>: мгновенно.
 
<u>Duration</u>: мгновенно.
  
<u>Описание:</u> Все в зоне действия, даже заклинатель, должны сделать спасбросок по Стойкости (Fortitude) или умереть.
+
<u>Changes:</u> Все в зоне действия, даже заклинатель, должны сделать спасбросок по Стойкости (Fortitude) или умереть.
  
 
'''Weird''' - (Судьба)
 
'''Weird''' - (Судьба)
Line 456: Line 456:
 
<u>Duration</u>: мгновенно
 
<u>Duration</u>: мгновенно
  
<u>Описание:</u> В области действия поднимается ужасающий призрак, вынуждая сделать спасбросок по воле. Если первый спас провален - кидается чек на спас по форте. Провалившие его - умирают. Те, кто не провалил спас по форте получают 10d6 урона. Спелл не игнорирует Death Ward.  
+
<u>Changes:</u> В области действия поднимается ужасающий призрак, вынуждая сделать спасбросок по воле. Если первый спас провален - кидается чек на спас по форте. Провалившие его - умирают. Те, кто не провалил спас по форте получают 10d6 урона. Спелл не игнорирует Death Ward.  
 
==Epic Spells==
 
==Epic Spells==
 
Greater ruin
 
Greater ruin
Line 498: Line 498:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд.
 
<u>Duration</u>: 1 раунд.
  
<u>Описание</u>: Заклинатель вызывает глубокую, резонансную вибрацию, которая сбивает с ног всех существ в зоне действия по следующей формуле:  
+
<u>Changes</u>: Заклинатель вызывает глубокую, резонансную вибрацию, которая сбивает с ног всех существ в зоне действия по следующей формуле:  
  
 
20 + (bard_lvl + arch_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, если скилл perform кастера 110 и более + 1d20  VS  Мод Силы + 1d20. Кулдаун - 30 сек после кнока.
 
20 + (bard_lvl + arch_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, если скилл perform кастера 110 и более + 1d20  VS  Мод Силы + 1d20. Кулдаун - 30 сек после кнока.
Line 510: Line 510:
 
<u>Duration</u>: - дефолт.
 
<u>Duration</u>: - дефолт.
  
<u>Описание</u> - Эффект данного спелла отключен на сервере.
+
<u>Changes</u> - Эффект данного спелла отключен на сервере.
  
 
-
 
-
Line 520: Line 520:
 
<u>Duration</u>: - дефолт.
 
<u>Duration</u>: - дефолт.
  
<u>Описание</u> - Дает цели +2 додж ац.
+
<u>Changes</u> - Дает цели +2 додж ац.
  
 
==LEVEL_2==
 
==LEVEL_2==
Line 529: Line 529:
 
<u>Duration</u>: дефолт
 
<u>Duration</u>: дефолт
  
<u>Описание</u>: Эффект данного спелла отключен на сервере.
+
<u>Changes</u>: Эффект данного спелла отключен на сервере.
  
 
-
 
-
Line 539: Line 539:
 
<u>Duration</u>: 1d3 раунда
 
<u>Duration</u>: 1d3 раунда
  
<u>Описание</u>: Для каста без чека: выберите цель, кастаните на нее протект (Protection versus Aligment) а затем кастуйте уже сам закл Таши. Не сработает если на цели эффект иммуна к мозгу (mind immunity)
+
<u>Changes</u>: Для каста без чека: выберите цель, кастаните на нее протект (Protection versus Aligment) а затем кастуйте уже сам закл Таши. Не сработает если на цели эффект иммуна к мозгу (mind immunity)
  
 
-
 
-
Line 549: Line 549:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд  / кастерлвл.
 
<u>Duration</u>: 1 раунд  / кастерлвл.
  
<u>Описание:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
+
<u>Changes:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
  
 
-  
 
-  
Line 559: Line 559:
 
<u>Duration</u>: .1 ход/уровень.
 
<u>Duration</u>: .1 ход/уровень.
  
<u>Описание:</u> - заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 5/+1 а также дает 10% маскировки. <u>Дополнительно</u> дает имун к лессер ишаку (Isaac's Lesser Missile Storm).
+
<u>Changes:</u> - заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 5/+1 а также дает 10% маскировки. <u>Дополнительно</u> дает имун к лессер ишаку (Isaac's Lesser Missile Storm).
  
 
==LEVEL_3==
 
==LEVEL_3==
Line 568: Line 568:
 
<u>Duration</u>: 10 минут / лвл
 
<u>Duration</u>: 10 минут / лвл
  
<u>Описание:</u> Предоставляет <u>''ЛЮБОМУ''</u> мили оружию свойство Острый (Keen) увеличивая диапазон критической угрозы.
+
<u>Changes:</u> Предоставляет <u>''ЛЮБОМУ''</u> мили оружию свойство Острый (Keen) увеличивая диапазон критической угрозы.
 
==LEVEL_4==
 
==LEVEL_4==
 
'''Improved Invisibility''' - (Улучшенная Невидимость)
 
'''Improved Invisibility''' - (Улучшенная Невидимость)
Line 576: Line 576:
 
<u>Duration</u>: 1 ход / лвл.
 
<u>Duration</u>: 1 ход / лвл.
  
<u>Описание:</u> При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.
+
<u>Changes:</u> При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.
  
 
'''Dismissal''' - (Отзывание)
 
'''Dismissal''' - (Отзывание)
Line 590: Line 590:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
  
<u>Описание:</u> Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 20/+3 и дает 25% бонуса маскировки. Дополнительно дает иммун к грит ишаку (Isaac's Greater Missile Storm).
+
<u>Changes:</u> Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 20/+3 и дает 25% бонуса маскировки. Дополнительно дает иммун к грит ишаку (Isaac's Greater Missile Storm).
  
 
-
 
-
Line 600: Line 600:
 
<u>Duration</u>: 2 раунда + 1/2 лвла
 
<u>Duration</u>: 2 раунда + 1/2 лвла
  
<u>Описание:</u> Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает  в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.
+
<u>Changes:</u> Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает  в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.
 
==LEVEL_6==
 
==LEVEL_6==
 
'''Ice storm''' - (Ледяной шторм)
 
'''Ice storm''' - (Ледяной шторм)
Line 608: Line 608:
 
<u>Duration</u>: спустя 2 секунды после каста.
 
<u>Duration</u>: спустя 2 секунды после каста.
  
<u>Описание:</u> Все существа в зоне поражения получают 3д6 Дробящего урона +1д6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6. ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.
+
<u>Changes:</u> Все существа в зоне поражения получают 3д6 Дробящего урона +1д6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6. ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.
  
 
=Cleric=
 
=Cleric=
Line 669: Line 669:
 
<u>Duration</u>: дефолт
 
<u>Duration</u>: дефолт
  
<u>Описание</u>: Эффект данного спелла отключен на сервере.
+
<u>Changes</u>: Эффект данного спелла отключен на сервере.
  
 
==LEVEL_3==
 
==LEVEL_3==
Line 678: Line 678:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / кастерлвл.
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / кастерлвл.
  
<u>Описание:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
+
<u>Changes:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
  
 
-  
 
-  
Line 688: Line 688:
 
<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
 
<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
  
<u>Описание</u>: Заклинатель может накастить огонь на оружие, но только на свое. Урон зависит от уровня заклинателя, максимально - 2d12 Fire.
+
<u>Changes</u>: Заклинатель может накастить огонь на оружие, но только на свое. Урон зависит от уровня заклинателя, максимально - 2d12 Fire.
  
 
==LEVEL_4==
 
==LEVEL_4==
Line 697: Line 697:
 
<u>Duration</u>: 1 час / уровень
 
<u>Duration</u>: 1 час / уровень
  
<u>Описание</u>: Заклинатель приобретает иммунитет к эффектам мгновенной смерти.  
+
<u>Changes</u>: Заклинатель приобретает иммунитет к эффектам мгновенной смерти.  
  
 
==LEVEL_5==
 
==LEVEL_5==
Line 706: Line 706:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.
+
<u>Changes</u>: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.
  
 
-  
 
-  
Line 716: Line 716:
 
<u>Duration</u>: 1 ход / уровень.
 
<u>Duration</u>: 1 ход / уровень.
  
<u>Описание</u>: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.
+
<u>Changes</u>: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.
  
 
==LEVEL_6==
 
==LEVEL_6==
Line 725: Line 725:
 
<u>Duration</u>: 9 сек, при экстенде - 12 сек.
 
<u>Duration</u>: 9 сек, при экстенде - 12 сек.
  
<u>Описание:</u> Заклинатель становится бесплотным, его невозможно атаковать напрямую и использовать против него целевые заклинания. Эффект спадает при любом враждебном действии заклинателя.
+
<u>Changes:</u> Заклинатель становится бесплотным, его невозможно атаковать напрямую и использовать против него целевые заклинания. Эффект спадает при любом враждебном действии заклинателя.
  
 
Имеет задержку 60 секунд между повторными кастами.
 
Имеет задержку 60 секунд между повторными кастами.
Line 737: Line 737:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>:  Заклинатель пытается провести Атаку Касанием (Touch Attack) против цели и нанести ей урон по формуле: (Кастерлвл * 5) + 70 Negative урона, до максимума в 270.
+
<u>Changes</u>:  Заклинатель пытается провести Атаку Касанием (Touch Attack) против цели и нанести ей урон по формуле: (Кастерлвл * 5) + 70 Negative урона, до максимума в 270.
  
 
==LEVEL_7==
 
==LEVEL_7==
Line 746: Line 746:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
  
<u>Описание</u>: Всем дружественным существам в большой области дает следующие бонусы: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.
+
<u>Changes</u>: Всем дружественным существам в большой области дает следующие бонусы: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.
  
 
-
 
-
Line 756: Line 756:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Вылечивает цель на 250 ХП, убирая практически все негативные эффекты.   
+
<u>Changes</u>: Вылечивает цель на 250 ХП, убирая практически все негативные эффекты.   
  
 
-   
 
-   
Line 766: Line 766:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.
+
<u>Changes</u>: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.
  
 
-
 
-
Line 776: Line 776:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Волна божественной энергии поражает всех вражеских существ в зоне действия. Существа, призванные магией, мгновенно уничтожаются.
+
<u>Changes</u>: Волна божественной энергии поражает всех вражеских существ в зоне действия. Существа, призванные магией, мгновенно уничтожаются.
  
 
Существа, провалившие спасбросок по воле, ослепляются. Длительность ослепления - раунд за каждые 2 уровня кастера. Для NPC длительность составляет 3 раунда.
 
Существа, провалившие спасбросок по воле, ослепляются. Длительность ослепления - раунд за каждые 2 уровня кастера. Для NPC длительность составляет 3 раунда.
Line 788: Line 788:
 
<u>School</u>: Necromancy
 
<u>School</u>: Necromancy
  
<u>Описание</u>: Цель должна прокинуть Fortitude спасбросок или умереть. В любом случае ей наносится 10d6 Divine урона. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.
+
<u>Changes</u>: Цель должна прокинуть Fortitude спасбросок или умереть. В любом случае ей наносится 10d6 Divine урона. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.
  
 
==LEVEL_8==
 
==LEVEL_8==
Line 797: Line 797:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.
+
<u>Changes</u>: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.
  
 
-
 
-
Line 807: Line 807:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оригинала при наличии [[Домены|домена]] Earth:  
+
<u>Changes</u>: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оригинала при наличии [[Домены|домена]] Earth:  
  
 
*Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
 
*Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
Line 822: Line 822:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Заклинатель создает разрушительный вихрь, который убивает цели в зоне действия, если провален спасбросок по стойкости. При успешном спасброске цели, кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья. Базовый DC заклинания увеличен на 3.
+
<u>Changes</u>: Заклинатель создает разрушительный вихрь, который убивает цели в зоне действия, если провален спасбросок по стойкости. При успешном спасброске цели, кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья. Базовый DC заклинания увеличен на 3.
  
 
-
 
-
Line 832: Line 832:
 
<u>Duration</u>: раунд за уровень
 
<u>Duration</u>: раунд за уровень
  
<u>Описание</u>: Все союзники в зоне действия получают следующие бонусы: +4 AC Dodge, 20 к сопротивлению Negative урона и иммунитет к высасыванию уровня и способностей.
+
<u>Changes</u>: Все союзники в зоне действия получают следующие бонусы: +4 AC Dodge, 20 к сопротивлению Negative урона и иммунитет к высасыванию уровня и способностей.
  
 
=Druid=
 
=Druid=
Line 888: Line 888:
 
<u>Duration</u>: 1 ход / кастерлвл.
 
<u>Duration</u>: 1 ход / кастерлвл.
  
<u>Описание:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.   
+
<u>Changes:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.   
  
 
'''Call Lightning''' - (Вызов Молнии)
 
'''Call Lightning''' - (Вызов Молнии)
Line 896: Line 896:
 
<u>Duration</u>: 1 ход / кастерлвл.
 
<u>Duration</u>: 1 ход / кастерлвл.
  
<u>Описание:</u>  1d8 Electricity урона за кастерлвл до максимума в 12d8.  
+
<u>Changes:</u>  1d8 Electricity урона за кастерлвл до максимума в 12d8.  
  
 
==LEVEL_5==
 
==LEVEL_5==
Line 905: Line 905:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / 2 лвла
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / 2 лвла
  
<u>Описание:</u> Создает стену огня, которая наносит (Кастерлвл*2)d2  Fire урона  до максимума 40d2.
+
<u>Changes:</u> Создает стену огня, которая наносит (Кастерлвл*2)d2  Fire урона  до максимума 40d2.
  
 
-
 
-
Line 913: Line 913:
 
<u>School</u>: Evocation
 
<u>School</u>: Evocation
  
<u>Описание:</u> Все существа в зоне поражения получают 3d6 Дробящего урона +1d6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6 и получают замедление скорости передвижения 10%(+2% за каждый фокус на школу Evocation). Длительность замедления 6 секунд(+2 секунды за каждый фокус на школу Evocation). ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.  
+
<u>Changes:</u> Все существа в зоне поражения получают 3d6 Дробящего урона +1d6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6 и получают замедление скорости передвижения 10%(+2% за каждый фокус на школу Evocation). Длительность замедления 6 секунд(+2 секунды за каждый фокус на школу Evocation). ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.  
  
 
-
 
-
Line 923: Line 923:
 
<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
 
<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
  
<u>Описание</u>: Кастер получает иммунитет к магии смерти.
+
<u>Changes</u>: Кастер получает иммунитет к магии смерти.
  
 
-
 
-
Line 933: Line 933:
 
<u>Duration</u>: 1 ход / уровень.
 
<u>Duration</u>: 1 ход / уровень.
  
<u>Описание</u>: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.
+
<u>Changes</u>: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.
  
 
'''Awaken''' - (Усиление питомца)
 
'''Awaken''' - (Усиление питомца)
Line 958: Line 958:
 
<u>School</u>: Transmutation
 
<u>School</u>: Transmutation
  
<u>Описание</u>: Цель Construct получает Xd8 чистого урона(X - уровень кастера, максимум 30). Заклинание игнорирует Spell Resistance.
+
<u>Changes</u>: Цель Construct получает Xd8 чистого урона(X - уровень кастера, максимум 30). Заклинание игнорирует Spell Resistance.
  
 
==LEVEL_7==
 
==LEVEL_7==
Line 967: Line 967:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
  
<u>Описание</u>: Всем дружественным существам в большой области дает следующие плюшки: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.
+
<u>Changes</u>: Всем дружественным существам в большой области дает следующие плюшки: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.
  
 
'''Great Restoration''' - (Большое Восстановление)
 
'''Great Restoration''' - (Большое Восстановление)
Line 975: Line 975:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>:  Данный закл лечит цель на 250 ХП, убирая негативные эффекты.
+
<u>Changes</u>:  Данный закл лечит цель на 250 ХП, убирая негативные эффекты.
  
 
'''Harm'''  
 
'''Harm'''  
Line 991: Line 991:
 
<u>Duration</u>: - дефолт.
 
<u>Duration</u>: - дефолт.
  
<u>Описание</u> - Эффект данного спелла отключен на сервере.
+
<u>Changes</u> - Эффект данного спелла отключен на сервере.
  
 
==LEVEL_8==
 
==LEVEL_8==
Line 998: Line 998:
 
<u>School</u>: Necromancy
 
<u>School</u>: Necromancy
  
<u>Описание:</u> Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое.   
+
<u>Changes:</u> Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое.   
  
 
-   
 
-   
Line 1,008: Line 1,008:
 
<u>Duration</u>: мгновенно
 
<u>Duration</u>: мгновенно
  
<u>Описание:</u> Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.
+
<u>Changes:</u> Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.
 
==LEVEL_9==
 
==LEVEL_9==
 
'''Mass Heal''' - (Массовое Исцеление)
 
'''Mass Heal''' - (Массовое Исцеление)
Line 1,016: Line 1,016:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.
+
<u>Changes</u>: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.
  
 
-
 
-
Line 1,026: Line 1,026:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Количество чеков - 6. Формулу диспела смотрим в разделе "Диспел".     
+
<u>Changes</u>: Количество чеков - 6. Формулу диспела смотрим в разделе "Диспел".     
  
 
-     
 
-     
Line 1,036: Line 1,036:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Наносит урон дивайном по формуле 5д20 Божественного урона. Минимальный урон - 50. Кулдаун 10 раундов.     
+
<u>Changes</u>: Наносит урон дивайном по формуле 5д20 Божественного урона. Минимальный урон - 50. Кулдаун 10 раундов.     
  
 
-     
 
-     
Line 1,046: Line 1,046:
 
<u>Duration</u>: мгновенная
 
<u>Duration</u>: мгновенная
  
<u>Описание</u>: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оргинала при наличии [[Домены|домена]] Earth:  
+
<u>Changes</u>: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оргинала при наличии [[Домены|домена]] Earth:  
  
 
#Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
 
#Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
Line 1,079: Line 1,079:
 
<u>Duration</u>: 10 ходов, экстендится.
 
<u>Duration</u>: 10 ходов, экстендится.
  
<u>Описание</u>: Если кол-во уровней паладина в билде преобладает над другими классами, тогда изначальная длительность 20 раундов. Экстендед 40. Если есть уровень ПДК, Divine favor не диспелится.     
+
<u>Changes</u>: Если кол-во уровней паладина в билде преобладает над другими классами, тогда изначальная длительность 20 раундов. Экстендед 40. Если есть уровень ПДК, Divine favor не диспелится.     
  
 
-     
 
-     
Line 1,089: Line 1,089:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд за уровень Паладина.
 
<u>Duration</u>: 1 раунд за уровень Паладина.
  
<u>Описание</u>:  Кастуется только на себя. Дает он хит lesser dispel. Бонус к DC на диспел = 12 + Paladin's level/2 + CHA_mod + STR_mod.     
+
<u>Changes</u>:  Кастуется только на себя. Дает он хит lesser dispel. Бонус к DC на диспел = 12 + Paladin's level/2 + CHA_mod + STR_mod.     
  
 
#Базовое количество чеков равно 1
 
#Базовое количество чеков равно 1
Line 1,102: Line 1,102:
 
<u>Duration</u>: дефолт.
 
<u>Duration</u>: дефолт.
  
<u>Описание</u>: - Все существа в ауре получают иммунитет к страху.     
+
<u>Changes</u>: - Все существа в ауре получают иммунитет к страху.     
  
 
-     
 
-     
Line 1,112: Line 1,112:
 
<u>Duration</u>: дефолт.
 
<u>Duration</u>: дефолт.
  
<u>Описание</u>:  Паладин (20+) кастует +2 аб. Если на себя или на паладина (20+), то эффект не диспелится.     
+
<u>Changes</u>:  Паладин (20+) кастует +2 аб. Если на себя или на паладина (20+), то эффект не диспелится.     
  
 
==LEVEL_4==
 
==LEVEL_4==
Line 1,121: Line 1,121:
 
<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
 
<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
  
<u>Описание</u>: Заклинатель получает иммунитет к магии смерти.
+
<u>Changes</u>: Заклинатель получает иммунитет к магии смерти.
  
 
-
 
-
Line 1,131: Line 1,131:
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / уровень.
 
<u>Duration</u>: 1 раунд / уровень.
  
<u>Описание</u>: - ДЦ = 4 + Уровень Паладина/2 + Уровень Чота/2 + Мод Хари + Мод Силы. Если цель не прокинула чек - снимает Freedom of Movement  потом замедляет цель.
+
<u>Changes</u>: - ДЦ = 4 + Уровень Паладина/2 + Уровень Чота/2 + Мод Хари + Мод Силы. Если цель не прокинула чек - снимает Freedom of Movement  потом замедляет цель.
  
 
=Ranger=
 
=Ranger=
Line 1,158: Line 1,158:
 
<u>Duration</u>: 10 турнов / уровень.
 
<u>Duration</u>: 10 турнов / уровень.
  
<u>Описание</u>: +10 Hide и эффект <u>Сoncealment</u> равный 1% за уровень.
+
<u>Changes</u>: +10 Hide и эффект <u>Сoncealment</u> равный 1% за уровень.
  
 
==LEVEL_3==
 
==LEVEL_3==
Line 1,167: Line 1,167:
 
<u>Duration</u>: дефолт.
 
<u>Duration</u>: дефолт.
  
<u>Описание:</u>
+
<u>Changes:</u>
  
 
*15-17 Кастерлвл – 2d4 damage and 5 enchantment bonus
 
*15-17 Кастерлвл – 2d4 damage and 5 enchantment bonus
Line 1,182: Line 1,182:
 
<u>Duration</u>: 10 турнов / уровень.
 
<u>Duration</u>: 10 турнов / уровень.
  
<u>Описание</u>:  +10 Hide и эффект <u>Сoncealment</u> равный 1% за уровень.
+
<u>Changes</u>:  +10 Hide и эффект <u>Сoncealment</u> равный 1% за уровень.
  
 
RDD counting as Ranger level vs Dispel. 
 
RDD counting as Ranger level vs Dispel. 

Revision as of 20:58, 16 December 2020

Sorcerer

LEVEL Spell changes list
1 Expeditious retreat, Mage Armor
2 Darkness, Flame weapon, Tahsa's Hideous Laugh, Balagarn's Iron Horn, Ghostly Visage, Melf's Acid Arrow
3 Clarity, Fireball, Flame arrow, Negative Energy Burst, Vampiric Touch, Keen edge
4 Elemental Shield, Wall of fire, Ice Storm, Isaac's Lesser Missile Storm, Phantasmal Killer, Improved Invisibility
5 Mestil's acid sheath, Ball Lightning, Cone of Cold, Firebrand, Mind Fog
6 Acid Fog, Bigby's Forceful Hand, Chain Lightning, Ethereal Visage, Isaac's Greater Missile Storm
7 Delayed blast fireball, Finger of Death, Great Thunderclap, Shadow Shield
8 Bigby's Clenched Fist, Greater Sanctuary, Horrid Wilting, Incendiary Cloud, Sunburst
9 Dominate Monster, Meteor Swarm, Power Word Kill, Timestop, Wail of the Banshee, Weird
epic spells Great Ruin, Epic Warding.
  • Sorcerer receive +1 bonus spells on all spell levels.
  • Wizard or Sorcerer при взятии эпик фокуса получают + 4 к дц на любую выбранную школу магии кроме Abjuration. Wizard or Sorcerer gains +4 dc on epic spell focuses (except Abjuration)
  • Дц на спеллы вроде Холда, Фаерболла и т.д. по формуле: 10 + мод Хари/Инты + Уровень закла + Фокусы + (Кастерлвл/5)
  • Acid Shield, Death Armor, Elemental Shield didnt stacks.
  • Evasion and Improved Evasion didnt work against damage spells, succesful saving throw reducing half of damage.

LEVEL_1

Expeditious retreat (Быстрое отступление)

School: Transmutation

Duration: - default.

Changes - Spell disabled.

Mage Armor (Броня Мага)

School: Сonjuration

Duration - default.

Changes - +2 Dodge AC.

LEVEL_2

Darkness (Тьма)

School: Evocation

Changes: Spell disabled.

-

Flame Weapon - (Пламенное оружие)

School: Evocation

Duration: default.

Changes: Spell disabled.

-

Tasha's Hideous Laughter - (Ужасный смех таши)

School: Enchantment

Duration: 1d3 rounds

Changes: First cast Protection versus Aligment. Then cast Tasha. Failure if mind immunity.

-

Balagarn's Iron Horn - (Железный рог Балагарна)

School: Transmutation

Duration: 1 раунд.

Changes: formula: 12 + (CHA_mod or INT_mod - CON_mod) + d20 VS STR_mod + d20. Cooldawn - 30 sec.

-

Ghostly Visage - (Призрачный вид)

School: Illusion

Duration: .1 ход/уровень.

Changes: - заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 5/+1 а также дает 10% маскировки. Дополнительно дает иммунитет к заклинанию Isaac's Lesser Missile Storm.

-

Melf's Acid Arrow - (Кислотная стрела Мелфа)

School: Conjuration

Duration: .Уровень / 10

Changes: Заклинатель поражает существо зарядом кислоты, урон равен Xd6 Acid урона. (X - уровень заклинателя. Максимум 8d6).

LEVEL_3

Clarity - (Ясность)

School: Abjuration

Duration: 1 раунд / кастерлвл.

Changes: Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.

-

Fireball - (Огенный шар)

School: Evocation

Changes: - Заклинатель выпускает огненный снаряд, который взрывается и поражает всех в зоне действия, причиняя 1д6 fire урона за каждый кастерлвл, до максимума 15д6. Автонаведение больше не работает, шар летит туда где была цель в момент каста, взрываясь при столкновении с врагом, если тот окажется на пути полета шара.

-

Scintillating sphere - (Сверкающая сфера)

School: Evocation

Changes: - Заклинатель выпускает электрическую сферу, которая летит в указанную точку и исчезает. Сфера взрывается каждый раз когда проходит сквозь существо. Взрыв наносит 1d4 урона за каждые 2 уровня кастера каждому существу в радиусе 4-х метров от места взрыва.

-

Flame arrow - (Огненная стрела)

School: Conjuration

Changes: Количество выпускаемых стрел - Кастерлвл / 4 и каждая наносит 5d6 Fire урона.

-

Negative energy burst - (Взрыв Негативной энергии)

School: Necromancy

Changes: - Все существа находящие в зоне действия закла получают 3d6 Negative урона + 1 за каждый кастерлвл.

-

Vampiric touch - (Вампирское прикосновение)

School: Necromancy

Duration: дефолт

Changes: Указываемое существо получает 3д6 Negative урона + 1д6 за каждый кастерлвл, до максимума 15д6. Параллельно этот урон отсасывается кастующему в качестве прибавки к временным Хит поинтам.

-

Keen edge - (Острое Лезвие)

School: Transmutation

Duration: 10 минут / лвл

Changes: Предоставляет ЛЮБОМУ мили оружию свойство Острый (Keen) увеличивая диапазон критической угрозы.

LEVEL_4

Elemental shield - (Элементный щит)

School: Evocation

Duration: 1 раунд / лвл

Changes: - Заклинатель окружается кольцом огня, который наносит 2d6 Fire урона + 1 за каждый кастерлвл, всем противникам которые проводят успешную атаку против заклинателя в ближнем бою.

-

Wall of fire - (Стена Огня)

School: Evocation

Duration: 1 раунд / 2 лвла

Changes: Создает стену огня, которая наносит (Кастерлвл*2)д2 Fire урона до максимума 40d2.

-

Ice storm - (Ледяной шторм)

School: Evocation

Duration: спустя 2 секунды после каста.

Changes: Все существа в зоне поражения получают 3d6 Дробящего урона +1д6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17d6. ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.

-

Isaac's lesser missile storm - (Малый ракетный шквал Исаака)

School: Evocation

Duration: дефолт

Changes: Цель только одна, количество ракет - 1 / 2 кастерлвла, до 10-и максимум. Урон - 1д6 Magic каждая.

-

Phantasmal Killer - (Призрачный убийца)

School: Illusion

Duration: дефолт

Changes: Заклинатель вызывает невероятно устращающий образ, чтобы сразить одиночное существо, цель пытается совершить спасбросок по стойкости или умрет. Десвард (Death Ward) спасает от смерти.

-

Improved Invisibility - (Улучшенная Невидимость)

School: Illusion

Duration: 1 ход / лвл.

Changes: При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.

LEVEL_5

Mestil's acid sheath - (Кислотная оболочка местила)

School: Conjuration

Duration: 1 раунд / лвл

Changes: - Создает вокруг заклинателя кислотную оболочку которая наносит 1д6 Acid урона + 2 за каждый кастерлвл.

-

Ball Lightning - (Шаровая молния)

School: Evocation

Changes: Заклинатель создает Шаровую молнию и поражает ею указанную цель. Урон - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Electro урон за каждый кастерлвл.

Cone of Cold - (Конус Холода)

School: Evocation

Changes: Конус холода и снега выстреливает из рук заклинателя, нанося всем в зоне действия урон по формуле - (Кастерлвл / 4)д8 + 1 Cold урон за каждый кастерлвл до максимума 15д6. 

Firebrand - (Огенные сгустки) 

School: Evocation

Changes: Масса огненных сгустков появляется и случайным образом поражают любые вражеские существа в зоне действия. Урон по формуле - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Fire урона за каждый кастерлвл до максимума 6д8.

Mind Fog - (Затуманенный разум)

School: Enchantment

Длительность: 2 раунда + 1/2 лвла

Changes: Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.

LEVEL_6

Acid fog - (Кислотный туман)

School: Conjuration

Duration: раунд за каждые 4 лвла кастера

Changes: Заклинание создает ядовитое облако в указанной точке. Все существа, попавшие в облако должны сделать спасбросок(Fortitude) против замедления(50%). При выходе из облака эффект замедления снимается. Существа, попавшие в облако, или находящиеся в нём, каждый раунд должны сделать спасбросок(Reflex) или им нанесется 20d6 Acid урона. При успешном спасброске существо получает половину урона.

Bigby's Forceful Hand - (Яростная рука Бигби)

School: Evocation

Duration: 1 раунд(эффекты метамагии отсутствуют)\

Таймаут: 6 раундов после успешного кнокдауна.

Changes: Гигантская рука вылетает из рук заклинателя, и пытается сбить цель с ног.

Формула броска - 5 + размер существа + (мод. харизмы/интеллекта) - мод. телосложения) + d20 VS d20 + мод. силы/ловкости + размер существа. Если бросок заклинателя больше или равен броску цели, считается что цель бросок провалила.

При наличии у цели фита Эпик Додж (Epic Dodge) цель избегает эффекта, но гарантированно ослепляется на 1 раунд(при автоуспехе(бросок 20)) эффект заменяется на оглушение.

Chain Lightning - (Цепь Молний)

School: Evocation

Тип урона: Electricity

Changes: Электрический разряд проходит через врагов заклинателя, нанося урон по формуле - Кидается d100. При выпавшем значении от 1 до 80 наносится 20d6 урона, если кубик выше 80-ти - 20d8 урона.

-

Ethereal Visage - (Бесплотный вид)

School: Illusion

Duration: 1 раунд / лвл

Changes: Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает иммунитет к заклинаниям 2-го круга и заклинанию Isaac's Greater Missile Storm, а так же дает уменьшение повреждений 20/+3 и 25% бонуса маскировки.

Isaac's Greater Missile Storm - (Большой ракетный шквал Исаака)

School: Evocation

Changes: Цель только одна. Количество ракет 1 за каждые 2 кастерлвла до максимума в 20 ракет. Урон по формуле. Кидается d100. При значении кубика от 1 до 60ти - 2д6 Sonic урона каждая, при кубике от 61 до 90 - 2д6 Magic урона каждая, при кубике выше 90 - 2d8 Positive урона каждая ракета.

LEVEL_7

Delayed blast fireball - (Огненный шар с задержкой взрыва)

School: Evocation

Duration: мгновенная, без задержки взрыва.

Changes: Заклинатель вызывает могучий огненный шар с уроном по формуле - 3 Fire урона за каждый кастерлвл + Divine урон равный моду Хари, которым наносит урон по целям в зоне действия. Автонаведение больше не работает, шар летит туда где была цель в момент каста, взрываясь при столкновении с врагом, если тот окажется на траектории полета шара.

Finger of Death - (Палец смерти)

School: Necromancy

Changes: Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.

Great Thunderclap - (Сильный громовой раскат)

School: Evocation

Changes: Вы производите сильный шум, подобный громовому раскату. Заклинание имеет d3 эффекта (чека на форту/рефлу/волю). Спел резист (Spell Resistance) и Мантлы (Spell Mantles) спасают от эффекта заклинания.

Shadow Shield - (Теневой щит)

School: Illusion

Duration: 1 ход / лвл

Changes: Заклинатель укрывается плащом из тени, который защищает его, обеспечивая следующие эффекты:

  • Иммунитет к смерти.
  • 20 сопротивления Negative урону.

LEVEL_8

Bigby's Clenched Fist - (Сжимающий кулак Бигби)

School: Evocation

Duration: 1 раунд

Changes: Гигантская зеленая рука появляется и пытается иммобилизовать цель на 1 раунд. Кулдаун при срабатывании - 30 сек. Не экстендится. Формула: 1д20 + Кастерлвл + Фокусы + Мод Хари/Инты VS AC (Класс брони) цели.

-

Greater Sanctuary - (Великое Святилище)

School: Transmutation

Duration: 9 сек, при экстенде - 12 сек.

Changes: Заклинатель уходит "в сани" становясь некастуемым/неатакуемым напрямую для врагов на протяжении действия закла.

-

Horrid Wilting - (Ужасное увядание)

School: Necromancy

Duration: дефолт

Changes: Все существа в зоне поражения получают d8 Negative урона за каждый уровень спеллкастера, максимум 25d8.

Incendiary Cloud - (Обжигающее облако)

School: Evocation

Duration: 1 раунд / лвл

Changes: Заклинатель создает облако дыма и горячей золы, которое причиняет 2d6 Fire урона и 2d6 Acid урона. Цель попавшая в облако исчезает в нём, как при эффекте заклинания Darkness.

Sunburst - (Солнечный просвет)

School: Evocation

Duration: мгновенно

Changes: Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.

LEVEL_9

Dominate Monster - (Властвовать над монстром)

School: Enchantment

Duration: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) турна.

Changes: Цель, при провале спасброска по воле, временно становится верным и преданным слугой заклинателя. Длительность по формуле: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) хода. Каждые 10 раундов выполняется повторный спасбросок, при успехе которого цель освобождается от эффекта заклинания, а при провале - нет.

-

Meteor Swarm - (Рой метеоритов)

School: Evocation

Changes: Заклинание подставляет всех в зоне поражения под удар падающих метеоритов. Урон по формуле: ((Кастерлвл / 2) + Мод Хари)d8 Fire урона.

Power Word Kill- (Слово Вилы - Умри)

School: Divination

Changes: Если у вражеской цели ХП меньше либо равно 150-и то она умирает сию же секунду.

-

Energy Drain - (Высасывание энергии)

School: Necromancy

Changes: При провале Fortitude спасброска цель теряет 1d4 + 1d4 за каждый фокус на школу Necromancy уровней.

-

Timestop - (Остановка времени)

School: Transmutation

Duration: 2 раунда

Кулдаун: 10 раундов

Changes: Происходит остановка времени, заклинатель при этом может двигаться. На всех существ в локации, кроме заклинателя, накладываются следующие эффекты:

  • Иммунитет к критическому удару, воздействию на разум, смерти, кнокдауну, обездвиживанию, замедлению и заклинаниям: Protect versus Alignment, Flesh To Stone
  • 30 штраф к Attack Bonus
  • 50 сопротивления урону типа Fire, Cold, Acid, Electro, Sonic
  • 40 сопротивления урону типа Negative
  • 30 сопротивления урону типа Slashing, Bludgeoning, Piercing
  • 10 сопротивления урону типа Magic, Positive, Divine

Wail of the Banshee - (Плач Баньши)

School: Necromancy

Duration: мгновенно.

Changes: Все в зоне действия, даже заклинатель, должны сделать спасбросок по Стойкости (Fortitude) или умереть.

Weird - (Судьба)

School: Illusion

Duration: мгновенно

Changes: В области действия поднимается ужасающий призрак, вынуждая сделать спасбросок по воле. Если первый спас провален - кидается чек на спас по форте. Провалившие его - умирают. Те, кто не провалил спас по форте получают 10d6 урона. Спелл не игнорирует Death Ward.

Epic Spells

Greater ruin

  • Заклинатель наносит цели 195 урона типа Positive. Успешный спасбросок по стойкости против DC+35 ополовинивает урон. Заклинание имеет 2-х минутный кулдаун на одну и ту же цель.

Epic warding                       

  • Сопротивление урону 80/+20 с лимитом 800. Эффект исчезает по достижению лимита или при отдыхе\смерти персонажа.

Bard

Круг Измененные заклинания
1 Expeditious Retreat, Balagarn's Iron Horn, Mage Armor
2 Darkness, Tahsa's Hideous Laugh, Clarity, Ghostly Visage
3 Keen edge
4 Improved Invisibility
5 Ethereal Visage, Mind Fog
6 Ice Storm

RDD counting as Bard level vs Dispel.

LEVEL_1

Balagarn's Iron Horn - (Железный рог Балагарна)

School: Transmutation

Duration: 1 раунд.

Changes: Заклинатель вызывает глубокую, резонансную вибрацию, которая сбивает с ног всех существ в зоне действия по следующей формуле:

20 + (bard_lvl + arch_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, если скилл perform кастера 110 и более + 1d20 VS Мод Силы + 1d20. Кулдаун - 30 сек после кнока.

-

Expeditious retreat (Быстрое отступление)

School: Transmutation

Duration: - дефолт.

Changes - Эффект данного спелла отключен на сервере.

-

Mage Armor (Броня Мага)

School: Сonjuration

Duration: - дефолт.

Changes - Дает цели +2 додж ац.

LEVEL_2

Darkness (Тьма)

School: Evocation

Duration: дефолт

Changes: Эффект данного спелла отключен на сервере.

-

Tasha's Hideous Laughter - (Ужасный смех таши)

School: Enchantment

Duration: 1d3 раунда

Changes: Для каста без чека: выберите цель, кастаните на нее протект (Protection versus Aligment) а затем кастуйте уже сам закл Таши. Не сработает если на цели эффект иммуна к мозгу (mind immunity)

-

Clarity - (Ясность)

School: Abjuration

Duration: 1 раунд / кастерлвл.

Changes: Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.

-

Ghostly Visage - (Призрачный вид)

School: Illusion

Duration: .1 ход/уровень.

Changes: - заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 5/+1 а также дает 10% маскировки. Дополнительно дает имун к лессер ишаку (Isaac's Lesser Missile Storm).

LEVEL_3

Keen edge - (Острое Лезвие)

School: Transmutation

Duration: 10 минут / лвл

Changes: Предоставляет ЛЮБОМУ мили оружию свойство Острый (Keen) увеличивая диапазон критической угрозы.

LEVEL_4

Improved Invisibility - (Улучшенная Невидимость)

School: Illusion

Duration: 1 ход / лвл.

Changes: При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.

Dismissal - (Отзывание)

School: Abjuration

Описание: Уничтожает всех призванных существ в указаной точке. +10 к DC.

LEVEL_5

Ethereal Visage - (Бесплотный вид)

School: Illusion

Duration: 1 раунд / лвл

Changes: Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 20/+3 и дает 25% бонуса маскировки. Дополнительно дает иммун к грит ишаку (Isaac's Greater Missile Storm).

-

Mind Fog - (Затуманенный разум)

School: Enchantment

Duration: 2 раунда + 1/2 лвла

Changes: Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.

LEVEL_6

Ice storm - (Ледяной шторм)

School: Evocation

Duration: спустя 2 секунды после каста.

Changes: Все существа в зоне поражения получают 3д6 Дробящего урона +1д6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6. ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.

Cleric

Круг Измененные заклинания Дополнительные заклинания
1
2 Darkness
3 Clarity, Darkfire See Invisibility
4 Death Ward Keen Edge
5 Raise Dead, Spell Resistance
6 Greater Sanctuary, Harm Bark skin
7 Aura of vitality, Great Restoration, Resurrection
8 Mass Heal, Earthquake
9 Implosion

ВАЖНО: здесь не перечислены спеллы от доменов, инфу по ним смотрим в разделе "Домены".

1) Следующие спеллы доступны только для каста на дружественные цели (на врагов не скастятся):

                                              Bless, Mage Armor, Aid, Shield of Faith, Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark Skin, Prayer, Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, See Invisible, True Seeing, Aura of Vitality, Undeath's Eternal Foe, Monstrous Regeneration, Regenerate, Freedom of Movement, Improved Invisibility. 

2) При достижении 40го лвла персонаж не получает эффект от следующих спеллов (в т.ч. у баферов в городе):

                                              Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, Shield of Faith, Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark skin.

LEVEL_2

Darkness (Тьма)

School: Evocation

Duration: дефолт

Changes: Эффект данного спелла отключен на сервере.

LEVEL_3

Clarity - (Ясность)

School: Abjuration

Duration: 1 раунд / кастерлвл.

Changes: Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.

-

Dark fire - (Темный огонь)

School: Evocation

Duration: 1 час / уровень.

Changes: Заклинатель может накастить огонь на оружие, но только на свое. Урон зависит от уровня заклинателя, максимально - 2d12 Fire.

LEVEL_4

Death Ward - (Защита от смерти)

School: Necromancy

Duration: 1 час / уровень

Changes: Заклинатель приобретает иммунитет к эффектам мгновенной смерти.

LEVEL_5

Raise Dead - (Вернуть умершего)

School: Conjuration

Duration: мгновенная

Changes: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.

-

Spell Resistance - (Сопротивление заклинаниям)

School: Abjuration

Duration: 1 ход / уровень.

Changes: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.

LEVEL_6

Greater Sanctuary - (Великое Святилище)

School: Transmutation

Duration: 9 сек, при экстенде - 12 сек.

Changes: Заклинатель становится бесплотным, его невозможно атаковать напрямую и использовать против него целевые заклинания. Эффект спадает при любом враждебном действии заклинателя.

Имеет задержку 60 секунд между повторными кастами.

-

Harm - (Вред)

School: Necromancy

Duration: мгновенная

Changes: Заклинатель пытается провести Атаку Касанием (Touch Attack) против цели и нанести ей урон по формуле: (Кастерлвл * 5) + 70 Negative урона, до максимума в 270.

LEVEL_7

Aura of vitality - (Аура Жизнеспособности)

School: Transmutation

Duration: 1 раунд / лвл

Changes: Всем дружественным существам в большой области дает следующие бонусы: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.

-

Great Restoration - (Великое Восстановление)

School: Necromancy

Duration: мгновенная

Changes: Вылечивает цель на 250 ХП, убирая практически все негативные эффекты.

-

Resurrection - (Воскрешение)

School: Conjuration

Duration: мгновенная

Changes: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.

-

Word of Faith - (Слово Веры)

School: Evocation

Duration: мгновенная

Changes: Волна божественной энергии поражает всех вражеских существ в зоне действия. Существа, призванные магией, мгновенно уничтожаются.

Существа, провалившие спасбросок по воле, ослепляются. Длительность ослепления - раунд за каждые 2 уровня кастера. Для NPC длительность составляет 3 раунда.

Заклинание имеет задержку между повторными кастами - 30 секунд, в случае успешного ослепления игрового персонажа(PC).

-

Уничтожение - (Destruction)

School: Necromancy

Changes: Цель должна прокинуть Fortitude спасбросок или умереть. В любом случае ей наносится 10d6 Divine урона. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.

LEVEL_8

Mass Heal - (Массовое Исцеление)

School: Conjuration

Duration: мгновенная

Changes: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.

-

Earthquake - (Землетрясение).

School: Evocation

Duration: мгновенная

Changes: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оригинала при наличии домена Earth:

  • Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
  • Если максимальная абилка цели Dexterity, то проверка идет вне зависимости от чего либо по формуле 6+d20 у кастера против d20 у цели.
  • Freedom of movement дает иммунитет к Earthquake.
  • Задевает сопартийцев.
  • Абилки со стороны кастера: Мудрость или Харизма. Абилки со стороны цели: Все, кроме телосложения.

LEVEL_9

Implosion - (Имплозия)

School: Evocation

Duration: мгновенная

Changes: Заклинатель создает разрушительный вихрь, который убивает цели в зоне действия, если провален спасбросок по стойкости. При успешном спасброске цели, кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья. Базовый DC заклинания увеличен на 3.

-

Undeath's eternal foe - (Извечный враг нежити)

School: Abjuration

Duration: раунд за уровень

Changes: Все союзники в зоне действия получают следующие бонусы: +4 AC Dodge, 20 к сопротивлению Negative урона и иммунитет к высасыванию уровня и способностей.

Druid

level Spell changes list Bonus spells on level
1
2
3 Call Lightning, Clarity See Invisible, Clarity
4 Lesser Spell Breach, Lesser Spell Mantle
5 Wall of fire, Ice Storm, Death Ward, Spell Resistance, Awaken
6 Crumble Greater Spell Breach, Destruction
7 Aura of vitality, Great Restoration, Harm, Creeping Doom Greater Restoration
8 Finger of Death, Sunburst
9 Mass Heal, Mordenkainen's Disjunction, Tide of Battle, EarthQuake Greater Spell Mantle, Mordenkainen's Disjunction

Призвать существо (Summon Creature) (1-9):

  • Только друид.

LEVEL_3

Clarity - (Ясность)

School: Abjuration

Duration: 1 ход / кастерлвл.

Changes: Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.

Call Lightning - (Вызов Молнии)

School: Evocation

Duration: 1 ход / кастерлвл.

Changes: 1d8 Electricity урона за кастерлвл до максимума в 12d8.

LEVEL_5

Wall of fire - (Стена Огня)

School: Evocation

Duration: 1 раунд / 2 лвла

Changes: Создает стену огня, которая наносит (Кастерлвл*2)d2 Fire урона до максимума 40d2.

-

Ice storm - (Ледяной шторм)

School: Evocation

Changes: Все существа в зоне поражения получают 3d6 Дробящего урона +1d6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6 и получают замедление скорости передвижения 10%(+2% за каждый фокус на школу Evocation). Длительность замедления 6 секунд(+2 секунды за каждый фокус на школу Evocation). ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.

-

Death Ward - (Защита от смерти)

School: Necromancy

Duration: 1 час / уровень.

Changes: Кастер получает иммунитет к магии смерти.

-

Spell Resistance - (Сопротивление заклинаниям)

School: Abjuration

Duration: 1 ход / уровень.

Changes: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.

Awaken - (Усиление питомца)

  • 9 Кастерлвл: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +1 AB, +1 to all Saving Throws, damage resistance 10/+2, +12 Discipline.
  • 12 Кастерлвл: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +4 AB, +4 to all Saving Throws, damage resistance 10/+3, +18 Discipline, damage resistance Fire 5/-.
  • 15 Кастерлвл: +8 Str, +6 Con, +4 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +5 AB, +5 to all Saving Throws, damage resistance 10/+4, +24 Discipline, damage resistance Fire 5/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration.
  • 18 Кастерлвл: +10 Str, +8 Con, +5 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +7 AB, +7 to all Saving Throws, damage resistance 15/+5, +30 Discipline, damage resistance Fire 10/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration, Haste.
  • 20 Кастерлвл: +12 Str, +10 Con, +6 Dex, AC (+7 Natural, +7 Dodge, +7 Deflection), +10 AB, +10 to all Saving Throws, damage resistance 20/+6, +36 Discipline, damage resistance Fire 15/-, damage resistance Electro 5/-, +7 regeneration,

          Haste, Death magic immunity.              

  • 22 Кастерлвл: +12 Str, +12 Con, +8 Dex, AC (+8 Natural, +8 Dodge, +8 Deflection), +15 AB, +15 to all Saving Throws, damage resistance 30/+7, +42 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 10/-, +8 regeneration,

          Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.

  • 24 Кастерлвл: +12 Str, +12 Con, +12 Dex, AC (+12 Natural, +12 Dodge, +12 Deflection), +20 AB, +20 to all Saving Throws, damage resistance 30/+8, +50 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 20/-, +15 regeneration,

          Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.          

LEVEL_6

Crumble - (Развалить)

School: Transmutation

Changes: Цель Construct получает Xd8 чистого урона(X - уровень кастера, максимум 30). Заклинание игнорирует Spell Resistance.

LEVEL_7

Aura of vitality - (Аура Жизнеспособности)

School: Transmutation

Duration: 1 раунд / лвл

Changes: Всем дружественным существам в большой области дает следующие плюшки: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.

Great Restoration - (Большое Восстановление)

School: Necromancy

Duration: мгновенная

Changes: Данный закл лечит цель на 250 ХП, убирая негативные эффекты.

Harm

School: Necromancy

Duration: instant

Description: The caster attempts to perform a Touch Attack against the target and deal damage to it using the formula: (Casterlvl * 5) + 70 Negative up to a maximum of 270. Damage to harm (druid_level + archmage_level - 30) * 0.5% chance to deal / cure a 200% damage.

Creeping Doom - (Ползучий рок)

School: Сonjuration

Duration: - дефолт.

Changes - Эффект данного спелла отключен на сервере.

LEVEL_8

Finger of Death - (Палец смерти)

School: Necromancy

Changes: Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое.

-

Sunburst - (Солнечный просвет)

School: Evocation

Duration: мгновенно

Changes: Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.

LEVEL_9

Mass Heal - (Массовое Исцеление)

School: Conjuration

Duration: мгновенная

Changes: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.

-

Mordenkainen's Disjunction - (Разделение Мордекаинена)

School: Abjuration

Duration: мгновенная

Changes: Количество чеков - 6. Формулу диспела смотрим в разделе "Диспел".

-

Tide of Battle - (Прилив битвы)

School: Evocation.

Duration: мгновенная

Changes: Наносит урон дивайном по формуле 5д20 Божественного урона. Минимальный урон - 50. Кулдаун 10 раундов.

-

Earthquake - (Землетрясение).

School: Evocation

Duration: мгновенная

Changes: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оргинала при наличии домена Earth:

  1. Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
  2. Если максимальная абилка цели Dexterity, то проверка идет вне зависимости от чего либо по формуле 6+d20 у кастера против d20 у цели.
  3. Freedom of movement дает иммунитет к Earthquake. Задевает сопартийцев.
  4. При провале спасброска следующий Earthquake можно скастить спустя 30 секунд.

Paladin

Круг Измененные заклинания
1 Divine favor, Deafening Clang
2 Aura of Glory, Aid,
3
4 Death Ward, Holy sword

RDD counting as Paladin level vs Dispel

LEVEL_1

Divine favor - (Божественное покровительство)

School: Evocation.

Duration: 10 ходов, экстендится.

Changes: Если кол-во уровней паладина в билде преобладает над другими классами, тогда изначальная длительность 20 раундов. Экстендед 40. Если есть уровень ПДК, Divine favor не диспелится.

-

Deafening Clang - (Оглушительный звон)

School: Transmutation.

Duration: 1 раунд за уровень Паладина.

Changes: Кастуется только на себя. Дает он хит lesser dispel. Бонус к DC на диспел = 12 + Paladin's level/2 + CHA_mod + STR_mod.

  1. Базовое количество чеков равно 1
  2. В Fame Shop можно купить увеличение количества проверяемых спеллов на 1
  3. Если спелл применен к оружию Avenger (longsword), то количество проверяемых спеллов увеличивается на 1

LEVEL_2

Aura of Glory - (Аура Величия)

School: Transmutation.

Duration: дефолт.

Changes: - Все существа в ауре получают иммунитет к страху.

-

Aid - (Помощь)

School: Enchantment.

Duration: дефолт.

Changes: Паладин (20+) кастует +2 аб. Если на себя или на паладина (20+), то эффект не диспелится.

LEVEL_4

Death Ward - (Защита от смерти)

School: Necromancy

Duration: 1 час / уровень.

Changes: Заклинатель получает иммунитет к магии смерти.

-

Holy sword - (Святой меч)

School: Evocation

Duration: 1 раунд / уровень.

Changes: - ДЦ = 4 + Уровень Паладина/2 + Уровень Чота/2 + Мод Хари + Мод Силы. Если цель не прокинула чек - снимает Freedom of Movement потом замедляет цель.

Ranger

Круг Измененные заклинания
1 Camouflage
2
3 Blade Thirst
4 Mass camouflage

LEVEL_1

Camouflage - (Камуфляж)

School: Transmutation.

Duration: 10 турнов / уровень.

Changes: +10 Hide и эффект Сoncealment равный 1% за уровень.

LEVEL_3

Blade Thirst - (Жаждущий клинок)

School: Transmutation

Duration: дефолт.

Changes:

  • 15-17 Кастерлвл – 2d4 damage and 5 enchantment bonus
  • 18-20 Кастерлвл – 2d6 damage and 5 enchantment bonus
  • 21-23 Кастерлвл – 2d8 damage, keen and 6 enchantment bonus
  • 24-27 Кастерлвл – 2d10 damage, keen and 7 enchantment bonus
  • 28+ Кастерлвл – 2d12 damage, keen and 8 enchantment bonus

LEVEL_4

Mass camouflage - (Массовый камуфляж)

School: Transmutation

Duration: 10 турнов / уровень.

Changes: +10 Hide и эффект Сoncealment равный 1% за уровень.

RDD counting as Ranger level vs Dispel. 

АОЕ spells

Spell Limit per one area Stacking is possible?
Acid Fog      3 no
Blade Barrier 3 no
Wall of Fire  3 no
Entangle, including Vine mine 3 no
Storm of Vengeance   3 no
Stone hold 3 no
Grease  3 no