Spells: Difference between revisions

From Cormyrean Prophecies
No edit summary
 
(60 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
Sorcerer
==Sorcerer==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!LEVEL
!LEVEL
Line 30: Line 30:
!9
!9
|Dominate Monster, Meteor Swarm, Power Word Kill, Timestop, Wail of the Banshee, Weird
|Dominate Monster, Meteor Swarm, Power Word Kill, Timestop, Wail of the Banshee, Weird
|-
!epic spells
|Great Ruin, Epic Warding.
|}
|}


Line 41: Line 38:
*Evasion and Improved Evasion didnt work against damage spells, succesful saving throw reducing half of damage.
*Evasion and Improved Evasion didnt work against damage spells, succesful saving throw reducing half of damage.


==LEVEL_1==
===LEVEL_1===
'''Expeditious retreat'''  (Быстрое отступление)
----'''Expeditious retreat'''  (Быстрое отступление)


<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation
Line 49: Line 46:


<u>Changes</u> - Spell disabled.
<u>Changes</u> - Spell disabled.
-


'''Mage Armor''' (Броня Мага)
'''Mage Armor''' (Броня Мага)
Line 58: Line 57:
<u>Changes</u> - +2 Dodge AC.
<u>Changes</u> - +2 Dodge AC.


==LEVEL_2==
===LEVEL_2===
'''Darkness''' (Тьма)
----'''Darkness''' (Тьма)


<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation
Line 83: Line 82:
<u>Duration</u>: 1d3 rounds
<u>Duration</u>: 1d3 rounds


<u>Changes</u>: First cast Protection versus Aligment. Then cast Tasha. Failure if mind immunity.
<u>Changes</u>: First cast Protection versus Aligment. Then cast Tasha. Failure if target have mind immunity.


-
-
Line 93: Line 92:
<u>Duration</u>: 1 round.
<u>Duration</u>: 1 round.


<u>Changes</u>: formula: 12 + (CHA_mod or INT_mod - CON_mod) + d20  VS  STR_mod + d20. Cooldawn - 30 sec.
<u>Changes</u>: formula: 12 + (CHA_mod or INT_mod - CON_mod) + d20  VS  STR_mod + d20. Cooldown - 30 sec.


-
-
Line 115: Line 114:
<u>Changes:</u> Xd6 Acid. (X - Caster level. Maximum 8d6).
<u>Changes:</u> Xd6 Acid. (X - Caster level. Maximum 8d6).


==LEVEL_3==
===LEVEL_3===
'''Clarity''' - (Ясность)
----'''Clarity''' - (Ясность)


<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration
Line 176: Line 175:
<u>Changes:</u> Keen to ALL melee weapons.
<u>Changes:</u> Keen to ALL melee weapons.


==LEVEL_4==
===LEVEL_4===
'''Elemental shield''' - (Элементный щит)
----'''Elemental shield''' - (Элементный щит)


<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation
Line 193: Line 192:
<u>Duration</u>: 1 round / 2 lvls
<u>Duration</u>: 1 round / 2 lvls


<u>Changes:</u>  (Casterlvl*2)d2 Fire dmg,  maximum 40d2.
<u>Changes:</u>  (Casterlvl*2)d2 Fire dmg,  maximum 40d2.


-  
-  
Line 201: Line 200:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: '''2 sec after cast'''
<u>Duration</u>: '''2.6''' sec delay after cast. '''1.9''' sec delay after cast with spell focus Evocation. '''1.2''' sec delay after cast with greater spell focus Evocation. '''0.5''' sec delay after cast with epic spell focus Evocation.


<u>Changes:</u>  3d6 Bludgeonic +1d6 Cold for every casterlvl, maximum 17d6.  
<u>Changes:</u>  3d6 Bludgeonic +1d6 Cold for every casterlvl, maximum 17d6. All hostile targets slowed for '''10%''' for '''3''' sec with spell focus Evocation. All hostile targets slowed for '''20%''' for '''6''' sec with greater spell focus Evocation. All hostile targets slowed for '''30%''' for '''9''' sec with epic spell focus Evocation.  


-  
-  
Line 233: Line 232:
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.


<u>Changes:</u> При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.
<u>Changes:</u> Cast from items - concealment 30%. If Casterlvl <=20 - concealment 20%. If Casterlvl >=20 -  1% concealment for every casterlvl, 40% maximum.
==LEVEL_5==
===LEVEL_5===
'''Mestil's acid sheath''' - (Кислотная оболочка местила)
----'''Mestil's acid sheath''' - (Кислотная оболочка местила)


<u>School</u>: Conjuration
<u>School</u>: Conjuration


<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.


<u>Changes:</u> - Создает вокруг заклинателя кислотную оболочку которая наносит 1д6 Acid урона + 2 за каждый кастерлвл.
<u>Changes:</u> - 1d6 Acid + 2 for every casterlvl.


-  
-  
Line 249: Line 248:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Changes:</u> Заклинатель создает Шаровую молнию и поражает ею указанную цель. Урон - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Electro урон за каждый кастерлвл.  
<u>Changes:</u> (Casterlvl / 2)d8 + 1 Electro for every casterlvl.  
 
-


'''Cone of Cold''' - (Конус Холода)
'''Cone of Cold''' - (Конус Холода)
Line 255: Line 256:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Changes:</u> Конус холода и снега выстреливает из рук заклинателя, нанося всем в зоне действия урон по формуле - (Кастерлвл / 4)д8 + 1 Cold урон за каждый кастерлвл до максимума 15д6
<u>Changes:</u> (Casterlvl / 4)d8 + 1 Cold for every casterlvl, maximum 15d6
 
-


'''Firebrand'''  - (Огенные сгустки) 
'''Firebrand'''  - (Огненные сгустки) 


<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Changes:</u> Масса огненных сгустков появляется и случайным образом поражают любые вражеские существа в зоне действия. Урон по формуле - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Fire урона за каждый кастерлвл до максимума 6д8.  
<u>Changes:</u> (Casterlvl / 2)d8 + 1 Fire for every casterlvl, maximum 6d8.  
 
-


'''Mind Fog''' - (Затуманенный разум)
'''Mind Fog''' - (Затуманенный разум)
Line 267: Line 272:
<u>School</u>: Enchantment
<u>School</u>: Enchantment


<u>Длительность</u>: 2 раунда + 1/2 лвла
<u>Длительность</u>: 2 rounds + 1/2 of lvl


<u>Changes:</u> Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает  в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.
<u>Changes:</u> Decrease Will by formula: -1 Will for every 5 of casterlvl in АОЕ and +1 round of effect after leaving AOE.
==LEVEL_6==
===LEVEL_6===
'''Acid fog''' - (Кислотный туман)
----'''Acid fog''' - (Кислотный туман)


<u>School</u>: Conjuration
<u>School</u>: Conjuration


<u>Duration</u>: раунд за каждые 4 лвла кастера
<u>Duration</u>: 1 round for every 4 casterlvl
 
<u>Changes</u>: All creatures in AOE must make a Fortitude saving throw against Slow (50%). After that, every round Reflex saving throw, if failure = 20d6 Acid dmg, if succesful = 10d6.


<u>Changes</u>: Заклинание создает ядовитое облако в указанной точке. Все существа, попавшие в облако должны сделать спасбросок(Fortitude) против замедления(50%). При выходе из облака эффект замедления снимается. Существа, попавшие в облако, или находящиеся в нём, каждый раунд должны сделать спасбросок(Reflex) или им нанесется '''20d6''' Acid урона. При успешном спасброске существо получает половину урона.
-


'''Bigby's Forceful Hand''' - (Яростная рука Бигби)  
'''Bigby's Forceful Hand''' - (Яростная рука Бигби)  
Line 283: Line 290:
<u>School</u>: Evocation  
<u>School</u>: Evocation  


<u>Duration</u>: 1 раунд(эффекты метамагии отсутствуют)\
<u>Duration</u>: 1 round (no metamagic)


<u>Таймаут</u>: 6 раундов после успешного кнокдауна.
<u>Cooldown</u>: 6 rounds after succesful knockdown.


<u>Changes:</u> Гигантская рука вылетает из рук заклинателя, и пытается сбить цель с ног.
<u>Changes:</u> formula - 5 + size + (CHA_mod or INT_mod) - CON_mod) + d20  VS d20 + STR mod or DEX_mod + target size. If target have Epic Dodge - Blind 1 round. Cannot be changed by metamagic. Does not work in a Time stop.  


Формула броска - 5 + размер существа + (мод. харизмы/интеллекта) - мод. телосложения) + d20  VS d20 + мод. силы/ловкости + размер существа. Если бросок заклинателя больше или равен броску цели, считается что цель бросок провалила.
-
 
При наличии у цели фита Эпик Додж (Epic Dodge) цель избегает эффекта, но гарантированно ослепляется на 1 раунд(при автоуспехе(бросок 20)) эффект заменяется на оглушение.


'''Chain Lightning''' - (Цепь Молний)
'''Chain Lightning''' - (Цепь Молний)
Line 297: Line 302:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


Тип урона: Electricity
Damage type: Electricity


<u>Changes:</u> Электрический разряд проходит через врагов заклинателя, нанося урон по формуле - Кидается d100. При выпавшем значении от 1 до 80 наносится 20d6 урона, если кубик выше 80-ти - 20d8 урона.  
<u>Changes:</u> Электрический разряд проходит через врагов заклинателя, нанося урон по формуле - Кидается d100. При выпавшем значении от 1 до 80 наносится 20d6 урона, если кубик выше 80-ти - 20d8 урона. Roll 100. if dice <=80 - 20d6 dmg. If dice >80 - 20d8 dmg.  


-  
-  
Line 307: Line 312:
<u>School</u>: Illusion
<u>School</u>: Illusion


<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
<u>Duration</u>: 1 round / лвл


<u>Changes:</u> Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает иммунитет к заклинаниям 2-го круга и заклинанию Isaac's Greater Missile Storm,  а так же дает уменьшение повреждений 20/+3 и 25% бонуса маскировки.  
<u>Changes:</u> Spell immunity to 2nd spell level and to Isaac's Greater Missile Storm. 20/+3 and 25% concealment.  
 
-


'''Isaac's Greater Missile Storm''' - (Большой ракетный шквал Исаака)
'''Isaac's Greater Missile Storm''' - (Большой ракетный шквал Исаака)
Line 315: Line 322:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Changes:</u> Цель только одна. Количество ракет 1 за каждые 2 кастерлвла до максимума в 20 ракет. Урон по формуле. Кидается d100. При значении кубика от 1 до 60ти - 2д6 Sonic урона каждая, при кубике от 61 до 90 - 2д6 Magic урона каждая, при кубике выше 90 - 2d8 Positive урона каждая ракета.
<u>Changes:</u> Only 1 target. 1 rocket per 2 casterlvl, maximum 20. Damage formula - Roll 100. If dice <=60 - 2d6 Sonic (on every rocket). If dice from 61 to 90 - 2d6 Magic. If dice >=90 - 2d8 Positive.
==LEVEL_7==
===LEVEL_7===
----'''Bigby's Grasping Hand'''
 
School: Evocation
 
Duration: 1 round
 
Changes: Paralize for 1 round, not ignores Freedom of movement. Formula: Caster_lvl + Evocation_focuses(+8 max) + CHA_mod + d20 VS target's AC. Cannot be changed by metamagic. Does not work in a Time stop. Cooldown 36 sec.
 
-
 
'''Delayed blast fireball''' - (Огненный шар <s>с задержкой взрыва</s>)
'''Delayed blast fireball''' - (Огненный шар <s>с задержкой взрыва</s>)


<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: мгновенная, без задержки взрыва.
<u>Duration</u>: Instant, no latency.


<u>Changes:</u> Заклинатель вызывает могучий огненный шар с уроном по формуле - 3 Fire урона за каждый кастерлвл + Divine урон равный моду Хари, которым наносит урон по целям в зоне действия. Автонаведение больше не работает, шар летит туда где была цель в момент каста, взрываясь при столкновении с врагом, если тот окажется на траектории полета шара.  
<u>Changes:</u> 3 Fire for every casterlvl + Divine dmg equal CHA_mod. No auto aim on target.  
 
-


'''Finger of Death''' - (Палец смерти)
'''Finger of Death''' - (Палец смерти)
Line 329: Line 348:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Changes:</u> Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.  
<u>Changes:</u> If target make succesful Fortitude saving throw - dmg: (Casterlvl / 4)d6 +1 Negative for every casterlvl. If target have immune to death but failure saving throw - double dmg. If target dont have immune to death and failure saving throw - death.  
 
-


'''Great Thunderclap''' - (Сильный громовой раскат)
'''Great thunderclap''' - (Великий раскат грома)


<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Changes:</u> Вы производите сильный шум, подобный громовому раскату. Заклинание имеет d3 эффекта (чека на форту/рефлу/волю). Спел резист (Spell Resistance) и Мантлы (Spell Mantles) спасают от эффекта заклинания.  
<u>Changes:</u> D3 of checks (fort/reflex/will). <u>Spell Resistance</u> and <u>Spell Mantle</u> save from effects.  
 
-


'''Shadow Shield''' - (Теневой щит)
'''Shadow Shield''' - (Теневой щит)
Line 341: Line 364:
<u>School</u>: Illusion
<u>School</u>: Illusion


<u>Duration</u>: 1 ход / лвл
<u>Duration</u>: 1 round / lvl


<u>Changes:</u> Заклинатель укрывается плащом из тени, который защищает его, обеспечивая следующие эффекты:
<u>Changes:</u> Immunity to death. 20 resistance to Negative.


*Иммунитет к смерти.
===LEVEL_8===
*20 сопротивления Negative урону.
----'''Bigby's Clenched Fist''' - (Сжимающий кулак Бигби)  
 
==LEVEL_8==
'''Bigby's Clenched Fist''' - (Сжимающий кулак Бигби)  


<u>School</u>: Evocation  
<u>School</u>: Evocation  


<u>Duration</u>: 1 раунд
<u>Duration</u>: 1 round


<u>Changes:</u> Гигантская зеленая рука появляется и пытается иммобилизовать цель на 1 раунд. Кулдаун при срабатывании - 30 сек. Не экстендится. Формула: 1д20 + Кастерлвл + Фокусы + Мод Хари/Инты  VS   AC (Класс брони) цели.
<u>Changes:</u> Immobilize for 1 round, ignores Freedom of movement. Formula: Caster_lvl + Evocation_focuses(+8 max)  + CHA_mod + d20 VS target's AC. Cannot be changed by metamagic. Does not work in a Time stop. Cooldown 36 sec.


-
-
Line 363: Line 383:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Duration</u>: 9 сек, при экстенде - 12 сек.
<u>Duration</u>: 9 sec, extend - 12 sec.


<u>Changes:</u> Заклинатель уходит "в сани" становясь некастуемым/неатакуемым напрямую для врагов на протяжении действия закла.
<u>Changes:</u> 9 sec, extend - 12 sec. Cooldown - 60 sec.


-  
-  
Line 373: Line 393:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Duration</u>: дефолт
<u>Duration</u>: default
 
<u>Changes:</u> 1d8 Negative for every casterlvl, maximum 25d8.


<u>Changes:</u> Все существа в зоне поражения получают d8 Negative урона за каждый уровень спеллкастера, максимум 25d8.
-


'''Incendiary Cloud''' - (Обжигающее облако)
'''Incendiary Cloud''' - (Обжигающее облако)
Line 381: Line 403:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
<u>Duration</u>: 1 round / lvl
 
<u>Changes:</u> 2d6 Fire, 2d6 Acid dmg in AOE. All creatures in AOE disappear from visibility zone, like in Darkness spell.


<u>Changes:</u> Заклинатель создает облако дыма и горячей золы, которое причиняет 2d6 Fire урона и 2d6 Acid урона. Цель попавшая в облако исчезает в нём, как при эффекте заклинания Darkness.
-


'''Sunburst''' - (Солнечный просвет)
'''Sunburst''' - (Солнечный просвет)
Line 389: Line 413:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: мгновенно
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes:</u> Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.
<u>Changes:</u> 1d6 Divine for every casterlvl, maximum 25d6.
==LEVEL_9==
===LEVEL_9===
'''Dominate Monster''' - (Властвовать над монстром)
----'''Dominate Monster''' - (Властвовать над монстром)


<u>School</u>: Enchantment
<u>School</u>: Enchantment


<u>Duration</u>: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) турна.
<u>Duration</u>: (3 + (1 for every 2 casterlvls)) rounds


<u>Changes:</u> Цель, при провале спасброска по воле, временно становится верным и преданным слугой заклинателя. Длительность по формуле: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) хода. Каждые 10 раундов выполняется повторный спасбросок, при успехе которого цель освобождается от эффекта заклинания, а при провале - нет.
<u>Changes:</u> Duration - (3 + (1 for every 2 casterlvls)) rounds.  


-
-
Line 407: Line 431:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Changes:</u> Заклинание подставляет всех в зоне поражения под удар падающих метеоритов. Урон по формуле: ((Кастерлвл / 2) + Мод Хари)d8 Fire урона.
<u>Changes:</u> ((Casterlvl / 2) + CHA_mod)d8 Fire dmg.
 
'''Power Word Kill'''- (Слово Вилы - Умри)
 
<u>School</u>: Divination
 
<u>Changes:</u> Если у вражеской цели ХП меньше либо равно 150-и то она умирает сию же секунду.


-
-


'''Energy Drain''' - (Высасывание энергии)
'''Power Word Kill'''- (Слово Cилы - Умри)


<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Divination


<u>Changes:</u> При провале Fortitude спасброска цель теряет 1d4 + 1d4 за каждый фокус на школу Necromancy уровней.
<u>Changes:</u> If target's HP <=150 - death.


-
-
Line 429: Line 447:
<u>School</u>: Transmutation  
<u>School</u>: Transmutation  


<u>Duration</u>: 2 раунда
<u>Duration</u>: 2 rounds


<u>Кулдаун</u>: 10 раундов
<u>Кулдаун</u>: 10 rounds


<u>Changes:</u> Происходит остановка времени, заклинатель при этом может двигаться. На всех существ в локации, кроме заклинателя, накладываются следующие эффекты:  
<u>Changes:</u> All creatures in location receive:  


*Иммунитет к критическому удару, воздействию на разум, смерти, кнокдауну, обездвиживанию, замедлению и заклинаниям: Protect versus Alignment, Flesh To Stone
*Immunity to critical hits, mind spells, death, knockdown, immobilize, slow, and Protect versus Alignments
*30 штраф к Attack Bonus
*-30 ab
*50 сопротивления урону типа Fire, Cold, Acid, Electro, Sonic
*50 resistance to Fire, Cold, Acid, Electro, Sonic
*40 сопротивления урону типа Negative
*40 resistance to Negative
*30 сопротивления урону типа Slashing, Bludgeoning, Piercing
*30 resistance to Slashing, Bludgeoning, Piercing
*10 сопротивления урону типа Magic, Positive, Divine
*10 resistance to Magic, Positive, Divine
 
-


'''Wail of the Banshee''' - (Плач Баньши)
'''Wail of the Banshee''' - (Плач Баньши)
Line 446: Line 466:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Duration</u>: мгновенно.
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes:</u> Все в зоне действия, даже заклинатель, должны сделать спасбросок по Стойкости (Fortitude) или умереть.
<u>Changes:</u> Fortitude saving check to everyone including the caster.


'''Weird''' - (Судьба)
'''Weird''' - (Судьба)
Line 454: Line 474:
<u>School</u>: Illusion
<u>School</u>: Illusion


<u>Duration</u>: мгновенно
<u>Duration</u>: instant
 
<u>Changes:</u> В области действия поднимается ужасающий призрак, вынуждая сделать спасбросок по воле. Если первый спас провален - кидается чек на спас по форте. Провалившие его - умирают. Те, кто не провалил спас по форте получают 10d6 урона. Спелл не игнорирует Death Ward.
==Epic Spells==
Greater ruin
 
*Заклинатель наносит цели 195 урона типа Positive. Успешный спасбросок по стойкости против DC+35 ополовинивает урон. Заклинание имеет 2-х минутный кулдаун на одну и ту же цель.
 
Epic warding                       
 
*Сопротивление урону 80/+20 с лимитом 800. Эффект исчезает по достижению лимита или при отдыхе\смерти персонажа.


<u>Changes:</u> First - Will saving throw, if failure - death. Second - Fortitude saving throw, if failure - death. If succes against this 2 checks - 10d6 dmg. <u>Death Ward</u> save from effect.
=Bard=
=Bard=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Круг
!LEVEL
!Измененные заклинания
!Spell changes list
|-
|-
!'''1'''
!'''1'''
Line 496: Line 507:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Duration</u>: 1 раунд.
<u>Duration</u>: 1 round.
 
<u>Changes</u>: Заклинатель вызывает глубокую, резонансную вибрацию, которая сбивает с ног всех существ в зоне действия по следующей формуле:


20 + (bard_lvl + arch_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, если скилл perform кастера 110 и более + 1d20  VS  Мод Силы + 1d20. Кулдаун - 30 сек после кнока.
<u>Changes</u>: 20 + '''bard_bonus''' + 1d20 VS  STR + 1d20. If bard has 110+ perform '''bard_bonus = (bard_lvl + archmage_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, maximum bard_bonus  = 3'''. Cooldown = 30 sec, applies after success knock.  


-
-
Line 508: Line 517:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Duration</u>: - дефолт.
<u>Duration</u>: - default.


<u>Changes</u> - Эффект данного спелла отключен на сервере.
<u>Changes</u> - Spell disabled.


-
-
Line 518: Line 527:
<u>School</u>: Сonjuration
<u>School</u>: Сonjuration


<u>Duration</u>: - дефолт.
<u>Duration</u> - default.


<u>Changes</u> - Дает цели +2 додж ац.
<u>Changes</u> - +2 Dodge AC.


==LEVEL_2==
==LEVEL_2==
Line 527: Line 536:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: дефолт
<u>Changes</u>: Spell disabled.
 
<u>Changes</u>: Эффект данного спелла отключен на сервере.


-
-
Line 537: Line 544:
<u>School</u>: Enchantment
<u>School</u>: Enchantment


<u>Duration</u>: 1d3 раунда
<u>Duration</u>: 1d3 rounds


<u>Changes</u>: Для каста без чека: выберите цель, кастаните на нее протект (Protection versus Aligment) а затем кастуйте уже сам закл Таши. Не сработает если на цели эффект иммуна к мозгу (mind immunity)
<u>Changes</u>: First cast Protection versus Aligment. Then cast Tasha. Failure if target have mind immunity.


-
-
Line 547: Line 554:
<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration


<u>Duration</u>: 1 раунд / кастерлвл.
<u>Duration</u>: 1 round / casterlvl.


<u>Changes:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
<u>Changes:</u>  Mind immunity. Still metamag inc.


-  
-  
Line 557: Line 564:
<u>School</u>: Illusion
<u>School</u>: Illusion


<u>Duration</u>: .1 ход/уровень.
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.


<u>Changes:</u> - заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 5/+1 а также дает 10% маскировки. <u>Дополнительно</u> дает имун к лессер ишаку (Isaac's Lesser Missile Storm).
<u>Changes:</u> - 5/+1 and 10% concealment. Immune to Isaac's Lesser Missile Storm.


==LEVEL_3==
==LEVEL_3==
Line 566: Line 573:
<u>School</u>: Transmutation  
<u>School</u>: Transmutation  


<u>Duration</u>: 10 минут / лвл
<u>Duration</u>: 10 min / lvl
 
<u>Changes:</u> Keen to ALL melee weapons.
 
-
 
'''Greater Magic Weapon''' - (Великое магическое оружие)
 
School: Transmutation
 
Duration: 1 hour / lvl
 
Changes: Melee weapon gain Enchantment bonus = Caster_lvl/5. Range weapon gain Attack bonus = Caster_lvl/5


<u>Changes:</u> Предоставляет <u>''ЛЮБОМУ''</u> мили оружию свойство Острый (Keen) увеличивая диапазон критической угрозы.
==LEVEL_4==
==LEVEL_4==
'''Improved Invisibility''' - (Улучшенная Невидимость)
'''Improved Invisibility''' - (Улучшенная Невидимость)
Line 574: Line 592:
<u>School</u>: Illusion
<u>School</u>: Illusion


<u>Duration</u>: 1 ход / лвл.
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.
 
<u>Changes:</u> Cast from items - concealment 30%. If Casterlvl <=20 - concealment 20%. If Casterlvl >=20 -  1% concealment for every casterlvl, 40% maximum.


<u>Changes:</u> При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.
-


'''Dismissal''' - (Отзывание)
'''Dismissal''' - (Отзывание)
Line 582: Line 602:
<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration


<u>Описание</u>: Уничтожает всех призванных существ в указаной точке. +10 к DC.
<u>Описание</u>: +10 DC.
==LEVEL_5==
==LEVEL_5==
'''Ethereal Visage''' - (Бесплотный вид)
'''Ethereal Visage''' - (Бесплотный вид)
Line 588: Line 608:
<u>School</u>: Illusion
<u>School</u>: Illusion


<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
<u>Duration</u>: 1 round / лвл


<u>Changes:</u> Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 20/+3 и дает 25% бонуса маскировки. Дополнительно дает иммун к грит ишаку (Isaac's Greater Missile Storm).
<u>Changes:</u> Spell immunity to 2nd spell level and to Isaac's Greater Missile Storm. 20/+3 and 25% concealment.  


-
-
Line 598: Line 618:
<u>School</u>: Enchantment
<u>School</u>: Enchantment


<u>Duration</u>: 2 раунда + 1/2 лвла
<u>Длительность</u>: 2 rounds + 1/2 of lvl


<u>Changes:</u> Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает  в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.
<u>Changes:</u> Decrease Will by formula: -1 Will for every 5 of casterlvl in АОЕ and +1 round of effect after leaving AOE.
==LEVEL_6==
==LEVEL_6==
'''Ice storm''' - (Ледяной шторм)
'''Ice storm''' - (Ледяной шторм)
Line 606: Line 626:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: спустя 2 секунды после каста.
<u>Duration</u>: '''2.6''' sec delay after cast. '''1.9''' sec delay after cast with spell focus Evocation. '''1.2''' sec delay after cast with greater spell focus Evocation. '''0.5''' sec delay after cast with epic spell focus Evocation.  


<u>Changes:</u> Все существа в зоне поражения получают 3д6 Дробящего урона +1д6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6. ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.
<u>Changes:</u> 3d6 Bludgeonic +1d6 Cold for every casterlvl, maximum 17d6. All hostile targets slowed for '''10%''' for '''3''' sec with spell focus Evocation. All hostile targets slowed for '''20%''' for '''6''' sec with greater spell focus Evocation. All hostile targets slowed for '''30%''' for '''9''' sec with epic spell focus Evocation.  


=Cleric=
=Cleric=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Круг
!LEVEL
!Измененные заклинания
!Spell changes list
!Дополнительные заклинания
!Bonus spells on level
|-
|-
!1
!1
Line 653: Line 673:
|}
|}


ВАЖНО: здесь не перечислены спеллы от доменов, инфу по ним смотрим в разделе "Домены".
'''ATTENTION''': No spells from Domains in this list, check "Domains" page.


1) Следующие спеллы доступны только для каста на дружественные цели (на врагов не скастятся):
1) Only for '''<u>friendly</u>''' targets:


                                              ''Bless, Mage Armor, Aid, Shield of Faith, Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark Skin, Prayer, Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, See Invisible, True Seeing, Aura of Vitality, Undeath's Eternal Foe, Monstrous Regeneration, Regenerate, Freedom of Movement, Improved Invisibility.'' 
'''''Bless, Mage Armor, Aid, Shield of Faith, Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark Skin, Prayer, Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, See Invisible, True Seeing, Aura of Vitality, Undeath's Eternal Foe, Monstrous Regeneration, Regenerate, Freedom of Movement, Improved Invisibility.''''' 


2) При достижении 40го лвла персонаж не получает эффект от следующих спеллов (в т.ч. у баферов в городе):
2) Works only if you lvl <40 (same with buffers NPC):


                                             <nowiki> </nowiki>''Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, Shield of ''Faith'', Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark skin''.
'''''Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, Shield of ''Faith'', Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark skin''.'''
==LEVEL_2==
==LEVEL_2==
'''Darkness''' (Тьма)
'''Darkness''' (Тьма)
Line 667: Line 687:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: дефолт
<u>Changes</u>: Spell disabled.
 
<u>Changes</u>: Эффект данного спелла отключен на сервере.


==LEVEL_3==
==LEVEL_3==
Line 676: Line 694:
<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration


<u>Duration</u>: 1 раунд / кастерлвл.
<u>Duration</u>: 1 round  / casterlvl.


<u>Changes:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
<u>Changes:</u>  Mind immunity. Still metamag inc.


-  
-  
Line 686: Line 704:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
<u>Duration</u>: 1 hour / lvl.


<u>Changes</u>: Заклинатель может накастить огонь на оружие, но только на свое. Урон зависит от уровня заклинателя, максимально - 2d12 Fire.
<u>Changes</u>: Maximum 2d12 Fire, casts only on caster's weapon.


==LEVEL_4==
==LEVEL_4==
Line 695: Line 713:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Duration</u>: 1 час / уровень
<u>Duration</u>: 1 hour / lvl


<u>Changes</u>: Заклинатель приобретает иммунитет к эффектам мгновенной смерти.  
<u>Changes</u>: Immunity to Death effects.  
 
-
 
'''Greater Magic Weapon''' - (Великое магическое оружие)
 
<u>School</u>: Transmutation
 
<u>Duration</u>: 1 hour / lvl
 
<u>Changes</u>: Melee weapon gain Enchantment bonus = Caster_lvl/5. Range weapon gain Attack bonus = Caster_lvl/5


==LEVEL_5==
==LEVEL_5==
Line 704: Line 732:
<u>School</u>: Conjuration
<u>School</u>: Conjuration


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.
<u>Changes</u>: Only for '''<u>friendly</u>''' targets


-  
-  
Line 714: Line 742:
<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration


<u>Duration</u>: 1 ход / уровень.
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.


<u>Changes</u>: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.
<u>Changes</u>: Spell Resistance of 12 + 1 for every casterlvl.


==LEVEL_6==
==LEVEL_6==
Line 723: Line 751:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Duration</u>: 9 сек, при экстенде - 12 сек.
<u>Duration</u>: 9 sec, extend - 12 sec.


<u>Changes:</u> Заклинатель становится бесплотным, его невозможно атаковать напрямую и использовать против него целевые заклинания. Эффект спадает при любом враждебном действии заклинателя.
<u>Changes:</u> 9 sec, extend - 12 sec. Cooldown - 60 sec.
 
Имеет задержку 60 секунд между повторными кастами.


-  
-  
Line 735: Line 761:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Заклинатель пытается провести Атаку Касанием (Touch Attack) против цели и нанести ей урон по формуле: (Кастерлвл * 5) + 70 Negative урона, до максимума в 270.
<u>Changes</u>: Touch Attack: (Casterlvl * 5) + 70 Negative, maximum 270. Can be empowered by Destruction [[Domains|domain]].


==LEVEL_7==
==LEVEL_7==
Line 744: Line 770:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
<u>Duration</u>: 1 round / lvl


<u>Changes</u>: Всем дружественным существам в большой области дает следующие бонусы: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.
<u>Changes</u>: +6 to STR,DEX,CON.


-
-
Line 754: Line 780:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Вылечивает цель на 250 ХП, убирая практически все негативные эффекты.   
<u>Changes</u>: 250 hp.   


-   
-   
Line 764: Line 790:
<u>School</u>: Conjuration
<u>School</u>: Conjuration


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.
<u>Changes</u>: Only for '''<u>friendly</u>''' targets


-
-
Line 774: Line 800:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Волна божественной энергии поражает всех вражеских существ в зоне действия. Существа, призванные магией, мгновенно уничтожаются.
<u>Changes</u>: Duration of Blindness - 1 round for every 2 casterlvl. For NPC - 3 rounds. Target gain immunity to Word of Faith for 30 sec.
 
Существа, провалившие спасбросок по воле, ослепляются. Длительность ослепления - раунд за каждые 2 уровня кастера. Для NPC длительность составляет 3 раунда.
 
Заклинание имеет задержку между повторными кастами - 30 секунд, в случае успешного ослепления игрового персонажа(PC).


-
-


'''Уничтожение''' - (Destruction)
'''Destruction''' - (Уничтожение)


<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Changes</u>: Цель должна прокинуть Fortitude спасбросок или умереть. В любом случае ей наносится 10d6 Divine урона. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.
<u>Changes</u>: 10d6 Divine dmg. If target have immune to death but failure saving throw - double dmg. If target dont have immune to death and failure saving throw - death.


==LEVEL_8==
==LEVEL_8==
Line 795: Line 817:
<u>School</u>: Conjuration
<u>School</u>: Conjuration


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.
<u>Changes</u>: 150 HP.


-
-
Line 805: Line 827:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant
 
<u>Changes</u>: with <u>Earth</u> [[Домены|Domain]]:
 
*knockdown with chance = 10% + bonus * (caster lvl - 30)
*if main ability STR, bonus =2%;
*if main ability DEX, bonus =1%;
*if main ability WIS/CON/CHA, bonus =0,0%.
*Freedom of movement = immunity to earthquake.
*Friendly fire - ON
*[[Fame|Fame upgrade]]
 
-
 
'''Dimension Door (Gate)''' - (Портал). Спелл отключен с 2024 года.
 
<u>School</u>:


<u>Changes</u>: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оригинала при наличии [[Домены|домена]] Earth:
<u>Duration</u>: 60 sec


*Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
<u>Changes</u>: With Travel [[Domains|Domain]] allows opening portals between locations.  
*Если максимальная абилка цели Dexterity, то проверка идет вне зависимости от чего либо по формуле 6+d20 у кастера против d20 у цели.
*Freedom of movement дает иммунитет к Earthquake.
*Задевает сопартийцев.
*Абилки со стороны кастера: Мудрость или Харизма. Абилки со стороны цели: Все, кроме телосложения.


==LEVEL_9==
==LEVEL_9==
Line 820: Line 854:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Заклинатель создает разрушительный вихрь, который убивает цели в зоне действия, если провален спасбросок по стойкости. При успешном спасброске цели, кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья. Базовый DC заклинания увеличен на 3.
<u>Changes</u>: +3 dc to base. Death Ward save from death. Can be empowered by '''Death''' [[Domains|domain]].


-
-
Line 830: Line 864:
<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration


<u>Duration</u>: раунд за уровень
<u>Duration</u>: round / lvl


<u>Changes</u>: Все союзники в зоне действия получают следующие бонусы: +4 AC Dodge, 20 к сопротивлению Negative урона и иммунитет к высасыванию уровня и способностей.
<u>Changes</u>: +4 AC Dodge, 20 resistance to Negative, immune to drain lvl. Can be empowered by '''Protection''' [[Domains|domain]].
 
-
 
'''Storm of vengeance''' - (Шторм мести)
 
<u>School</u>: conjuration
 
<u>Duration</u>: round / lvl
 
<u>Changes</u>: Can be empowered by '''Evil''' [[Domains|domain]].


=Druid=
=Druid=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!level
!LEVEL
!Spell changes list
!Spell changes list
!Bonus spells on level
!Bonus spells on level
Line 858: Line 902:
!5
!5
|Wall of fire, Ice Storm, Death Ward, Spell Resistance, Awaken
|Wall of fire, Ice Storm, Death Ward, Spell Resistance, Awaken
|
|<u>'''Greater dispel'''</u>
|-
|-
!6
!6
|Crumble
|Crumble, <s>'''Greater dispel'''</s>
|Greater Spell Breach, Destruction
|Greater Spell Breach, Destruction
|-
|-
Line 873: Line 917:
|-
|-
!9
!9
|Mass Heal, Mordenkainen's Disjunction, Tide of Battle, EarthQuake
|Mass Heal, <s>'''Mordenkainen's Disjunction'''</s>, Tide of Battle, EarthQuake
|Greater Spell Mantle, Mordenkainen's Disjunction
|Greater Spell Mantle
|}
|}


Призвать существо (Summon Creature)    (1-9):
(Summon Creature)    (1-9):
 
*Only druid.
 
==LEVEL_1==
'''Vine Mine'''
 
<u>School</u>: Conjuration
 
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.
 
<u>Changes</u>: AOE cloud heals casterlevel * 2 hitpoint every round.
==LEVEL_2==
'''Blood Frenzy'''
 
<u>School</u>: Transmutation


*Только друид.
<u>Duration</u>: 1 hour/ lvl.


<u>Changes</u>: Caster_lvl/3 negative damage to caster's weapon and caster_lvl/8 AB to caster
==LEVEL_3==
==LEVEL_3==
'''Clarity''' - (Ясность)
'''Clarity''' - (Ясность)
Line 886: Line 946:
<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration


<u>Duration</u>: 1 ход / кастерлвл.
<u>Duration</u>: 1 round  / casterlvl.
 
<u>Changes:</u>  Mind immunity. 


<u>Changes:</u>  Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.  
-  


'''Call Lightning''' - (Вызов Молнии)
'''Call Lightning''' - (Вызов Молнии)
Line 894: Line 956:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: 1 ход / кастерлвл.
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.


<u>Changes:</u>  1d8 Electricity урона за кастерлвл до максимума в 12d8.  
<u>Changes:</u>  1d8 Electricity for every casterlvl, maximum 12d8.  


==LEVEL_5==
==LEVEL_5==
Line 903: Line 965:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: 1 раунд / 2 лвла
<u>Duration</u>: 1 round / 2 lvls


<u>Changes:</u> Создает стену огня, которая наносит (Кастерлвл*2)d2 Fire урона до максимума 40d2.
<u>Changes:</u> (Casterlvl*2)d2 Fire dmg, maximum 40d2.


-
-
Line 913: Line 975:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Changes:</u> Все существа в зоне поражения получают 3d6 Дробящего урона +1d6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6 и получают замедление скорости передвижения 10%(+2% за каждый фокус на школу Evocation). Длительность замедления 6 секунд(+2 секунды за каждый фокус на школу Evocation). ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.  
<u>Duration</u>: '''2.6''' sec delay after cast. '''1.9''' sec delay after cast with spell focus Evocation. '''1.2''' sec delay after cast with greater spell focus Evocation. '''0.5''' sec delay after cast with epic spell focus Evocation.
 
<u>Changes:</u> 3d6 Bludgeonic +1d6 Cold for every casterlvl, maximum 17d6. All hostile targets slowed for '''10%''' for '''3''' sec with spell focus Evocation. All hostile targets slowed for '''20%''' for '''6''' sec with greater spell focus Evocation. All hostile targets slowed for '''30%''' for '''9''' sec with epic spell focus Evocation.  


-
-
Line 921: Line 985:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
<u>Duration</u>: 1 hour / lvl


<u>Changes</u>: Кастер получает иммунитет к магии смерти.
<u>Changes</u>: Immunity to Death effects.  


-
-
Line 931: Line 995:
<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration


<u>Duration</u>: 1 ход / уровень.
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.
 
<u>Changes</u>: Spell Resistance of 12 + 1 for every casterlvl.


<u>Changes</u>: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.
-


'''Awaken''' - (Усиление питомца)
'''Awaken''' - (Усиление питомца)


*9 Кастерлвл: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +1 AB, +1 to all Saving Throws, damage resistance 10/+2, +12 Discipline.
*9 Casterlvl: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +1 AB, +1 to all Saving Throws, damage resistance 10/+2, +12 Discipline.
*12 Кастерлвл: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +4 AB, +4 to all Saving Throws, damage resistance 10/+3, +18 Discipline, damage resistance Fire 5/-.
*12 Casterlvl: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +4 AB, +4 to all Saving Throws, damage resistance 10/+3, +18 Discipline, damage resistance Fire 5/-.
*15 Кастерлвл: +8 Str, +6 Con, +4 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +5 AB, +5 to all Saving Throws, damage resistance 10/+4, +24 Discipline, damage resistance Fire 5/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration.
*15 Casterlvl: +8 Str, +6 Con, +4 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +5 AB, +5 to all Saving Throws, damage resistance 10/+4, +24 Discipline, damage resistance Fire 5/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration.
*18 Кастерлвл: +10 Str, +8 Con, +5 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +7 AB, +7 to all Saving Throws, damage resistance 15/+5, +30 Discipline, damage resistance Fire 10/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration, Haste.
*18 Casterlvl: +10 Str, +8 Con, +5 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +7 AB, +7 to all Saving Throws, damage resistance 15/+5, +30 Discipline, damage resistance Fire 10/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration, Haste.
*20 Кастерлвл: +12 Str, +10 Con, +6 Dex, AC (+7 Natural, +7 Dodge, +7 Deflection), +10 AB, +10 to all Saving Throws, damage resistance 20/+6, +36 Discipline, damage resistance Fire 15/-, damage resistance Electro 5/-, +7 regeneration,
*20 Casterlvl: +12 Str, +10 Con, +6 Dex, AC (+7 Natural, +7 Dodge, +7 Deflection), +10 AB, +10 to all Saving Throws, damage resistance 20/+6, +36 Discipline, damage resistance Fire 15/-, damage resistance Electro 5/-, +7 regeneration,


          Haste, Death magic immunity.              
          Haste, Death magic immunity.              


*22 Кастерлвл: +12 Str, +12 Con, +8 Dex, AC (+8 Natural, +8 Dodge, +8 Deflection), +15 AB, +15 to all Saving Throws, damage resistance 30/+7, +42 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 10/-, +8 regeneration,
*22 Casterlvl: +12 Str, +12 Con, +8 Dex, AC (+8 Natural, +8 Dodge, +8 Deflection), +15 AB, +15 to all Saving Throws, damage resistance 30/+7, +42 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 10/-, +8 regeneration,


          Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.
          Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.


*24 Кастерлвл: +12 Str, +12 Con, +12 Dex, AC (+12 Natural, +12 Dodge, +12 Deflection), +20 AB, +20 to all Saving Throws, damage resistance 30/+8, +50 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 20/-, +15 regeneration,
*24 Casterlvl: +12 Str, +12 Con, +12 Dex, AC (+12 Natural, +12 Dodge, +12 Deflection), +20 AB, +20 to all Saving Throws, damage resistance 30/+8, +50 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 20/-, +15 regeneration,


          Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.          
          Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.
 
-
 
'''Inferno''' - (Инферно)
 
<u>School</u>: Transmutation
 
<u>Duration</u>: 3 hits every 6 sec
 
<u>Changes</u>: Range touch attack (8m). Wis_mod * Caster_lvl/10 fire damage. Has [[Fame]] upgrades.
 
<br />


==LEVEL_6==
==LEVEL_6==
Line 958: Line 1,036:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Changes</u>: Цель Construct получает Xd8 чистого урона(X - уровень кастера, максимум 30). Заклинание игнорирует Spell Resistance.
<u>Changes</u>: Construct's target receive Xd8 of pure dmg. X - Casterlvl, maximum 30). Ignoring Spell Resistance.
 
-
 
Drown - (Утопить)
 
<u>School</u>: Conjuration
 
<u>Changes</u>: Caster creates a layer of water around the target's head that attempts to stun the target every 4.5 seconds, but no more than 3 times. If successfully stunned, no more attempts will be made. Druid gets +1 DC for every casterlevel since the 30th. Drown ignores mind immunity. A stunned target can be saved with a Clarity or a Mind Blank.  Stun duration is 1.5 seconds for 10 casterlevels max 1 round with archimage.


==LEVEL_7==
==LEVEL_7==
Line 965: Line 1,051:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Duration</u>: 1 раунд / лвл
<u>Duration</u>: 1 round / lvl
 
<u>Changes</u>: +6 to STR,DEX,CON.


<u>Changes</u>: Всем дружественным существам в большой области дает следующие плюшки: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.
-


'''Great Restoration''' - (Большое Восстановление)
'''Great Restoration''' - (Великое Восстановление)


<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Данный закл лечит цель на 250 ХП, убирая негативные эффекты.
<u>Changes</u>: 250 hp.  
 


'''Harm'''  
'''Harm'''  
Line 983: Line 1,073:
<u>Duration</u>: instant
<u>Duration</u>: instant


<u>Description</u>:  The caster attempts to perform a Touch Attack against the target and deal damage to it using the formula: (Casterlvl * 5) + 70 Negative up to a maximum of 270. Damage to harm (druid_level + archmage_level - 30) * 0.5% chance to deal / cure a 200% damage.
<u>Description</u>:  The caster attempts to perform a Touch Attack against the target and deal damage to it using the formula: (Casterlvl * 5) + 70 Negative up to a maximum of 270. Spell has (druid_level + archmage_level - 30) * 0.5% chance to deal / cure a 200% damage.
 
-


'''Creeping Doom''' - (Ползучий рок)
'''Creeping Doom''' - (Ползучий рок)
Line 989: Line 1,081:
<u>School</u>: Сonjuration
<u>School</u>: Сonjuration


<u>Duration</u>: - дефолт.
<u>Duration</u>: - default.


<u>Changes</u> - Эффект данного спелла отключен на сервере.
<u>Changes</u> - Disabled.


==LEVEL_8==
==LEVEL_8==
Line 998: Line 1,090:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Changes:</u> Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое.
<u>Changes:</u> If target make succesful Fortitude saving throw - dmg: (Casterlvl / 4)d6 +1 Negative for every casterlvl. If target have immune to death but failure saving throw - double dmg. If target dont have immune to death and failure saving throw - death.  


-   
-   
Line 1,006: Line 1,098:
<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: мгновенно
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes:</u> Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.
<u>Changes:</u> 1d6 Divine for every casterlvl, maximum 25d6.
==LEVEL_9==
==LEVEL_9==
'''Mass Heal''' - (Массовое Исцеление)
'''Mass Heal''' - (Массовое Исцеление)
Line 1,014: Line 1,106:
<u>School</u>: Conjuration
<u>School</u>: Conjuration


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.
<u>Changes</u>: 150 HP.


-
-


'''Mordenkainen's Disjunction''' - (Разделение Мордекаинена)
'''<s>Mordenkainen's Disjunction</s>''' - (Разделение Мордекаинена)


<u>School</u>: Abjuration
<u>School</u>: Abjuration


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: Instant


<u>Changes</u>: Количество чеков - 6. Формулу диспела смотрим в разделе "Диспел".     
<u>Changes</u>: Spell removed from class.     


-     
-     
Line 1,034: Line 1,126:
<u>School</u>: Evocation.
<u>School</u>: Evocation.


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant


<u>Changes</u>: Наносит урон дивайном по формуле 5д20 Божественного урона. Минимальный урон - 50. Кулдаун 10 раундов.     
<u>Changes</u>: 5d20 Divine. Minimum - 50. Cooldown 10 rounds.     


-     
-     


'''Earthquake''' - (Землетрясение).
-'''Earthquake''' - (Землетрясение).  


<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: мгновенная
<u>Duration</u>: instant
 
<u>Changes</u>: works same as enchanted by Cleric's Earth Domain .


<u>Changes</u>: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оргинала при наличии [[Домены|домена]] Earth:  
*If main ability '''<u>NOT</u>''' '''Dexterity''', target make roll 1d20 + MAXIMAL ability mod VS caster roll 1d20 + MAXIMAL ability mod/2.
*If main ability '''Dexterity''', formula: d20 (caster) vs d20 (target).
*Freedom of movement gives immunity to Earthquake.
*FriendlyFire.
*Abilities from caster: '''WIS''' or '''CHA'''. Abilities from target: All except '''CON'''.


#Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
#
#Если максимальная абилка цели Dexterity, то проверка идет вне зависимости от чего либо по формуле 6+d20 у кастера против d20 у цели.
#Freedom of movement дает иммунитет к Earthquake. Задевает сопартийцев.
#При провале спасброска следующий Earthquake можно скастить спустя 30 секунд.


=Paladin=
=Paladin=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Круг
!LEVEL
!Измененные заклинания
!Spell changes list
|-
|-
!1
!1
Line 1,077: Line 1,172:
<u>School</u>: Evocation.
<u>School</u>: Evocation.


<u>Duration</u>: 10 ходов, экстендится.
<u>Duration</u>: 10 rounds, can be Extend.


<u>Changes</u>: Если кол-во уровней паладина в билде преобладает над другими классами, тогда изначальная длительность 20 раундов. Экстендед 40. Если есть уровень ПДК, Divine favor не диспелится.     
<u>Changes</u>: If the number of paladin levels in the build prevails over other classes, then the initial duration is 20 rounds. Extended 40. '''Undispelable''' with '''PDK''' lvls.     


-     
-     
Line 1,087: Line 1,182:
<u>School</u>: Transmutation.
<u>School</u>: Transmutation.


<u>Duration</u>: 1 раунд за уровень Паладина.
<u>Duration</u>: 1 round / Paladin lvl.


<u>Changes</u>:  Кастуется только на себя. Дает он хит lesser dispel. Бонус к DC на диспел = 12 + Paladin's level/2 + CHA_mod + STR_mod.    
<u>Changes</u>:  Оnly selfbuff. Onhit dispel with DC: Character_lvl/2 + STR_mod + fameshop_bonus(+4 max)    


#Базовое количество чеков равно 1
#The base number of checks is 1
#В [[Фейм|Fame Shop]] можно купить увеличение количества проверяемых спеллов на 1
#In [[Фейм|Fame Shop]] you can buy an increase in the number of checked spells by 1
#Если спелл применен к оружию Avenger (longsword), то количество проверяемых спеллов увеличивается на 1
#If a spell is applied to an Avenger weapon (longsword), the number of spells being checked increases by 1
#Maximum dispel DC 48.


==LEVEL_2==
==LEVEL_2==
Line 1,100: Line 1,196:
<u>School</u>: Transmutation.
<u>School</u>: Transmutation.


<u>Duration</u>: дефолт.
<u>Duration</u>: default.


<u>Changes</u>: - Все существа в ауре получают иммунитет к страху.     
<u>Changes</u>: - Immun to fear.     


-     
-     
Line 1,110: Line 1,206:
<u>School</u>: Enchantment.
<u>School</u>: Enchantment.


<u>Duration</u>: дефолт.
<u>Duration</u>: default.


<u>Changes</u>:  Паладин (20+) кастует +2 аб. Если на себя или на паладина (20+), то эффект не диспелится.     
<u>Changes</u>:  Paladin (20+) casts +2 ab. If on yourself or on a paladin (20+) - '''Undispelable'''.     


==LEVEL_4==
==LEVEL_4==
Line 1,119: Line 1,215:
<u>School</u>: Necromancy
<u>School</u>: Necromancy


<u>Duration</u>: 1 час / уровень.
<u>Duration</u>: 1 hour / lvl


<u>Changes</u>: Заклинатель получает иммунитет к магии смерти.
<u>Changes</u>: Immunity to Death effects.  


-
-


'''Holy sword''' - (Святой меч)
'''Holy Sword''' - (Святой меч)


<u>School</u>: Evocation
<u>School</u>: Evocation


<u>Duration</u>: 1 раунд / уровень.
<u>Duration</u>: 1 round / lvl.


<u>Changes</u>: - ДЦ = 4 + Уровень Паладина/2 + Уровень Чота/2 + Мод Хари + Мод Силы. Если цель не прокинула чек - снимает Freedom of Movement потом замедляет цель.
<u>Changes</u>: Will Save DC = Character_lvl/2 + STR_mod + CHA_mod. If target fails saving throw removes '''Freedom of Movement''' and '''reduces the target speed by Paladin_lvl %'''. Duration: Paladin_lvl /6 seconds. Can be removed only by '''Freedom of Movement''' and '''Greater restoration'''.  


=Ranger=
=Ranger=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Круг
!LEVEL
!Измененные заклинания
!Spell changes list
|-
|-
!1
!1
Line 1,156: Line 1,252:
<u>School</u>: Transmutation.
<u>School</u>: Transmutation.


<u>Duration</u>: 10 турнов / уровень.
<u>Duration</u>: 10 turns / lvl.


<u>Changes</u>: +10 Hide и эффект <u>Сoncealment</u> равный 1% за уровень.
<u>Changes</u>: +10 Hide and <u>Сoncealment</u> +1% for lvl.


==LEVEL_3==
==LEVEL_3==
Line 1,165: Line 1,261:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Duration</u>: дефолт.
<u>Duration</u>: default.


<u>Changes:</u>
<u>Changes:</u> Caster's melee weapon


*15-17 Кастерлвл – 2d4 damage and 5 enchantment bonus
*15-17 Casterlvl – 2d4 damage and 5 enchantment bonus
*18-20 Кастерлвл – 2d6 damage and 5 enchantment bonus
*18-20 Casterlvl – 2d6 damage and 5 enchantment bonus
*21-23 Кастерлвл – 2d8 damage, keen and 6 enchantment bonus
*21-23 Casterlvl – 2d8 damage, keen and 6 enchantment bonus
*24-27 Кастерлвл – 2d10 damage, keen and 7 enchantment bonus
*24-27 Casterlvl – 2d10 damage, keen and 7 enchantment bonus
*28+ Кастерлвл – 2d12 damage, keen and 8 enchantment bonus
*28+ Casterlvl – 2d12 damage, keen and 8 enchantment bonus


==LEVEL_4==
==LEVEL_4==
Line 1,180: Line 1,276:
<u>School</u>: Transmutation
<u>School</u>: Transmutation


<u>Duration</u>: 10 турнов / уровень.
<u>Duration</u>: 10 turns / lvl.


<u>Changes</u>:  +10 Hide и эффект <u>Сoncealment</u> равный 1% за уровень.
<u>Changes</u>:  +10 Hide and <u>Сoncealment</u> +1% for lvl.


RDD counting as Ranger level vs Dispel. 
RDD counting as Ranger level vs Dispel. 
Line 1,220: Line 1,316:
|no
|no
|}
|}
=Epic Spells=
'''Greater ruin'''
*195 Positive damage. Succesful saving throw reduce half . Cooldown on 1 target - 120 sec.
'''Epic warding'''                  
*80/+20 with 800 damage max.
'''Hellball'''
*The knockdown effect does not ignore the caster if spell target = caster.
<br />

Latest revision as of 16:43, 31 December 2023

Sorcerer[edit | edit source]

LEVEL Spell changes list
1 Expeditious retreat, Mage Armor
2 Darkness, Flame weapon, Tahsa's Hideous Laugh, Balagarn's Iron Horn, Ghostly Visage, Melf's Acid Arrow
3 Clarity, Fireball, Flame arrow, Negative Energy Burst, Vampiric Touch, Keen edge
4 Elemental Shield, Wall of fire, Ice Storm, Isaac's Lesser Missile Storm, Phantasmal Killer, Improved Invisibility
5 Mestil's acid sheath, Ball Lightning, Cone of Cold, Firebrand, Mind Fog
6 Acid Fog, Bigby's Forceful Hand, Chain Lightning, Ethereal Visage, Isaac's Greater Missile Storm
7 Delayed blast fireball, Finger of Death, Great Thunderclap, Shadow Shield
8 Bigby's Clenched Fist, Greater Sanctuary, Horrid Wilting, Incendiary Cloud, Sunburst
9 Dominate Monster, Meteor Swarm, Power Word Kill, Timestop, Wail of the Banshee, Weird
  • Sorcerer receive +1 bonus spells on all spell levels.
  • Wizard or Sorcerer gains +4 dc on epic spell focuses (except Abjuration)
  • Spells like Holds, Fireballs etc formula: 10 + CHA_mod or INT_mod + spell level + focuses + (Casterlevel/5)
  • Acid Shield, Death Armor, Elemental Shield didnt stacks.
  • Evasion and Improved Evasion didnt work against damage spells, succesful saving throw reducing half of damage.

LEVEL_1[edit | edit source]


Expeditious retreat (Быстрое отступление)

School: Transmutation

Duration: - default.

Changes - Spell disabled.

-

Mage Armor (Броня Мага)

School: Сonjuration

Duration - default.

Changes - +2 Dodge AC.

LEVEL_2[edit | edit source]


Darkness (Тьма)

School: Evocation

Changes: Spell disabled.

-

Flame Weapon - (Пламенное оружие)

School: Evocation

Duration: default.

Changes: Spell disabled.

-

Tasha's Hideous Laughter - (Ужасный смех таши)

School: Enchantment

Duration: 1d3 rounds

Changes: First cast Protection versus Aligment. Then cast Tasha. Failure if target have mind immunity.

-

Balagarn's Iron Horn - (Железный рог Балагарна)

School: Transmutation

Duration: 1 round.

Changes: formula: 12 + (CHA_mod or INT_mod - CON_mod) + d20 VS STR_mod + d20. Cooldown - 30 sec.

-

Ghostly Visage - (Призрачный вид)

School: Illusion

Duration: 1 round / lvl.

Changes: - 5/+1 and 10% concealment. Immune to Isaac's Lesser Missile Storm.

-

Melf's Acid Arrow - (Кислотная стрела Мелфа)

School: Conjuration

Duration: level / 10

Changes: Xd6 Acid. (X - Caster level. Maximum 8d6).

LEVEL_3[edit | edit source]


Clarity - (Ясность)

School: Abjuration

Duration: 1 round / casterlvl.

Changes: Mind immunity. Still metamag inc.

-

Fireball - (Огненный шар)

School: Evocation

Changes: - 1d6 Fire on every Casterlvl, 15d6 maximum. No auto aim on target.

-

Scintillating sphere - (Сверкающая сфера)

School: Evocation

Changes: - 1d4 on every 2 casterlvls in 4 meters of explode radius.

-

Flame arrow - (Огненная стрела)

School: Conjuration

Changes: X/4 arrows and 5d6 Fire dmg. X - Casterlvl

-

Negative energy burst - (Взрыв Негативной энергии)

School: Necromancy

Changes: - 3d6 Negative + 1 for every Casterlvl.

-

Vampiric touch - (Вампирское прикосновение)

School: Necromancy

Duration: default.

Changes: 3d6 Negative + 1d6 for every casterlvl, maximum 15d6. Leechs to attacker's temporary hit points.

-

Keen edge - (Острое Лезвие)

School: Transmutation

Duration: 10 min / lvl

Changes: Keen to ALL melee weapons.

LEVEL_4[edit | edit source]


Elemental shield - (Элементный щит)

School: Evocation

Duration: 1 round / lvl

Changes: - 2d6 Fire + 1 for every casterlvl.

-

Wall of fire - (Стена Огня)

School: Evocation

Duration: 1 round / 2 lvls

Changes: (Casterlvl*2)d2 Fire dmg, maximum 40d2.

-

Ice storm - (Ледяной шторм)

School: Evocation

Duration: 2.6 sec delay after cast. 1.9 sec delay after cast with spell focus Evocation. 1.2 sec delay after cast with greater spell focus Evocation. 0.5 sec delay after cast with epic spell focus Evocation.

Changes: 3d6 Bludgeonic +1d6 Cold for every casterlvl, maximum 17d6. All hostile targets slowed for 10% for 3 sec with spell focus Evocation. All hostile targets slowed for 20% for 6 sec with greater spell focus Evocation. All hostile targets slowed for 30% for 9 sec with epic spell focus Evocation.

-

Isaac's lesser missile storm - (Малый ракетный шквал Исаака)

School: Evocation

Duration: default

Changes: Only 1 target, (Half of casterlvl) of rockets, with max of 10. Damage - 1d6 Magic (on every rocket).

-

Phantasmal Killer - (Призрачный убийца)

School: Illusion

Duration: default

Changes: Death Ward save from death.

-

Improved Invisibility - (Улучшенная Невидимость)

School: Illusion

Duration: 1 round / lvl.

Changes: Cast from items - concealment 30%. If Casterlvl <=20 - concealment 20%. If Casterlvl >=20 - 1% concealment for every casterlvl, 40% maximum.

LEVEL_5[edit | edit source]


Mestil's acid sheath - (Кислотная оболочка местила)

School: Conjuration

Duration: 1 round / lvl.

Changes: - 1d6 Acid + 2 for every casterlvl.

-

Ball Lightning - (Шаровая молния)

School: Evocation

Changes: (Casterlvl / 2)d8 + 1 Electro for every casterlvl.

-

Cone of Cold - (Конус Холода)

School: Evocation

Changes: (Casterlvl / 4)d8 + 1 Cold for every casterlvl, maximum 15d6. 

-

Firebrand - (Огненные сгустки) 

School: Evocation

Changes: (Casterlvl / 2)d8 + 1 Fire for every casterlvl, maximum 6d8.

-

Mind Fog - (Затуманенный разум)

School: Enchantment

Длительность: 2 rounds + 1/2 of lvl

Changes: Decrease Will by formula: -1 Will for every 5 of casterlvl in АОЕ and +1 round of effect after leaving AOE.

LEVEL_6[edit | edit source]


Acid fog - (Кислотный туман)

School: Conjuration

Duration: 1 round for every 4 casterlvl

Changes: All creatures in AOE must make a Fortitude saving throw against Slow (50%). After that, every round Reflex saving throw, if failure = 20d6 Acid dmg, if succesful = 10d6.

-

Bigby's Forceful Hand - (Яростная рука Бигби)

School: Evocation

Duration: 1 round (no metamagic)

Cooldown: 6 rounds after succesful knockdown.

Changes: formula - 5 + size + (CHA_mod or INT_mod) - CON_mod) + d20 VS d20 + STR mod or DEX_mod + target size. If target have Epic Dodge - Blind 1 round. Cannot be changed by metamagic. Does not work in a Time stop.

-

Chain Lightning - (Цепь Молний)

School: Evocation

Damage type: Electricity

Changes: Электрический разряд проходит через врагов заклинателя, нанося урон по формуле - Кидается d100. При выпавшем значении от 1 до 80 наносится 20d6 урона, если кубик выше 80-ти - 20d8 урона. Roll 100. if dice <=80 - 20d6 dmg. If dice >80 - 20d8 dmg.

-

Ethereal Visage - (Бесплотный вид)

School: Illusion

Duration: 1 round / лвл

Changes: Spell immunity to 2nd spell level and to Isaac's Greater Missile Storm. 20/+3 and 25% concealment.

-

Isaac's Greater Missile Storm - (Большой ракетный шквал Исаака)

School: Evocation

Changes: Only 1 target. 1 rocket per 2 casterlvl, maximum 20. Damage formula - Roll 100. If dice <=60 - 2d6 Sonic (on every rocket). If dice from 61 to 90 - 2d6 Magic. If dice >=90 - 2d8 Positive.

LEVEL_7[edit | edit source]


Bigby's Grasping Hand

School: Evocation

Duration: 1 round

Changes: Paralize for 1 round, not ignores Freedom of movement. Formula: Caster_lvl + Evocation_focuses(+8 max) + CHA_mod + d20 VS target's AC. Cannot be changed by metamagic. Does not work in a Time stop. Cooldown 36 sec.

-

Delayed blast fireball - (Огненный шар с задержкой взрыва)

School: Evocation

Duration: Instant, no latency.

Changes: 3 Fire for every casterlvl + Divine dmg equal CHA_mod. No auto aim on target.

-

Finger of Death - (Палец смерти)

School: Necromancy

Changes: If target make succesful Fortitude saving throw - dmg: (Casterlvl / 4)d6 +1 Negative for every casterlvl. If target have immune to death but failure saving throw - double dmg. If target dont have immune to death and failure saving throw - death.

-

Great thunderclap - (Великий раскат грома)

School: Evocation

Changes: D3 of checks (fort/reflex/will). Spell Resistance and Spell Mantle save from effects.

-

Shadow Shield - (Теневой щит)

School: Illusion

Duration: 1 round / lvl

Changes: Immunity to death. 20 resistance to Negative.

LEVEL_8[edit | edit source]


Bigby's Clenched Fist - (Сжимающий кулак Бигби)

School: Evocation

Duration: 1 round

Changes: Immobilize for 1 round, ignores Freedom of movement. Formula: Caster_lvl + Evocation_focuses(+8 max) + CHA_mod + d20 VS target's AC. Cannot be changed by metamagic. Does not work in a Time stop. Cooldown 36 sec.

-

Greater Sanctuary - (Великое Святилище)

School: Transmutation

Duration: 9 sec, extend - 12 sec.

Changes: 9 sec, extend - 12 sec. Cooldown - 60 sec.

-

Horrid Wilting - (Ужасное увядание)

School: Necromancy

Duration: default

Changes: 1d8 Negative for every casterlvl, maximum 25d8.

-

Incendiary Cloud - (Обжигающее облако)

School: Evocation

Duration: 1 round / lvl

Changes: 2d6 Fire, 2d6 Acid dmg in AOE. All creatures in AOE disappear from visibility zone, like in Darkness spell.

-

Sunburst - (Солнечный просвет)

School: Evocation

Duration: instant

Changes: 1d6 Divine for every casterlvl, maximum 25d6.

LEVEL_9[edit | edit source]


Dominate Monster - (Властвовать над монстром)

School: Enchantment

Duration: (3 + (1 for every 2 casterlvls)) rounds

Changes: Duration - (3 + (1 for every 2 casterlvls)) rounds.

-

Meteor Swarm - (Рой метеоритов)

School: Evocation

Changes: ((Casterlvl / 2) + CHA_mod)d8 Fire dmg.

-

Power Word Kill- (Слово Cилы - Умри)

School: Divination

Changes: If target's HP <=150 - death.

-

Timestop - (Остановка времени)

School: Transmutation

Duration: 2 rounds

Кулдаун: 10 rounds

Changes: All creatures in location receive:

  • Immunity to critical hits, mind spells, death, knockdown, immobilize, slow, and Protect versus Alignments
  • -30 ab
  • 50 resistance to Fire, Cold, Acid, Electro, Sonic
  • 40 resistance to Negative
  • 30 resistance to Slashing, Bludgeoning, Piercing
  • 10 resistance to Magic, Positive, Divine

-

Wail of the Banshee - (Плач Баньши)

School: Necromancy

Duration: instant

Changes: Fortitude saving check to everyone including the caster.

Weird - (Судьба)

School: Illusion

Duration: instant

Changes: First - Will saving throw, if failure - death. Second - Fortitude saving throw, if failure - death. If succes against this 2 checks - 10d6 dmg. Death Ward save from effect.

Bard[edit | edit source]

LEVEL Spell changes list
1 Expeditious Retreat, Balagarn's Iron Horn, Mage Armor
2 Darkness, Tahsa's Hideous Laugh, Clarity, Ghostly Visage
3 Keen edge
4 Improved Invisibility
5 Ethereal Visage, Mind Fog
6 Ice Storm

RDD counting as Bard level vs Dispel.

LEVEL_1[edit | edit source]

Balagarn's Iron Horn - (Железный рог Балагарна)

School: Transmutation

Duration: 1 round.

Changes: 20 + bard_bonus + 1d20 VS STR + 1d20. If bard has 110+ perform bard_bonus = (bard_lvl + archmage_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, maximum bard_bonus = 3. Cooldown = 30 sec, applies after success knock.

-

Expeditious retreat (Быстрое отступление)

School: Transmutation

Duration: - default.

Changes - Spell disabled.

-

Mage Armor (Броня Мага)

School: Сonjuration

Duration - default.

Changes - +2 Dodge AC.

LEVEL_2[edit | edit source]

Darkness (Тьма)

School: Evocation

Changes: Spell disabled.

-

Tasha's Hideous Laughter - (Ужасный смех таши)

School: Enchantment

Duration: 1d3 rounds

Changes: First cast Protection versus Aligment. Then cast Tasha. Failure if target have mind immunity.

-

Clarity - (Ясность)

School: Abjuration

Duration: 1 round / casterlvl.

Changes: Mind immunity. Still metamag inc.

-

Ghostly Visage - (Призрачный вид)

School: Illusion

Duration: 1 round / lvl.

Changes: - 5/+1 and 10% concealment. Immune to Isaac's Lesser Missile Storm.

LEVEL_3[edit | edit source]

Keen edge - (Острое Лезвие)

School: Transmutation

Duration: 10 min / lvl

Changes: Keen to ALL melee weapons.

-

Greater Magic Weapon - (Великое магическое оружие)

School: Transmutation

Duration: 1 hour / lvl

Changes: Melee weapon gain Enchantment bonus = Caster_lvl/5. Range weapon gain Attack bonus = Caster_lvl/5

LEVEL_4[edit | edit source]

Improved Invisibility - (Улучшенная Невидимость)

School: Illusion

Duration: 1 round / lvl.

Changes: Cast from items - concealment 30%. If Casterlvl <=20 - concealment 20%. If Casterlvl >=20 - 1% concealment for every casterlvl, 40% maximum.

-

Dismissal - (Отзывание)

School: Abjuration

Описание: +10 DC.

LEVEL_5[edit | edit source]

Ethereal Visage - (Бесплотный вид)

School: Illusion

Duration: 1 round / лвл

Changes: Spell immunity to 2nd spell level and to Isaac's Greater Missile Storm. 20/+3 and 25% concealment.

-

Mind Fog - (Затуманенный разум)

School: Enchantment

Длительность: 2 rounds + 1/2 of lvl

Changes: Decrease Will by formula: -1 Will for every 5 of casterlvl in АОЕ and +1 round of effect after leaving AOE.

LEVEL_6[edit | edit source]

Ice storm - (Ледяной шторм)

School: Evocation

Duration: 2.6 sec delay after cast. 1.9 sec delay after cast with spell focus Evocation. 1.2 sec delay after cast with greater spell focus Evocation. 0.5 sec delay after cast with epic spell focus Evocation.

Changes: 3d6 Bludgeonic +1d6 Cold for every casterlvl, maximum 17d6. All hostile targets slowed for 10% for 3 sec with spell focus Evocation. All hostile targets slowed for 20% for 6 sec with greater spell focus Evocation. All hostile targets slowed for 30% for 9 sec with epic spell focus Evocation.

Cleric[edit | edit source]

LEVEL Spell changes list Bonus spells on level
1
2 Darkness
3 Clarity, Darkfire See Invisibility
4 Death Ward Keen Edge
5 Raise Dead, Spell Resistance
6 Greater Sanctuary, Harm Bark skin
7 Aura of vitality, Great Restoration, Resurrection
8 Mass Heal, Earthquake
9 Implosion

ATTENTION: No spells from Domains in this list, check "Domains" page.

1) Only for friendly targets:

Bless, Mage Armor, Aid, Shield of Faith, Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark Skin, Prayer, Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, See Invisible, True Seeing, Aura of Vitality, Undeath's Eternal Foe, Monstrous Regeneration, Regenerate, Freedom of Movement, Improved Invisibility. 

2) Works only if you lvl <40 (same with buffers NPC):

Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, Shield of Faith, Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark skin.

LEVEL_2[edit | edit source]

Darkness (Тьма)

School: Evocation

Changes: Spell disabled.

LEVEL_3[edit | edit source]

Clarity - (Ясность)

School: Abjuration

Duration: 1 round / casterlvl.

Changes: Mind immunity. Still metamag inc.

-

Dark fire - (Темный огонь)

School: Evocation

Duration: 1 hour / lvl.

Changes: Maximum 2d12 Fire, casts only on caster's weapon.

LEVEL_4[edit | edit source]

Death Ward - (Защита от смерти)

School: Necromancy

Duration: 1 hour / lvl

Changes: Immunity to Death effects.

-

Greater Magic Weapon - (Великое магическое оружие)

School: Transmutation

Duration: 1 hour / lvl

Changes: Melee weapon gain Enchantment bonus = Caster_lvl/5. Range weapon gain Attack bonus = Caster_lvl/5

LEVEL_5[edit | edit source]

Raise Dead - (Вернуть умершего)

School: Conjuration

Duration: instant

Changes: Only for friendly targets

-

Spell Resistance - (Сопротивление заклинаниям)

School: Abjuration

Duration: 1 round / lvl.

Changes: Spell Resistance of 12 + 1 for every casterlvl.

LEVEL_6[edit | edit source]

Greater Sanctuary - (Великое Святилище)

School: Transmutation

Duration: 9 sec, extend - 12 sec.

Changes: 9 sec, extend - 12 sec. Cooldown - 60 sec.

-

Harm - (Вред)

School: Necromancy

Duration: instant

Changes: Touch Attack: (Casterlvl * 5) + 70 Negative, maximum 270. Can be empowered by Destruction domain.

LEVEL_7[edit | edit source]

Aura of vitality - (Аура Жизнеспособности)

School: Transmutation

Duration: 1 round / lvl

Changes: +6 to STR,DEX,CON.

-

Great Restoration - (Великое Восстановление)

School: Necromancy

Duration: instant

Changes: 250 hp.

-

Resurrection - (Воскрешение)

School: Conjuration

Duration: instant

Changes: Only for friendly targets

-

Word of Faith - (Слово Веры)

School: Evocation

Duration: instant

Changes: Duration of Blindness - 1 round for every 2 casterlvl. For NPC - 3 rounds. Target gain immunity to Word of Faith for 30 sec.

-

Destruction - (Уничтожение)

School: Necromancy

Changes: 10d6 Divine dmg. If target have immune to death but failure saving throw - double dmg. If target dont have immune to death and failure saving throw - death.

LEVEL_8[edit | edit source]

Mass Heal - (Массовое Исцеление)

School: Conjuration

Duration: instant

Changes: 150 HP.

-

Earthquake - (Землетрясение).

School: Evocation

Duration: instant

Changes: with Earth Domain:

  • knockdown with chance = 10% + bonus * (caster lvl - 30)
  • if main ability STR, bonus =2%;
  • if main ability DEX, bonus =1%;
  • if main ability WIS/CON/CHA, bonus =0,0%.
  • Freedom of movement = immunity to earthquake.
  • Friendly fire - ON
  • Fame upgrade

-

Dimension Door (Gate) - (Портал). Спелл отключен с 2024 года.

School:

Duration: 60 sec

Changes: With Travel Domain allows opening portals between locations.

LEVEL_9[edit | edit source]

Implosion - (Имплозия)

School: Evocation

Duration: instant

Changes: +3 dc to base. Death Ward save from death. Can be empowered by Death domain.

-

Undeath's eternal foe - (Извечный враг нежити)

School: Abjuration

Duration: round / lvl

Changes: +4 AC Dodge, 20 resistance to Negative, immune to drain lvl. Can be empowered by Protection domain.

-

Storm of vengeance - (Шторм мести)

School: conjuration

Duration: round / lvl

Changes: Can be empowered by Evil domain.

Druid[edit | edit source]

LEVEL Spell changes list Bonus spells on level
1
2
3 Call Lightning, Clarity See Invisible, Clarity
4 Lesser Spell Breach, Lesser Spell Mantle
5 Wall of fire, Ice Storm, Death Ward, Spell Resistance, Awaken Greater dispel
6 Crumble, Greater dispel Greater Spell Breach, Destruction
7 Aura of vitality, Great Restoration, Harm, Creeping Doom Greater Restoration
8 Finger of Death, Sunburst
9 Mass Heal, Mordenkainen's Disjunction, Tide of Battle, EarthQuake Greater Spell Mantle

(Summon Creature) (1-9):

  • Only druid.

LEVEL_1[edit | edit source]

Vine Mine

School: Conjuration

Duration: 1 round / lvl.

Changes: AOE cloud heals casterlevel * 2 hitpoint every round.

LEVEL_2[edit | edit source]

Blood Frenzy

School: Transmutation

Duration: 1 hour/ lvl.

Changes: Caster_lvl/3 negative damage to caster's weapon and caster_lvl/8 AB to caster

LEVEL_3[edit | edit source]

Clarity - (Ясность)

School: Abjuration

Duration: 1 round / casterlvl.

Changes: Mind immunity.

-

Call Lightning - (Вызов Молнии)

School: Evocation

Duration: 1 round / lvl.

Changes: 1d8 Electricity for every casterlvl, maximum 12d8.

LEVEL_5[edit | edit source]

Wall of fire - (Стена Огня)

School: Evocation

Duration: 1 round / 2 lvls

Changes: (Casterlvl*2)d2 Fire dmg, maximum 40d2.

-

Ice storm - (Ледяной шторм)

School: Evocation

Duration: 2.6 sec delay after cast. 1.9 sec delay after cast with spell focus Evocation. 1.2 sec delay after cast with greater spell focus Evocation. 0.5 sec delay after cast with epic spell focus Evocation.

Changes: 3d6 Bludgeonic +1d6 Cold for every casterlvl, maximum 17d6. All hostile targets slowed for 10% for 3 sec with spell focus Evocation. All hostile targets slowed for 20% for 6 sec with greater spell focus Evocation. All hostile targets slowed for 30% for 9 sec with epic spell focus Evocation.

-

Death Ward - (Защита от смерти)

School: Necromancy

Duration: 1 hour / lvl

Changes: Immunity to Death effects.

-

Spell Resistance - (Сопротивление заклинаниям)

School: Abjuration

Duration: 1 round / lvl.

Changes: Spell Resistance of 12 + 1 for every casterlvl.

-

Awaken - (Усиление питомца)

  • 9 Casterlvl: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +1 AB, +1 to all Saving Throws, damage resistance 10/+2, +12 Discipline.
  • 12 Casterlvl: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +4 AB, +4 to all Saving Throws, damage resistance 10/+3, +18 Discipline, damage resistance Fire 5/-.
  • 15 Casterlvl: +8 Str, +6 Con, +4 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +5 AB, +5 to all Saving Throws, damage resistance 10/+4, +24 Discipline, damage resistance Fire 5/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration.
  • 18 Casterlvl: +10 Str, +8 Con, +5 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +7 AB, +7 to all Saving Throws, damage resistance 15/+5, +30 Discipline, damage resistance Fire 10/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration, Haste.
  • 20 Casterlvl: +12 Str, +10 Con, +6 Dex, AC (+7 Natural, +7 Dodge, +7 Deflection), +10 AB, +10 to all Saving Throws, damage resistance 20/+6, +36 Discipline, damage resistance Fire 15/-, damage resistance Electro 5/-, +7 regeneration,

          Haste, Death magic immunity.              

  • 22 Casterlvl: +12 Str, +12 Con, +8 Dex, AC (+8 Natural, +8 Dodge, +8 Deflection), +15 AB, +15 to all Saving Throws, damage resistance 30/+7, +42 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 10/-, +8 regeneration,

          Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.

  • 24 Casterlvl: +12 Str, +12 Con, +12 Dex, AC (+12 Natural, +12 Dodge, +12 Deflection), +20 AB, +20 to all Saving Throws, damage resistance 30/+8, +50 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 20/-, +15 regeneration,

          Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.

-

Inferno - (Инферно)

School: Transmutation

Duration: 3 hits every 6 sec

Changes: Range touch attack (8m). Wis_mod * Caster_lvl/10 fire damage. Has Fame upgrades.


LEVEL_6[edit | edit source]

Crumble - (Развалить)

School: Transmutation

Changes: Construct's target receive Xd8 of pure dmg. X - Casterlvl, maximum 30). Ignoring Spell Resistance.

-

Drown - (Утопить)

School: Conjuration

Changes: Caster creates a layer of water around the target's head that attempts to stun the target every 4.5 seconds, but no more than 3 times. If successfully stunned, no more attempts will be made. Druid gets +1 DC for every casterlevel since the 30th. Drown ignores mind immunity. A stunned target can be saved with a Clarity or a Mind Blank.  Stun duration is 1.5 seconds for 10 casterlevels max 1 round with archimage.

LEVEL_7[edit | edit source]

Aura of vitality - (Аура Жизнеспособности)

School: Transmutation

Duration: 1 round / lvl

Changes: +6 to STR,DEX,CON.

-

Great Restoration - (Великое Восстановление)

School: Necromancy

Duration: instant

Changes: 250 hp.

-

Harm

School: Necromancy

Duration: instant

Description: The caster attempts to perform a Touch Attack against the target and deal damage to it using the formula: (Casterlvl * 5) + 70 Negative up to a maximum of 270. Spell has (druid_level + archmage_level - 30) * 0.5% chance to deal / cure a 200% damage.

-

Creeping Doom - (Ползучий рок)

School: Сonjuration

Duration: - default.

Changes - Disabled.

LEVEL_8[edit | edit source]

Finger of Death - (Палец смерти)

School: Necromancy

Changes: If target make succesful Fortitude saving throw - dmg: (Casterlvl / 4)d6 +1 Negative for every casterlvl. If target have immune to death but failure saving throw - double dmg. If target dont have immune to death and failure saving throw - death.

-

Sunburst - (Солнечный просвет)

School: Evocation

Duration: instant

Changes: 1d6 Divine for every casterlvl, maximum 25d6.

LEVEL_9[edit | edit source]

Mass Heal - (Массовое Исцеление)

School: Conjuration

Duration: instant

Changes: 150 HP.

-

Mordenkainen's Disjunction - (Разделение Мордекаинена)

School: Abjuration

Duration: Instant

Changes: Spell removed from class.

-

Tide of Battle - (Прилив битвы)

School: Evocation.

Duration: instant

Changes: 5d20 Divine. Minimum - 50. Cooldown 10 rounds.

-

-Earthquake - (Землетрясение).

School: Evocation

Duration: instant

Changes: works same as enchanted by Cleric's Earth Domain .

  • If main ability NOT Dexterity, target make roll 1d20 + MAXIMAL ability mod VS caster roll 1d20 + MAXIMAL ability mod/2.
  • If main ability Dexterity, formula: d20 (caster) vs d20 (target).
  • Freedom of movement gives immunity to Earthquake.
  • FriendlyFire.
  • Abilities from caster: WIS or CHA. Abilities from target: All except CON.

Paladin[edit | edit source]

LEVEL Spell changes list
1 Divine favor, Deafening Clang
2 Aura of Glory, Aid,
3
4 Death Ward, Holy sword

RDD counting as Paladin level vs Dispel

LEVEL_1[edit | edit source]

Divine favor - (Божественное покровительство)

School: Evocation.

Duration: 10 rounds, can be Extend.

Changes: If the number of paladin levels in the build prevails over other classes, then the initial duration is 20 rounds. Extended 40. Undispelable with PDK lvls.

-

Deafening Clang - (Оглушительный звон)

School: Transmutation.

Duration: 1 round / Paladin lvl.

Changes: Оnly selfbuff. Onhit dispel with DC: Character_lvl/2 + STR_mod + fameshop_bonus(+4 max)

  1. The base number of checks is 1
  2. In Fame Shop you can buy an increase in the number of checked spells by 1
  3. If a spell is applied to an Avenger weapon (longsword), the number of spells being checked increases by 1
  4. Maximum dispel DC 48.

LEVEL_2[edit | edit source]

Aura of Glory - (Аура Величия)

School: Transmutation.

Duration: default.

Changes: - Immun to fear.

-

Aid - (Помощь)

School: Enchantment.

Duration: default.

Changes: Paladin (20+) casts +2 ab. If on yourself or on a paladin (20+) - Undispelable.

LEVEL_4[edit | edit source]

Death Ward - (Защита от смерти)

School: Necromancy

Duration: 1 hour / lvl

Changes: Immunity to Death effects.

-

Holy Sword - (Святой меч)

School: Evocation

Duration: 1 round / lvl.

Changes: Will Save DC = Character_lvl/2 + STR_mod + CHA_mod. If target fails saving throw removes Freedom of Movement and reduces the target speed by Paladin_lvl %. Duration: Paladin_lvl /6 seconds. Can be removed only by Freedom of Movement and Greater restoration.

Ranger[edit | edit source]

LEVEL Spell changes list
1 Camouflage
2
3 Blade Thirst
4 Mass camouflage

LEVEL_1[edit | edit source]

Camouflage - (Камуфляж)

School: Transmutation.

Duration: 10 turns / lvl.

Changes: +10 Hide and Сoncealment +1% for lvl.

LEVEL_3[edit | edit source]

Blade Thirst - (Жаждущий клинок)

School: Transmutation

Duration: default.

Changes: Caster's melee weapon

  • 15-17 Casterlvl – 2d4 damage and 5 enchantment bonus
  • 18-20 Casterlvl – 2d6 damage and 5 enchantment bonus
  • 21-23 Casterlvl – 2d8 damage, keen and 6 enchantment bonus
  • 24-27 Casterlvl – 2d10 damage, keen and 7 enchantment bonus
  • 28+ Casterlvl – 2d12 damage, keen and 8 enchantment bonus

LEVEL_4[edit | edit source]

Mass camouflage - (Массовый камуфляж)

School: Transmutation

Duration: 10 turns / lvl.

Changes: +10 Hide and Сoncealment +1% for lvl.

RDD counting as Ranger level vs Dispel. 

АОЕ spells[edit | edit source]

Spell Limit per one area Stacking is possible?
Acid Fog      3 no
Blade Barrier 3 no
Wall of Fire  3 no
Entangle, including Vine mine 3 no
Storm of Vengeance   3 no
Stone hold 3 no
Grease  3 no

Epic Spells[edit | edit source]

Greater ruin

  • 195 Positive damage. Succesful saving throw reduce half . Cooldown on 1 target - 120 sec.

Epic warding                  

  • 80/+20 with 800 damage max.

Hellball

  • The knockdown effect does not ignore the caster if spell target = caster.