Spells: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 213: | Line 213: | ||
<u>Duration</u>: default | <u>Duration</u>: default | ||
<u>Changes:</u> Only 1 target, (Half of casterlvl) of rockets, with max of 10. Damage - 1d6 Magic on every. | <u>Changes:</u> Only 1 target, (Half of casterlvl) of rockets, with max of 10. Damage - 1d6 Magic (on every rockets). | ||
- | - |
Revision as of 00:27, 17 December 2020
Sorcerer
LEVEL | Spell changes list |
---|---|
1 | Expeditious retreat, Mage Armor |
2 | Darkness, Flame weapon, Tahsa's Hideous Laugh, Balagarn's Iron Horn, Ghostly Visage, Melf's Acid Arrow |
3 | Clarity, Fireball, Flame arrow, Negative Energy Burst, Vampiric Touch, Keen edge |
4 | Elemental Shield, Wall of fire, Ice Storm, Isaac's Lesser Missile Storm, Phantasmal Killer, Improved Invisibility |
5 | Mestil's acid sheath, Ball Lightning, Cone of Cold, Firebrand, Mind Fog |
6 | Acid Fog, Bigby's Forceful Hand, Chain Lightning, Ethereal Visage, Isaac's Greater Missile Storm |
7 | Delayed blast fireball, Finger of Death, Great Thunderclap, Shadow Shield |
8 | Bigby's Clenched Fist, Greater Sanctuary, Horrid Wilting, Incendiary Cloud, Sunburst |
9 | Dominate Monster, Meteor Swarm, Power Word Kill, Timestop, Wail of the Banshee, Weird |
epic spells | Great Ruin, Epic Warding. |
- Sorcerer receive +1 bonus spells on all spell levels.
- Wizard or Sorcerer gains +4 dc on epic spell focuses (except Abjuration)
- Spells like Holds, Fireballs etc formula: 10 + CHA_mod or INT_mod + spell level + focuses + (Casterlevel/5)
- Acid Shield, Death Armor, Elemental Shield didnt stacks.
- Evasion and Improved Evasion didnt work against damage spells, succesful saving throw reducing half of damage.
LEVEL_1
Expeditious retreat (Быстрое отступление)
School: Transmutation
Duration: - default.
Changes - Spell disabled.
Mage Armor (Броня Мага)
School: Сonjuration
Duration - default.
Changes - +2 Dodge AC.
LEVEL_2
Darkness (Тьма)
School: Evocation
Changes: Spell disabled.
-
Flame Weapon - (Пламенное оружие)
School: Evocation
Duration: default.
Changes: Spell disabled.
-
Tasha's Hideous Laughter - (Ужасный смех таши)
School: Enchantment
Duration: 1d3 rounds
Changes: First cast Protection versus Aligment. Then cast Tasha. Failure if mind immunity.
-
Balagarn's Iron Horn - (Железный рог Балагарна)
School: Transmutation
Duration: 1 round.
Changes: formula: 12 + (CHA_mod or INT_mod - CON_mod) + d20 VS STR_mod + d20. Cooldawn - 30 sec.
-
Ghostly Visage - (Призрачный вид)
School: Illusion
Duration: 1 round / lvl.
Changes: - 5/+1 and 10% concealment. Immune to Isaac's Lesser Missile Storm.
-
Melf's Acid Arrow - (Кислотная стрела Мелфа)
School: Conjuration
Duration: level / 10
Changes: Xd6 Acid. (X - Caster level. Maximum 8d6).
LEVEL_3
Clarity - (Ясность)
School: Abjuration
Duration: 1 round / casterlvl.
Changes: Mind immunity. Still metamag inc.
-
Fireball - (Огненный шар)
School: Evocation
Changes: - 1d6 Fire on every Casterlvl, 15d6 maximum. No auto aim on target.
-
Scintillating sphere - (Сверкающая сфера)
School: Evocation
Changes: - 1d4 on every 2 casterlvls in 4 meters of explode radius.
-
Flame arrow - (Огненная стрела)
School: Conjuration
Changes: X/4 arrows and 5d6 Fire dmg. X - Casterlvl
-
Negative energy burst - (Взрыв Негативной энергии)
School: Necromancy
Changes: - 3d6 Negative + 1 for every Casterlvl.
-
Vampiric touch - (Вампирское прикосновение)
School: Necromancy
Duration: default.
Changes: 3d6 Negative + 1d6 for every casterlvl, maximum 15d6. Leechs to attacker's temporary hit points.
-
Keen edge - (Острое Лезвие)
School: Transmutation
Duration: 10 min / lvl
Changes: Keen to ALL melee weapons.
LEVEL_4
Elemental shield - (Элементный щит)
School: Evocation
Duration: 1 round / lvl
Changes: - 2d6 Fire + 1 for every casterlvl.
-
Wall of fire - (Стена Огня)
School: Evocation
Duration: 1 round / 2 lvls
Changes: (Casterlvl*2)d2 Fire dmg, maximum 40d2.
-
Ice storm - (Ледяной шторм)
School: Evocation
Duration: 2 sec after cast
Changes: 3d6 Bludgeonic +1d6 Cold for every casterlvl, maximum 17d6.
-
Isaac's lesser missile storm - (Малый ракетный шквал Исаака)
School: Evocation
Duration: default
Changes: Only 1 target, (Half of casterlvl) of rockets, with max of 10. Damage - 1d6 Magic (on every rockets).
-
Phantasmal Killer - (Призрачный убийца)
School: Illusion
Duration: default
Changes: Death Ward save from death.
-
Improved Invisibility - (Улучшенная Невидимость)
School: Illusion
Duration: 1 round / lvl.
Changes: При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.
LEVEL_5
Mestil's acid sheath - (Кислотная оболочка местила)
School: Conjuration
Duration: 1 раунд / лвл
Changes: - Создает вокруг заклинателя кислотную оболочку которая наносит 1д6 Acid урона + 2 за каждый кастерлвл.
-
Ball Lightning - (Шаровая молния)
School: Evocation
Changes: Заклинатель создает Шаровую молнию и поражает ею указанную цель. Урон - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Electro урон за каждый кастерлвл.
Cone of Cold - (Конус Холода)
School: Evocation
Changes: Конус холода и снега выстреливает из рук заклинателя, нанося всем в зоне действия урон по формуле - (Кастерлвл / 4)д8 + 1 Cold урон за каждый кастерлвл до максимума 15д6.
Firebrand - (Огенные сгустки)
School: Evocation
Changes: Масса огненных сгустков появляется и случайным образом поражают любые вражеские существа в зоне действия. Урон по формуле - (Кастерлвл / 2)д8 + 1 Fire урона за каждый кастерлвл до максимума 6д8.
Mind Fog - (Затуманенный разум)
School: Enchantment
Длительность: 2 раунда + 1/2 лвла
Changes: Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.
LEVEL_6
Acid fog - (Кислотный туман)
School: Conjuration
Duration: раунд за каждые 4 лвла кастера
Changes: Заклинание создает ядовитое облако в указанной точке. Все существа, попавшие в облако должны сделать спасбросок(Fortitude) против замедления(50%). При выходе из облака эффект замедления снимается. Существа, попавшие в облако, или находящиеся в нём, каждый раунд должны сделать спасбросок(Reflex) или им нанесется 20d6 Acid урона. При успешном спасброске существо получает половину урона.
Bigby's Forceful Hand - (Яростная рука Бигби)
School: Evocation
Duration: 1 раунд(эффекты метамагии отсутствуют)\
Таймаут: 6 раундов после успешного кнокдауна.
Changes: Гигантская рука вылетает из рук заклинателя, и пытается сбить цель с ног.
Формула броска - 5 + размер существа + (мод. харизмы/интеллекта) - мод. телосложения) + d20 VS d20 + мод. силы/ловкости + размер существа. Если бросок заклинателя больше или равен броску цели, считается что цель бросок провалила.
При наличии у цели фита Эпик Додж (Epic Dodge) цель избегает эффекта, но гарантированно ослепляется на 1 раунд(при автоуспехе(бросок 20)) эффект заменяется на оглушение.
Chain Lightning - (Цепь Молний)
School: Evocation
Тип урона: Electricity
Changes: Электрический разряд проходит через врагов заклинателя, нанося урон по формуле - Кидается d100. При выпавшем значении от 1 до 80 наносится 20d6 урона, если кубик выше 80-ти - 20d8 урона.
-
Ethereal Visage - (Бесплотный вид)
School: Illusion
Duration: 1 раунд / лвл
Changes: Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает иммунитет к заклинаниям 2-го круга и заклинанию Isaac's Greater Missile Storm, а так же дает уменьшение повреждений 20/+3 и 25% бонуса маскировки.
Isaac's Greater Missile Storm - (Большой ракетный шквал Исаака)
School: Evocation
Changes: Цель только одна. Количество ракет 1 за каждые 2 кастерлвла до максимума в 20 ракет. Урон по формуле. Кидается d100. При значении кубика от 1 до 60ти - 2д6 Sonic урона каждая, при кубике от 61 до 90 - 2д6 Magic урона каждая, при кубике выше 90 - 2d8 Positive урона каждая ракета.
LEVEL_7
Delayed blast fireball - (Огненный шар с задержкой взрыва)
School: Evocation
Duration: мгновенная, без задержки взрыва.
Changes: Заклинатель вызывает могучий огненный шар с уроном по формуле - 3 Fire урона за каждый кастерлвл + Divine урон равный моду Хари, которым наносит урон по целям в зоне действия. Автонаведение больше не работает, шар летит туда где была цель в момент каста, взрываясь при столкновении с врагом, если тот окажется на траектории полета шара.
Finger of Death - (Палец смерти)
School: Necromancy
Changes: Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.
Great Thunderclap - (Сильный громовой раскат)
School: Evocation
Changes: Вы производите сильный шум, подобный громовому раскату. Заклинание имеет d3 эффекта (чека на форту/рефлу/волю). Спел резист (Spell Resistance) и Мантлы (Spell Mantles) спасают от эффекта заклинания.
Shadow Shield - (Теневой щит)
School: Illusion
Duration: 1 ход / лвл
Changes: Заклинатель укрывается плащом из тени, который защищает его, обеспечивая следующие эффекты:
- Иммунитет к смерти.
- 20 сопротивления Negative урону.
LEVEL_8
Bigby's Clenched Fist - (Сжимающий кулак Бигби)
School: Evocation
Duration: 1 раунд
Changes: Гигантская зеленая рука появляется и пытается иммобилизовать цель на 1 раунд. Кулдаун при срабатывании - 30 сек. Не экстендится. Формула: 1д20 + Кастерлвл + Фокусы + Мод Хари/Инты VS AC (Класс брони) цели.
-
Greater Sanctuary - (Великое Святилище)
School: Transmutation
Duration: 9 сек, при экстенде - 12 сек.
Changes: Заклинатель уходит "в сани" становясь некастуемым/неатакуемым напрямую для врагов на протяжении действия закла.
-
Horrid Wilting - (Ужасное увядание)
School: Necromancy
Duration: дефолт
Changes: Все существа в зоне поражения получают d8 Negative урона за каждый уровень спеллкастера, максимум 25d8.
Incendiary Cloud - (Обжигающее облако)
School: Evocation
Duration: 1 раунд / лвл
Changes: Заклинатель создает облако дыма и горячей золы, которое причиняет 2d6 Fire урона и 2d6 Acid урона. Цель попавшая в облако исчезает в нём, как при эффекте заклинания Darkness.
Sunburst - (Солнечный просвет)
School: Evocation
Duration: мгновенно
Changes: Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.
LEVEL_9
Dominate Monster - (Властвовать над монстром)
School: Enchantment
Duration: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) турна.
Changes: Цель, при провале спасброска по воле, временно становится верным и преданным слугой заклинателя. Длительность по формуле: (3 + 1 за каждые 2 кастерлвла) хода. Каждые 10 раундов выполняется повторный спасбросок, при успехе которого цель освобождается от эффекта заклинания, а при провале - нет.
-
Meteor Swarm - (Рой метеоритов)
School: Evocation
Changes: Заклинание подставляет всех в зоне поражения под удар падающих метеоритов. Урон по формуле: ((Кастерлвл / 2) + Мод Хари)d8 Fire урона.
Power Word Kill- (Слово Вилы - Умри)
School: Divination
Changes: Если у вражеской цели ХП меньше либо равно 150-и то она умирает сию же секунду.
-
Energy Drain - (Высасывание энергии)
School: Necromancy
Changes: При провале Fortitude спасброска цель теряет 1d4 + 1d4 за каждый фокус на школу Necromancy уровней.
-
Timestop - (Остановка времени)
School: Transmutation
Duration: 2 раунда
Кулдаун: 10 раундов
Changes: Происходит остановка времени, заклинатель при этом может двигаться. На всех существ в локации, кроме заклинателя, накладываются следующие эффекты:
- Иммунитет к критическому удару, воздействию на разум, смерти, кнокдауну, обездвиживанию, замедлению и заклинаниям: Protect versus Alignment, Flesh To Stone
- 30 штраф к Attack Bonus
- 50 сопротивления урону типа Fire, Cold, Acid, Electro, Sonic
- 40 сопротивления урону типа Negative
- 30 сопротивления урону типа Slashing, Bludgeoning, Piercing
- 10 сопротивления урону типа Magic, Positive, Divine
Wail of the Banshee - (Плач Баньши)
School: Necromancy
Duration: мгновенно.
Changes: Все в зоне действия, даже заклинатель, должны сделать спасбросок по Стойкости (Fortitude) или умереть.
Weird - (Судьба)
School: Illusion
Duration: мгновенно
Changes: В области действия поднимается ужасающий призрак, вынуждая сделать спасбросок по воле. Если первый спас провален - кидается чек на спас по форте. Провалившие его - умирают. Те, кто не провалил спас по форте получают 10d6 урона. Спелл не игнорирует Death Ward.
Epic Spells
Greater ruin
- Заклинатель наносит цели 195 урона типа Positive. Успешный спасбросок по стойкости против DC+35 ополовинивает урон. Заклинание имеет 2-х минутный кулдаун на одну и ту же цель.
Epic warding
- Сопротивление урону 80/+20 с лимитом 800. Эффект исчезает по достижению лимита или при отдыхе\смерти персонажа.
Bard
Круг | Измененные заклинания |
---|---|
1 | Expeditious Retreat, Balagarn's Iron Horn, Mage Armor |
2 | Darkness, Tahsa's Hideous Laugh, Clarity, Ghostly Visage |
3 | Keen edge |
4 | Improved Invisibility |
5 | Ethereal Visage, Mind Fog |
6 | Ice Storm |
RDD counting as Bard level vs Dispel.
LEVEL_1
Balagarn's Iron Horn - (Железный рог Балагарна)
School: Transmutation
Duration: 1 раунд.
Changes: Заклинатель вызывает глубокую, резонансную вибрацию, которая сбивает с ног всех существ в зоне действия по следующей формуле:
20 + (bard_lvl + arch_lvl + harperscout_lvl/2 - 25)/5, если скилл perform кастера 110 и более + 1d20 VS Мод Силы + 1d20. Кулдаун - 30 сек после кнока.
-
Expeditious retreat (Быстрое отступление)
School: Transmutation
Duration: - дефолт.
Changes - Эффект данного спелла отключен на сервере.
-
Mage Armor (Броня Мага)
School: Сonjuration
Duration: - дефолт.
Changes - Дает цели +2 додж ац.
LEVEL_2
Darkness (Тьма)
School: Evocation
Duration: дефолт
Changes: Эффект данного спелла отключен на сервере.
-
Tasha's Hideous Laughter - (Ужасный смех таши)
School: Enchantment
Duration: 1d3 раунда
Changes: Для каста без чека: выберите цель, кастаните на нее протект (Protection versus Aligment) а затем кастуйте уже сам закл Таши. Не сработает если на цели эффект иммуна к мозгу (mind immunity)
-
Clarity - (Ясность)
School: Abjuration
Duration: 1 раунд / кастерлвл.
Changes: Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.
-
Ghostly Visage - (Призрачный вид)
School: Illusion
Duration: .1 ход/уровень.
Changes: - заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 5/+1 а также дает 10% маскировки. Дополнительно дает имун к лессер ишаку (Isaac's Lesser Missile Storm).
LEVEL_3
Keen edge - (Острое Лезвие)
School: Transmutation
Duration: 10 минут / лвл
Changes: Предоставляет ЛЮБОМУ мили оружию свойство Острый (Keen) увеличивая диапазон критической угрозы.
LEVEL_4
Improved Invisibility - (Улучшенная Невидимость)
School: Illusion
Duration: 1 ход / лвл.
Changes: При касте с предметов - консилд 30%. При касте заклинателя меньше либо равного 20му лвлу - 20% консилда. При касте заклинателя выше 20го лвла 1% консилда за каждый кастерлвл до максимума в 40% консилда.
Dismissal - (Отзывание)
School: Abjuration
Описание: Уничтожает всех призванных существ в указаной точке. +10 к DC.
LEVEL_5
Ethereal Visage - (Бесплотный вид)
School: Illusion
Duration: 1 раунд / лвл
Changes: Заклинатель окружается призрачным ореолом света, который обеспечивает уменьшение повреждений 20/+3 и дает 25% бонуса маскировки. Дополнительно дает иммун к грит ишаку (Isaac's Greater Missile Storm).
-
Mind Fog - (Затуманенный разум)
School: Enchantment
Duration: 2 раунда + 1/2 лвла
Changes: Это заклинание создает пласт синего тумана, который ослабляет волю тех, кто попадает в него. Снижение воли (Will) по формуле: -1 воли за каждые 5 кастерлвлов для всех в зоне действия АОЕ и +1 раунд действия после выхода из АОЕ.
LEVEL_6
Ice storm - (Ледяной шторм)
School: Evocation
Duration: спустя 2 секунды после каста.
Changes: Все существа в зоне поражения получают 3д6 Дробящего урона +1д6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6. ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.
Cleric
Круг | Измененные заклинания | Дополнительные заклинания |
---|---|---|
1 | ||
2 | Darkness | |
3 | Clarity, Darkfire | See Invisibility |
4 | Death Ward | Keen Edge |
5 | Raise Dead, Spell Resistance | |
6 | Greater Sanctuary, Harm | Bark skin |
7 | Aura of vitality, Great Restoration, Resurrection | |
8 | Mass Heal, Earthquake | |
9 | Implosion |
ВАЖНО: здесь не перечислены спеллы от доменов, инфу по ним смотрим в разделе "Домены".
1) Следующие спеллы доступны только для каста на дружественные цели (на врагов не скастятся):
Bless, Mage Armor, Aid, Shield of Faith, Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark Skin, Prayer, Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, See Invisible, True Seeing, Aura of Vitality, Undeath's Eternal Foe, Monstrous Regeneration, Regenerate, Freedom of Movement, Improved Invisibility.
2) При достижении 40го лвла персонаж не получает эффект от следующих спеллов (в т.ч. у баферов в городе):
Bulls Strength, Endurance, Cats Grace, Owls Wisdom, Eagle Splendor, Fox Cunning, Shield of Faith, Magic Vestment, Greater Magic Weapon, Bark skin.
LEVEL_2
Darkness (Тьма)
School: Evocation
Duration: дефолт
Changes: Эффект данного спелла отключен на сервере.
LEVEL_3
Clarity - (Ясность)
School: Abjuration
Duration: 1 раунд / кастерлвл.
Changes: Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.
-
Dark fire - (Темный огонь)
School: Evocation
Duration: 1 час / уровень.
Changes: Заклинатель может накастить огонь на оружие, но только на свое. Урон зависит от уровня заклинателя, максимально - 2d12 Fire.
LEVEL_4
Death Ward - (Защита от смерти)
School: Necromancy
Duration: 1 час / уровень
Changes: Заклинатель приобретает иммунитет к эффектам мгновенной смерти.
LEVEL_5
Raise Dead - (Вернуть умершего)
School: Conjuration
Duration: мгновенная
Changes: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.
-
Spell Resistance - (Сопротивление заклинаниям)
School: Abjuration
Duration: 1 ход / уровень.
Changes: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.
LEVEL_6
Greater Sanctuary - (Великое Святилище)
School: Transmutation
Duration: 9 сек, при экстенде - 12 сек.
Changes: Заклинатель становится бесплотным, его невозможно атаковать напрямую и использовать против него целевые заклинания. Эффект спадает при любом враждебном действии заклинателя.
Имеет задержку 60 секунд между повторными кастами.
-
Harm - (Вред)
School: Necromancy
Duration: мгновенная
Changes: Заклинатель пытается провести Атаку Касанием (Touch Attack) против цели и нанести ей урон по формуле: (Кастерлвл * 5) + 70 Negative урона, до максимума в 270.
LEVEL_7
Aura of vitality - (Аура Жизнеспособности)
School: Transmutation
Duration: 1 раунд / лвл
Changes: Всем дружественным существам в большой области дает следующие бонусы: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.
-
Great Restoration - (Великое Восстановление)
School: Necromancy
Duration: мгновенная
Changes: Вылечивает цель на 250 ХП, убирая практически все негативные эффекты.
-
Resurrection - (Воскрешение)
School: Conjuration
Duration: мгновенная
Changes: Данное заклинание, которое может воскресить умершего, работает только с сопартийцами.
-
Word of Faith - (Слово Веры)
School: Evocation
Duration: мгновенная
Changes: Волна божественной энергии поражает всех вражеских существ в зоне действия. Существа, призванные магией, мгновенно уничтожаются.
Существа, провалившие спасбросок по воле, ослепляются. Длительность ослепления - раунд за каждые 2 уровня кастера. Для NPC длительность составляет 3 раунда.
Заклинание имеет задержку между повторными кастами - 30 секунд, в случае успешного ослепления игрового персонажа(PC).
-
Уничтожение - (Destruction)
School: Necromancy
Changes: Цель должна прокинуть Fortitude спасбросок или умереть. В любом случае ей наносится 10d6 Divine урона. При удачном спасброске кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья.
LEVEL_8
Mass Heal - (Массовое Исцеление)
School: Conjuration
Duration: мгновенная
Changes: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.
-
Earthquake - (Землетрясение).
School: Evocation
Duration: мгновенная
Changes: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оригинала при наличии домена Earth:
- Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
- Если максимальная абилка цели Dexterity, то проверка идет вне зависимости от чего либо по формуле 6+d20 у кастера против d20 у цели.
- Freedom of movement дает иммунитет к Earthquake.
- Задевает сопартийцев.
- Абилки со стороны кастера: Мудрость или Харизма. Абилки со стороны цели: Все, кроме телосложения.
LEVEL_9
Implosion - (Имплозия)
School: Evocation
Duration: мгновенная
Changes: Заклинатель создает разрушительный вихрь, который убивает цели в зоне действия, если провален спасбросок по стойкости. При успешном спасброске цели, кастеру наносится нелетальный урон типа Positive в размере 25% от его максимального здоровья. Базовый DC заклинания увеличен на 3.
-
Undeath's eternal foe - (Извечный враг нежити)
School: Abjuration
Duration: раунд за уровень
Changes: Все союзники в зоне действия получают следующие бонусы: +4 AC Dodge, 20 к сопротивлению Negative урона и иммунитет к высасыванию уровня и способностей.
Druid
level | Spell changes list | Bonus spells on level |
---|---|---|
1 | ||
2 | ||
3 | Call Lightning, Clarity | See Invisible, Clarity |
4 | Lesser Spell Breach, Lesser Spell Mantle | |
5 | Wall of fire, Ice Storm, Death Ward, Spell Resistance, Awaken | |
6 | Crumble | Greater Spell Breach, Destruction |
7 | Aura of vitality, Great Restoration, Harm, Creeping Doom | Greater Restoration |
8 | Finger of Death, Sunburst | |
9 | Mass Heal, Mordenkainen's Disjunction, Tide of Battle, EarthQuake | Greater Spell Mantle, Mordenkainen's Disjunction |
Призвать существо (Summon Creature) (1-9):
- Только друид.
LEVEL_3
Clarity - (Ясность)
School: Abjuration
Duration: 1 ход / кастерлвл.
Changes: Защищает от эффектов, воздействующих на разум. Также можно кастить со Still метамагией.
Call Lightning - (Вызов Молнии)
School: Evocation
Duration: 1 ход / кастерлвл.
Changes: 1d8 Electricity урона за кастерлвл до максимума в 12d8.
LEVEL_5
Wall of fire - (Стена Огня)
School: Evocation
Duration: 1 раунд / 2 лвла
Changes: Создает стену огня, которая наносит (Кастерлвл*2)d2 Fire урона до максимума 40d2.
-
Ice storm - (Ледяной шторм)
School: Evocation
Changes: Все существа в зоне поражения получают 3d6 Дробящего урона +1d6 Cold за каждый кастерлвл до максимума 17д6 и получают замедление скорости передвижения 10%(+2% за каждый фокус на школу Evocation). Длительность замедления 6 секунд(+2 секунды за каждый фокус на школу Evocation). ВАЖНО! Айсы начинают падать только спустя 2 секунды.
-
Death Ward - (Защита от смерти)
School: Necromancy
Duration: 1 час / уровень.
Changes: Кастер получает иммунитет к магии смерти.
-
Spell Resistance - (Сопротивление заклинаниям)
School: Abjuration
Duration: 1 ход / уровень.
Changes: Заклинатель приобретает Spell Resistance равный 12 + 1 за каждый уровень заклинателя.
Awaken - (Усиление питомца)
- 9 Кастерлвл: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +1 AB, +1 to all Saving Throws, damage resistance 10/+2, +12 Discipline.
- 12 Кастерлвл: +8 Str, +4 Con, AC (+4 Natural, +4 Dodge, +4 Deflection), +4 AB, +4 to all Saving Throws, damage resistance 10/+3, +18 Discipline, damage resistance Fire 5/-.
- 15 Кастерлвл: +8 Str, +6 Con, +4 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +5 AB, +5 to all Saving Throws, damage resistance 10/+4, +24 Discipline, damage resistance Fire 5/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration.
- 18 Кастерлвл: +10 Str, +8 Con, +5 Dex, AC (+5 Natural, +5 Dodge, +5 Deflection), +7 AB, +7 to all Saving Throws, damage resistance 15/+5, +30 Discipline, damage resistance Fire 10/-, damage resistance Electro 5/-, +3 regeneration, Haste.
- 20 Кастерлвл: +12 Str, +10 Con, +6 Dex, AC (+7 Natural, +7 Dodge, +7 Deflection), +10 AB, +10 to all Saving Throws, damage resistance 20/+6, +36 Discipline, damage resistance Fire 15/-, damage resistance Electro 5/-, +7 regeneration,
Haste, Death magic immunity.
- 22 Кастерлвл: +12 Str, +12 Con, +8 Dex, AC (+8 Natural, +8 Dodge, +8 Deflection), +15 AB, +15 to all Saving Throws, damage resistance 30/+7, +42 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 10/-, +8 regeneration,
Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.
- 24 Кастерлвл: +12 Str, +12 Con, +12 Dex, AC (+12 Natural, +12 Dodge, +12 Deflection), +20 AB, +20 to all Saving Throws, damage resistance 30/+8, +50 Discipline, damage resistance Fire, Cold, Electro, Sonic, Acid 20/-, +15 regeneration,
Haste, Expeditious Retreat (+100% speed), Death magic immunity, Mind spells immunity.
LEVEL_6
Crumble - (Развалить)
School: Transmutation
Changes: Цель Construct получает Xd8 чистого урона(X - уровень кастера, максимум 30). Заклинание игнорирует Spell Resistance.
LEVEL_7
Aura of vitality - (Аура Жизнеспособности)
School: Transmutation
Duration: 1 раунд / лвл
Changes: Всем дружественным существам в большой области дает следующие плюшки: +6 Силы, +6 Тела +6 Дексы.
Great Restoration - (Большое Восстановление)
School: Necromancy
Duration: мгновенная
Changes: Данный закл лечит цель на 250 ХП, убирая негативные эффекты.
Harm
School: Necromancy
Duration: instant
Description: The caster attempts to perform a Touch Attack against the target and deal damage to it using the formula: (Casterlvl * 5) + 70 Negative up to a maximum of 270. Damage to harm (druid_level + archmage_level - 30) * 0.5% chance to deal / cure a 200% damage.
Creeping Doom - (Ползучий рок)
School: Сonjuration
Duration: - дефолт.
Changes - Эффект данного спелла отключен на сервере.
LEVEL_8
Finger of Death - (Палец смерти)
School: Necromancy
Changes: Указанное существо должно совершить спасбросок по стойкости (Fortitude) или умереть. Урон по формуле: (Кастерлвл / 4)д6 +1 Negative урона за каждый кастерлвл. При наличии иммунитета к смерти и провале спаброска урон увеличивается вдвое.
-
Sunburst - (Солнечный просвет)
School: Evocation
Duration: мгновенно
Changes: Сверкающие вспышки появляются там, куда указал заклинатель, нанося урон по формуле: 1д6 Divine урона за каждый кастерлвл, до максимума в 25д6.
LEVEL_9
Mass Heal - (Массовое Исцеление)
School: Conjuration
Duration: мгновенная
Changes: Все дружественные цели в зоне действия заклинания хилятся на 150хп.
-
Mordenkainen's Disjunction - (Разделение Мордекаинена)
School: Abjuration
Duration: мгновенная
Changes: Количество чеков - 6. Формулу диспела смотрим в разделе "Диспел".
-
Tide of Battle - (Прилив битвы)
School: Evocation.
Duration: мгновенная
Changes: Наносит урон дивайном по формуле 5д20 Божественного урона. Минимальный урон - 50. Кулдаун 10 раундов.
-
Earthquake - (Землетрясение).
School: Evocation
Duration: мгновенная
Changes: Эффект от спелла имеет следующие отличие от оргинала при наличии домена Earth:
- Если максимальная абилка цели не Dexterity, то цель делает бросок 1д20 + мод максимальной абилки против броска кастера 1д20 + мод максимальной абилки/2.
- Если максимальная абилка цели Dexterity, то проверка идет вне зависимости от чего либо по формуле 6+d20 у кастера против d20 у цели.
- Freedom of movement дает иммунитет к Earthquake. Задевает сопартийцев.
- При провале спасброска следующий Earthquake можно скастить спустя 30 секунд.
Paladin
Круг | Измененные заклинания |
---|---|
1 | Divine favor, Deafening Clang |
2 | Aura of Glory, Aid, |
3 | |
4 | Death Ward, Holy sword |
RDD counting as Paladin level vs Dispel
LEVEL_1
Divine favor - (Божественное покровительство)
School: Evocation.
Duration: 10 ходов, экстендится.
Changes: Если кол-во уровней паладина в билде преобладает над другими классами, тогда изначальная длительность 20 раундов. Экстендед 40. Если есть уровень ПДК, Divine favor не диспелится.
-
Deafening Clang - (Оглушительный звон)
School: Transmutation.
Duration: 1 раунд за уровень Паладина.
Changes: Кастуется только на себя. Дает он хит lesser dispel. Бонус к DC на диспел = 12 + Paladin's level/2 + CHA_mod + STR_mod.
- Базовое количество чеков равно 1
- В Fame Shop можно купить увеличение количества проверяемых спеллов на 1
- Если спелл применен к оружию Avenger (longsword), то количество проверяемых спеллов увеличивается на 1
LEVEL_2
Aura of Glory - (Аура Величия)
School: Transmutation.
Duration: дефолт.
Changes: - Все существа в ауре получают иммунитет к страху.
-
Aid - (Помощь)
School: Enchantment.
Duration: дефолт.
Changes: Паладин (20+) кастует +2 аб. Если на себя или на паладина (20+), то эффект не диспелится.
LEVEL_4
Death Ward - (Защита от смерти)
School: Necromancy
Duration: 1 час / уровень.
Changes: Заклинатель получает иммунитет к магии смерти.
-
Holy sword - (Святой меч)
School: Evocation
Duration: 1 раунд / уровень.
Changes: - ДЦ = 4 + Уровень Паладина/2 + Уровень Чота/2 + Мод Хари + Мод Силы. Если цель не прокинула чек - снимает Freedom of Movement потом замедляет цель.
Ranger
Круг | Измененные заклинания |
---|---|
1 | Camouflage |
2 | |
3 | Blade Thirst |
4 | Mass camouflage |
LEVEL_1
Camouflage - (Камуфляж)
School: Transmutation.
Duration: 10 турнов / уровень.
Changes: +10 Hide и эффект Сoncealment равный 1% за уровень.
LEVEL_3
Blade Thirst - (Жаждущий клинок)
School: Transmutation
Duration: дефолт.
Changes:
- 15-17 Кастерлвл – 2d4 damage and 5 enchantment bonus
- 18-20 Кастерлвл – 2d6 damage and 5 enchantment bonus
- 21-23 Кастерлвл – 2d8 damage, keen and 6 enchantment bonus
- 24-27 Кастерлвл – 2d10 damage, keen and 7 enchantment bonus
- 28+ Кастерлвл – 2d12 damage, keen and 8 enchantment bonus
LEVEL_4
Mass camouflage - (Массовый камуфляж)
School: Transmutation
Duration: 10 турнов / уровень.
Changes: +10 Hide и эффект Сoncealment равный 1% за уровень.
RDD counting as Ranger level vs Dispel.
АОЕ spells
Spell | Limit per one area | Stacking is possible? |
---|---|---|
Acid Fog | 3 | no |
Blade Barrier | 3 | no |
Wall of Fire | 3 | no |
Entangle, including Vine mine | 3 | no |
Storm of Vengeance | 3 | no |
Stone hold | 3 | no |
Grease | 3 | no |